RMVRN
Hur spelar RMVRN?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (153 matcher).
Jämfört med 1 213 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
SvaghetFörsta kill i 4 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).
Clutch
Genomsnitt16 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (21 %).
Vapen och aim
Svaghet0,69 i K/D och därmed långt under snittet (0,99).
Impact
Svaghet1,5 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,2).
Utility och deaths
Styrka0,54 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,27).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: september 2026 med 0,55. Senaste 3 månaderna: 0,50 (i början 0,51). Långt under snittet (0,72).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: september 2026 med 0,78. Senaste 3 månaderna: 0,73 (i början 0,74). Långt under snittet (1,00).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: september 2026 med 66,1. Senaste 3 månaderna: 60,0 (i början 62,7). Långt under snittet (79,2).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: oktober 2026 med 38 %. Senaste 3 månaderna: 37 % (i början 35 %). Långt under snittet (47 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: september 2026 med 57 %. Senaste 3 månaderna: 49 % (i början 42 %). Strax över snittet (48 %).
Bästa månaden: juli 2026 med 1 971. Senaste 3 månaderna: 1 669 (i början 1 742).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 4 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 53 %.
Mönster
Från de senaste 223 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar RMVRN på Dust 2: −364 ELO, 26 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Inferno
- Flest kills i en match: 26 · Mirage
- Högsta rating i en match: 1,33 · Nuke
Maps i detalj
från de senaste 223 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar RMVRN
På 223 matcher ligger RMVRN på K/R 0,50, ADR 60,6 och rating 0,73. Största styrka: Utility-damage per runda med 6,9. Det är bättre än hos 95 % av spelarna på level 8. Mest att hämta: Rating med 0,73. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 8. I snitt 11,3 kills per match, 36 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 63 % winrate på 38 matcher. I 19 av 223 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (9 %), i 169 under 0,90. I 153 matcher med detaljvärden: 6x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: september 2026 med 0,78. Mest ELO tappar RMVRN på Dust 2 (−364 ELO, winrate 26 %). Bäst går det på i match 4 för dagen (+197 ELO, winrate 67 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 67 % winrate, +197 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +2 Pp., Winrate +7 Pp.. Sämre än tidigare: ELO −73. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,50, Rating vid 0,73, ADR vid 60,0. Senaste 30 dagarna: 61 matcher, winrate 54 %, ELO-bilans +114.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.