ROOOOOX
Hur spelar ROOOOOX?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (145 matcher).
Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 9 % av rundorna och därmed klart under snittet (10 %).
Clutch
Genomsnitt45 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (39 %).
Vapen och aim
Genomsnitt45 % headshots och därmed klart under snittet (50 %).
Impact
GenomsnittExakt 3 kills i 3,3 % av rundorna och därmed klart under snittet (4,1 %).
Utility och deaths
Genomsnitt0,49 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,29).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Mars till Maj 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: april 2026 med 0,79. Senaste 3 månaderna: 0,68 (i början 0,72). Klart under snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: oktober 2026 med 1,05. Senaste 3 månaderna: 0,96 (i början 0,92). Klart under snittet (1,03).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: april 2026 med 84,6. Senaste 3 månaderna: 76,1 (i början 77,7). Något under snittet (80,7).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: april 2026 med 48 %. Senaste 3 månaderna: 44 % (i början 47 %). Långt under snittet (50 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: maj 2026 med 65 %. Senaste 3 månaderna: 54 % (i början 60 %). Klart över snittet (50 %).
Bästa månaden: oktober 2026 med 2 493.
Rundor med first kill
Bästa månaden: oktober 2026 med 10 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 64 %.
Mönster
Från de senaste 203 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar ROOOOOX på Dust 2: −113 ELO, 71 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 1,95 · Inferno
- Flest kills i en match: 41 · Ancient
- Längsta vinstsvit: 10 vinster i rad · Dust 2
Maps i detalj
från de senaste 203 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar ROOOOOX
På 203 matcher ligger ROOOOOX på K/R 0,69 och ADR 76,5; ratingen från de 153 matcherna med rating är 0,96. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 45 %. Det är bättre än hos 82 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Rundor med 3K med 3,3 %. Det är bättre än hos bara 15 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 15,2 kills per match, 45 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 71 % winrate på 52 matcher. I 50 av 153 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (33 %), i 65 under 0,90. I 145 matcher med detaljvärden: 18x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,05. Mest ELO tappar ROOOOOX på Dust 2 (−113 ELO, winrate 71 %). Bäst går det på på Ancient (+120 ELO, winrate 58 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 63 % winrate, −51 ELO. Sämre än tidigare: K/R −0,04, Headshots −3 Pp., Winrate −6 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Rating vid 0,96, ADR vid 76,1. Senaste 30 dagarna: 50 matcher, winrate 64 %, ELO-bilans ±0.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.