RIPerXDD
Hur spelar RIPerXDD?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (211 matcher).
Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt55 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (52 %).
Clutch
Genomsnitt1,9 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).
Vapen och aim
Genomsnitt59 % headshots och därmed långt över snittet (53 %).
Impact
GenomsnittExakt 2 kills i 15,4 % av rundorna och därmed klart över snittet (13,5 %).
Utility och deaths
Genomsnitt0,40 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,32).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juni 2026 med 0,83. Senaste 3 månaderna: 0,79 (i början 0,83). Något över snittet (0,75).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juni 2026 med 1,23. Senaste 3 månaderna: 1,10 (i början 1,15). Klart över snittet (1,05).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: juli 2026 med 90,2. Senaste 3 månaderna: 85,2 (i början 89,0). Något över snittet (80,9).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juni 2026 med 62 %. Senaste 3 månaderna: 58 % (i början 62 %). Klart över snittet (53 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: september 2026 med 57 %. Senaste 3 månaderna: 54 % (i början 43 %). Strax över snittet (53 %).
Bästa månaden: september 2026 med 3 326. Senaste 3 månaderna: 3 168 (i början 3 016).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 11 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 44 %.
Mönster
Från de senaste 262 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar RIPerXDD på Ancient: −144 ELO, 45 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 2,85 · Mirage
- Flest kills i en match: 45 · Dust 2
- Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Mirage
Maps i detalj
från de senaste 262 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar RIPerXDD
På 262 matcher ligger RIPerXDD på K/R 0,79 och ADR 85,9; ratingen från de 223 matcherna med rating är 1,10. Största styrka: Headshot-andel med 59 %. Det är bättre än hos 84 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 17,3 kills per match, 59 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 60 % winrate på 30 matcher. I 102 av 223 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (46 %), i 71 under 0,90. I 211 matcher med detaljvärden: 40x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,23. Mest ELO tappar RIPerXDD på Ancient (−144 ELO, winrate 45 %). Bäst går det på på Mirage (+101 ELO, winrate 55 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 57 % winrate, +82 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +11 Pp., ELO +152. Sämre än tidigare: K/R −0,04, Rating −0,05, Headshots −4 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 85,2. Senaste 30 dagarna: 80 matcher, winrate 49 %, ELO-bilans −117.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.