RYBSO_N

Polen
Sedan 2019 på FACEIT 149 matcher registrerade 32 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar RYBSO_N?

Rating 1,06 (från 128 matcher) K/R 0,78 ADR 86,5 från 149 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 65 %
1,06
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 64 %
Ratingfördelning från 128 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 19 % bra 1,10 till 1,29 23 % normal 0,90 till 1,09 20 % svag 0,75 till 0,89 20 % mycket svag under 0,75 16 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (85 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

47 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (51 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 61 %
Vunna entry-dueller 47 %−4 Pp. · Ø 51 % bättre än 18 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,0 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 42 %+4 Pp. · Ø 38 % bättre än 70 %
Vunna 1v2-clutchar 26 %+4 Pp. · Ø 22 % bättre än 78 %
Clutch-kills per match 2,0+0,3 · Ø 1,7 bättre än 82 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

51 % headshots och därmed något över snittet (49 %).

Headshot-andel 51 %+2 Pp. · Ø 49 % bättre än 63 %
AWP-andel av kills 10 %−1 Pp. · Ø 11 % bättre än 55 %
K/D 1,06+0,04 · Ø 1,02 bättre än 63 %
Pistol-kills per match 2,5
Knivkills 3 i 149 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

2,7 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,3).

Rundor med 2K 13,2 %−0,1 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 44 %
Rundor med 3K 4,9 %+0,8 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 82 %
MVP per match 2,7+0,4 · Ø 2,3 bättre än 86 %
4K och aces 19x 4K, 2 aces i 85 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

42 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (35 %).

Utility med effekt 42 %+7 Pp. · Ø 35 % bättre än 90 %
Utility-damage per runda 5,1+0,9 · Ø 4,2 bättre än 74 %
Flashade motståndare per runda 0,19−0,09 · Ø 0,28 bättre än 26 %
Rundor med death 74 %+2 Pp. · Ø 72 % bättre än 24 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +5 Pp.
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
K/R −0,05, Rating −0,06, ADR −7,8, Winrate −7 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,74
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,86. Senaste 3 månaderna: 0,76 (i början 0,81). Strax över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 149 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −43 ELO
43 matcher · 40 % winrate
På Mirage −27 ELO
43 matcher · 44 % winrate
Mellan 18 och 24 −86 ELO, winrate 42 %
På tisdagar ±0 ELO, winrate 37 %

Mest ELO förlorar RYBSO_N på Dust 2: −43 ELO, 40 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,99 · Dust 2
  2. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Dust 2
  3. Flest kills i en match: 52 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 149 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 243
40 % bättre än 14 %
0,72 bättre än 41 %
82,4 bättre än 57 %
1,01 bättre än 42 %
44 % från 182 dueller bättre än 15 %
43 % från 23 situationer bättre än 66 %
Mirage43
44 % bättre än 24 %
0,75 bättre än 57 %
84,0 bättre än 69 %
1,00 bättre än 42 %
50 % från 230 dueller bättre än 45 %
50 % från 26 situationer bättre än 80 %
Ancient21
67 % bättre än 92 %
0,84 bättre än 88 %
90,9 bättre än 89 %
1,12 bättre än 79 %
48 % från 99 dueller bättre än 33 %
53 % från 15 situationer bättre än 85 %
Anubis19
74 % bättre än 97 %
0,85 bättre än 93 %
94,9 bättre än 96 %
1,18 bättre än 91 %
54 % från 89 dueller bättre än 65 %
50 % från 8 situationer bättre än 80 %
Cache9
11 % -
0,71 -
75,4 -
0,97-
43 % från 40 dueller -
33 % från 6 situationer -
Inferno6
17 % -
0,73 -
78,7 -
1,11-
45 % från 22 dueller -
0 % från 2 situationer -
Overpass3
100 % -
1,14 -
112,6 -
1,53-
67 % från 18 dueller -
67 % från 3 situationer -
Vertigo3
33 % -
0,94 -
100,9 -
1,26-
65 % från 20 dueller -
0 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar RYBSO_N

På 149 matcher ligger RYBSO_N på K/R 0,78 och ADR 86,5; ratingen från de 128 matcherna med rating är 1,06. Största styrka: Utility med effekt med 42 %. Det är bättre än hos 90 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Vunna entry-dueller med 47 %. Det är bättre än hos bara 18 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 17,4 kills per match, 51 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 74 % winrate på 19 matcher. I 57 av 128 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (45 %), i 46 under 0,90. I 85 matcher med detaljvärden: 19x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,22. Mest ELO tappar RYBSO_N på Dust 2 (−43 ELO, winrate 40 %). Bäst går det på i match 1 för dagen (−25 ELO, winrate 56 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 56 % winrate, −25 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +5 Pp.. Sämre än tidigare: K/R −0,05, Rating −0,06, ADR −7,8, Winrate −7 Pp.. Senaste 30 dagarna: 32 matcher, winrate 38 %, ELO-bilans −41.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.