ROONFLYYY

Belarus
Sedan 2019 på FACEIT 150 matcher registrerade 13 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar ROONFLYYY?

Rating 1,12 (från 144 matcher) K/R 0,79 ADR 84,9 från 150 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 73 %
1,12
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,38 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 74 %
Ratingfördelning från 144 matcher
överlägsen från 1,80 6 % stark 1,30 till 1,79 27 % bra 1,10 till 1,29 15 % normal 0,90 till 1,09 27 % svag 0,75 till 0,89 12 % mycket svag under 0,75 14 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 750-2 999 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (54 matcher).

2 750-2 999 ELO

Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

Första kill i 6 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).

Rundor med first kill 6 %−5 Pp. · Ø 11 % bättre än 2 %
Vunna entry-dueller 46 %−6 Pp. · Ø 52 % bättre än 8 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

31 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (41 %).

Vunna 1v1-clutchar 31 %−10 Pp. · Ø 41 % bättre än 13 %
Vunna 1v2-clutchar 22 %0 Pp. · Ø 22 % precis i snitt
Clutch-kills per match 1,4−0,2 · Ø 1,6 bättre än 27 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,09 i K/D och därmed strax över snittet (1,05).

Headshot-andel 53 %+1 Pp. · Ø 52 % bättre än 58 %
AWP-andel av kills 3 %−9 Pp. · Ø 12 % bättre än 18 %
K/D 1,09+0,04 · Ø 1,05 bättre än 58 %
Pistol-kills per match 3,2
Knivkills 3 i 150 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,2 % av rundorna och därmed långt under snittet (4,3 %).

Rundor med 2K 12,9 %−0,7 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 29 %
Rundor med 3K 3,2 %−1,1 Pp. · Ø 4,3 % bättre än 10 %
MVP per match 2,6+0,2 · Ø 2,4 bättre än 71 %
4K och aces 13x 4K, 0 aces i 54 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 73 % av rundorna och därmed klart över snittet (71 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 31 %−3 Pp. · Ø 34 % bättre än 26 %
Utility-damage per runda 3,5−0,5 · Ø 4,0 bättre än 37 %
Flashade motståndare per runda 0,30−0,01 · Ø 0,31 bättre än 49 %
Rundor med death 73 %+2 Pp. · Ø 71 % bättre än 22 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
Headshots vid 53 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,12, Rating −0,22, ADR −10,6, Winrate −4 Pp., ELO −425

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,59
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,86. Senaste 3 månaderna: 0,72 (i början 0,84). Något under snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 150 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −33 ELO
22 matcher · 59 % winrate
I match 2 för dagen −4 ELO
24 matcher · 42 % winrate
Mellan 0 och 6 −61 ELO, winrate 36 %
På fredagar −58 ELO, winrate 46 %

Mest ELO förlorar ROONFLYYY på Anubis: −33 ELO, 59 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Ancient
  2. Flest kills i en match: 36 · Ancient
  3. Högsta rating i en match: 2,39 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 150 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage52
60 % bättre än 78 %
0,79 bättre än 66 %
83,8 bättre än 59 %
1,14 bättre än 76 %
52 % från 212 dueller precis i snitt
33 % från 18 situationer bättre än 33 %
Dust 236
53 % bättre än 48 %
0,80 bättre än 72 %
87,9 bättre än 78 %
1,11 bättre än 65 %
53 % från 175 dueller bättre än 55 %
33 % från 15 situationer bättre än 35 %
Ancient27
52 % bättre än 43 %
0,76 bättre än 53 %
80,4 bättre än 41 %
1,07 bättre än 56 %
51 % från 98 dueller bättre än 43 %
27 % från 15 situationer bättre än 22 %
Anubis22
59 % bättre än 66 %
0,80 bättre än 72 %
85,6 bättre än 69 %
1,09 bättre än 61 %
47 % från 91 dueller bättre än 21 %
57 % från 7 situationer bättre än 88 %
Nuke9
33 % -
0,89 -
91,6 -
1,19-
54 % från 41 dueller -
50 % från 2 situationer -
Inferno3
33 % -
0,67 -
71,7 -
0,93-
50 % från 10 dueller -
0 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar ROONFLYYY

På 150 matcher ligger ROONFLYYY på K/R 0,79 och ADR 84,9; ratingen från de 144 matcherna med rating är 1,12. Mest att hämta: Rundor med first kill med 6 %. Det är bättre än hos bara 2 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 17,6 kills per match, 53 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 60 % winrate på 52 matcher. I 68 av 144 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (47 %), i 37 under 0,90. I 54 matcher med detaljvärden: 13x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,20. Mest ELO tappar ROONFLYYY på Anubis (−33 ELO, winrate 59 %). Bäst går det på på Mirage (+17 ELO, winrate 60 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 60 % winrate, +9 ELO. Sämre än tidigare: K/R −0,12, Rating −0,22, ADR −10,6, Winrate −4 Pp., ELO −425. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 53 %. Senaste 30 dagarna: 13 matcher, winrate 15 %, ELO-bilans −26.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.