RIDDLESDICE
Hur spelar RIDDLESDICE?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (259 matcher).
Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 9 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).
Clutch
Genomsnitt17 % av 1v2-situationerna vunna och därmed något under snittet (21 %).
Vapen och aim
Genomsnitt58 % headshots och därmed långt över snittet (51 %).
Impact
Svaghet2,0 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,4).
Utility och deaths
Genomsnitt2,3 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (4,1).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: september 2026 med 0,73. Senaste 3 månaderna: 0,71 (i början 0,66). Något under snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: september 2026 med 1,03. Senaste 3 månaderna: 0,99 (i början 0,94). Klart under snittet (1,04).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: september 2026 med 76,1. Senaste 3 månaderna: 73,8 (i början 72,2). Klart under snittet (81,1).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: september 2026 med 63 %. Senaste 3 månaderna: 58 % (i början 60 %). Långt över snittet (51 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juli 2026 med 57 %. Senaste 3 månaderna: 50 % (i början 57 %). Precis i snitt (50 %).
Bästa månaden: oktober 2026 med 2 729. Senaste 3 månaderna: 2 540 (i början 2 580).
Rundor med first kill
Bästa månaden: oktober 2026 med 10 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 39 %.
Mönster
Från de senaste 311 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar RIDDLESDICE i match 3 för dagen: −127 ELO, 43 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 2,10 · Mirage
- Flest kills i en match: 48 · Cache
- Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Cache
Maps i detalj
från de senaste 311 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar RIDDLESDICE
På 295 matcher ligger RIDDLESDICE på K/R 0,70, ADR 73,6 och rating 0,98. Största styrka: Headshot-andel med 58 %. Det är bättre än hos 89 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 2,3. Det är bättre än hos bara 7 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 15,7 kills per match, 58 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 65 % winrate på 20 matcher. I 110 av 311 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (35 %), i 132 under 0,90. I 259 matcher med detaljvärden: 24x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,03. Mest ELO tappar RIDDLESDICE i match 3 för dagen (−127 ELO, winrate 43 %). Bäst går det på på Ancient (+84 ELO, winrate 53 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 55 % winrate, −23 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,05, Rating +0,05. Sämre än tidigare: Headshots −2 Pp., Winrate −7 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 73,8, ELO vid 2 540. Senaste 30 dagarna: 56 matcher, winrate 48 %, ELO-bilans −98.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.