ROBOTERINO

Portugal
55 matcher registrerade 55 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar ROBOTERINO?

Rating 0,98 K/R 0,71 ADR 79,5 från 55 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 60 %
0,98
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,30 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 60 %
Ratingfördelning från 55 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 7 % bra 1,10 till 1,29 24 % normal 0,90 till 1,09 27 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 24 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 5 mittfältet svagare än de flesta
Level 5

Jämfört med 696 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

48 % av entry-duellerna vunna och därmed något under snittet (50 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 48 %−2 Pp. · Ø 50 % bättre än 45 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

10 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt under snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 42 %+4 Pp. · Ø 38 % bättre än 75 %
Vunna 1v2-clutchar 10 %−11 Pp. · Ø 21 % bättre än 3 %
Clutch-kills per match 2,2+0,6 · Ø 1,6 bättre än 92 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

35 % headshots och därmed långt under snittet (44 %).

Headshot-andel 35 %−9 Pp. · Ø 44 % bättre än 8 %
AWP-andel av kills 5 %−5 Pp. · Ø 10 % bättre än 33 %
K/D 0,99+0,01 · Ø 0,98 bättre än 68 %
Pistol-kills per match 2,0
Knivkills 2 i 55 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 13,6 % av rundorna och därmed något över snittet (13,1 %).

Rundor med 2K 13,6 %+0,5 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 77 %
Rundor med 3K 3,3 %−0,5 Pp. · Ø 3,8 % bättre än 39 %
MVP per match 2,0−0,2 · Ø 2,2 bättre än 40 %
4K och aces 7x 4K, 0 aces i 55 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

26 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (35 %).

Utility med effekt 26 %−9 Pp. · Ø 35 % bättre än 8 %
Utility-damage per runda 2,5−1,4 · Ø 3,9 bättre än 17 %
Flashade motståndare per runda 0,17−0,07 · Ø 0,24 bättre än 30 %
Rundor med death 72 %−1 Pp. · Ø 73 % bättre än 69 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 5
Om ROBOTERINO blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 55 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,70
SepOkt

Mönster

Från de senaste 55 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Inget tydligt

Inget tydligt

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 1,87 · Anubis
  3. Flest kills i en match: 36 · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 55 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 214
36 % -
0,61 -
71,6 -
0,85-
45 % från 65 dueller -
36 % från 11 situationer -
Mirage14
64 % -
0,63 -
74,4 -
0,89-
49 % från 70 dueller -
43 % från 7 situationer -
Ancient13
69 % -
0,87 -
93,3 -
1,19-
64 % från 66 dueller -
50 % från 8 situationer -
Anubis6
33 % -
0,82 -
87,3 -
1,08-
29 % från 31 dueller -
17 % från 6 situationer -
Nuke5
40 % -
0,73 -
70,9 -
0,99-
35 % från 17 dueller -
80 % från 5 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar ROBOTERINO

På 55 matcher ligger ROBOTERINO på K/R 0,71, ADR 79,5 och rating 0,98. Mest att hämta: Headshot-andel med 35 %. Det är bättre än hos bara 8 % av spelarna på level 5. I snitt 16,4 kills per match, 35 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 69 % winrate på 13 matcher. I 18 av 55 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (33 %), i 22 under 0,90. I 55 matcher med detaljvärden: 7x 4K och 0 aces. Senaste 30 dagarna: 55 matcher, winrate 51 %, ELO-bilans −118.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 5): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.