RUDIARIUS

Mongoliet
Sedan 2022 på FACEIT 374 matcher registrerade 65 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar RUDIARIUS?

Rating 0,97 K/R 0,70 ADR 77,9 från 374 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 26 %
0,97
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,31 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 56 %
Ratingfördelning från 374 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 13 % bra 1,10 till 1,29 16 % normal 0,90 till 1,09 26 % svag 0,75 till 0,89 21 % mycket svag under 0,75 23 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Spelar sällan AWP.
HeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (345 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

48 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (51 %).

Rundor med first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 30 %
Vunna entry-dueller 48 %−3 Pp. · Ø 51 % bättre än 25 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,3 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 38 %−1 Pp. · Ø 39 % bättre än 48 %
Vunna 1v2-clutchar 23 %+2 Pp. · Ø 21 % bättre än 62 %
Clutch-kills per match 1,3−0,4 · Ø 1,7 bättre än 18 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

56 % headshots och därmed långt över snittet (49 %).

Headshot-andel 56 %+7 Pp. · Ø 49 % bättre än 87 %
AWP-andel av kills 1 %−10 Pp. · Ø 11 % bättre än 5 %
K/D 0,97−0,05 · Ø 1,02 bättre än 29 %
Pistol-kills per match 2,8
Knivkills 1 i 374 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

1,9 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,3).

Rundor med 2K 13,2 %−0,2 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 44 %
Rundor med 3K 3,3 %−0,8 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 19 %
MVP per match 1,9−0,4 · Ø 2,3 bättre än 10 %
4K och aces 45x 4K, 4 aces i 345 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,07 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,29).

Utility med effekt 33 %−2 Pp. · Ø 35 % bättre än 34 %
Utility-damage per runda 3,0−1,2 · Ø 4,2 bättre än 21 %
Flashade motståndare per runda 0,07−0,22 · Ø 0,29 bättre än 3 %
Rundor med death 73 %+1 Pp. · Ø 72 % bättre än 35 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
Om RUDIARIUS blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 356 matcher från de senaste 3 månaderna och 18 innan.

Kills per runda (K/R)

0,66
JuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,72.

Mönster

Från de senaste 374 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −83 ELO
101 matcher · 37 % winrate
I match 2 för dagen −61 ELO
40 matcher · 33 % winrate
Mellan 6 och 12 −94 ELO, winrate 44 %
På onsdagar +10 ELO, winrate 43 %

Mest ELO förlorar RUDIARIUS på Mirage: −83 ELO, 37 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 39 · Inferno
  2. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Inferno
  3. Högsta rating i en match: 1,99 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 374 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage101
37 % bättre än 8 %
0,69 bättre än 28 %
78,4 bättre än 40 %
0,93 bättre än 20 %
46 % från 414 dueller bättre än 22 %
24 % från 54 situationer bättre än 15 %
Dust 297
59 % bättre än 76 %
0,70 bättre än 31 %
77,2 bättre än 31 %
0,99 bättre än 35 %
48 % från 438 dueller bättre än 31 %
51 % från 45 situationer bättre än 84 %
Ancient49
41 % bättre än 17 %
0,67 bättre än 15 %
74,8 bättre än 17 %
0,88 bättre än 7 %
42 % från 219 dueller bättre än 7 %
34 % från 32 situationer bättre än 41 %
Inferno43
70 % bättre än 96 %
0,78 bättre än 74 %
80,5 bättre än 48 %
1,10 bättre än 73 %
58 % från 130 dueller bättre än 80 %
40 % från 25 situationer bättre än 58 %
Anubis39
49 % bättre än 38 %
0,70 bättre än 31 %
78,2 bättre än 34 %
0,95 bättre än 22 %
53 % från 185 dueller bättre än 61 %
43 % från 23 situationer bättre än 66 %
Nuke23
61 % bättre än 70 %
0,80 bättre än 65 %
86,1 bättre än 67 %
1,10 bättre än 62 %
49 % från 95 dueller bättre än 30 %
45 % från 11 situationer bättre än 64 %
Cache22
41 % -
0,63 -
72,2 -
0,87-
46 % från 83 dueller -
18 % från 11 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar RUDIARIUS

På 374 matcher ligger RUDIARIUS på K/R 0,70, ADR 77,9 och rating 0,97. Största styrka: Headshot-andel med 56 %. Det är bättre än hos 87 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Rundor med 3K med 3,3 %. Det är bättre än hos bara 19 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 15,5 kills per match, 56 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 70 % winrate på 43 matcher. I 113 av 374 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (30 %), i 163 under 0,90. I 345 matcher med detaljvärden: 45x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 0,99. Mest ELO tappar RUDIARIUS på Mirage (−83 ELO, winrate 37 %). Bäst går det på på Dust 2 (+73 ELO, winrate 59 %). Senaste 30 dagarna: 65 matcher, winrate 52 %, ELO-bilans +56.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.