ROOTAZ

Litauen
Sedan 2015 på FACEIT 76 matcher registrerade 32 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar ROOTAZ?

Rating 1,04 K/R 0,75 ADR 83,4 från 76 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 66 %
1,04
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,31 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 67 %
Ratingfördelning från 76 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 18 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 30 % svag 0,75 till 0,89 13 % mycket svag under 0,75 20 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 9. Fler first kills per match än snittet på level 9. Högre headshot-andel än snittet på level 9.
Multi-killsEntryHeadshots
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta
Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 13 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 13 %+3 Pp. · Ø 10 % bättre än 88 %
Vunna entry-dueller 50 %0 Pp. · Ø 50 % precis i snitt

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

29 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 29 %−9 Pp. · Ø 38 % bättre än 11 %
Vunna 1v2-clutchar 21 %−1 Pp. · Ø 22 % bättre än 49 %
Clutch-kills per match 1,4−0,2 · Ø 1,6 bättre än 29 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

54 % headshots och därmed klart över snittet (49 %).

Headshot-andel 54 %+5 Pp. · Ø 49 % bättre än 81 %
AWP-andel av kills 8 %−2 Pp. · Ø 10 % bättre än 45 %
K/D 0,99−0,01 · Ø 1,00 bättre än 47 %
Pistol-kills per match 3,7
Knivkills 4 i 76 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 5,1 % av rundorna och därmed långt över snittet (3,9 %).

Rundor med 2K 12,4 %−0,8 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 31 %
Rundor med 3K 5,1 %+1,2 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 89 %
MVP per match 2,4+0,2 · Ø 2,2 bättre än 71 %
4K och aces 21x 4K, 3 aces i 76 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

49 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (35 %).

Utility med effekt 49 %+14 Pp. · Ø 35 % bättre än 99 %
Utility-damage per runda 6,9+2,6 · Ø 4,3 bättre än 94 %
Flashade motståndare per runda 0,31+0,03 · Ø 0,28 bättre än 62 %
Rundor med death 76 %+4 Pp. · Ø 72 % bättre än 12 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
Om ROOTAZ blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 76 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,76
AugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,77.

Mönster

Från de senaste 76 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −29 ELO
24 matcher · 50 % winrate

Mest ELO förlorar ROOTAZ på Mirage: −29 ELO, 50 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Nuke
  2. Högsta rating i en match: 1,98 · Anubis
  3. Flest kills i en match: 38 · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 76 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage24
50 % precis i snitt
0,74 bättre än 57 %
82,1 bättre än 64 %
1,04 bättre än 62 %
52 % från 153 dueller bättre än 61 %
10 % från 10 situationer bättre än 2 %
Ancient12
33 % -
0,78 -
89,5 -
1,07-
49 % från 80 dueller -
45 % från 11 situationer -
Nuke12
58 % -
0,67 -
73,4 -
0,89-
47 % från 62 dueller -
30 % från 10 situationer -
Anubis10
60 % -
0,85 -
95,7 -
1,20-
63 % från 54 dueller -
20 % från 5 situationer -
Dust 26
67 % -
0,78 -
80,3 -
1,10-
38 % från 42 dueller -
0 % från 1 situationer -
Inferno6
50 % -
0,71 -
77,3 -
0,92-
38 % från 24 dueller -
25 % från 4 situationer -
Cache4
75 % -
0,84 -
94,2 -
1,16-
57 % från 23 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar ROOTAZ

På 76 matcher ligger ROOTAZ på K/R 0,75, ADR 83,4 och rating 1,04. Största styrka: Utility med effekt med 49 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 29 %. Det är bättre än hos bara 11 % av spelarna på level 9. I snitt 17,3 kills per match, 54 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 60 % winrate på 10 matcher. I 28 av 76 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (37 %), i 25 under 0,90. I 76 matcher med detaljvärden: 21x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,10. Mest ELO tappar ROOTAZ på Mirage (−29 ELO, winrate 50 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (+40 ELO, winrate 60 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 60 % winrate, +40 ELO. Senaste 30 dagarna: 32 matcher, winrate 53 %, ELO-bilans +67.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.