RIDDLESDICE

Indien
Sedan 2020 på FACEIT 295 matcher registrerade 56 matcher på 30 dagar
ELO ▼ 73
2 540
Toppnotering 30 dagar: 2 729
Rank SEA ▲ 95 placeringar
#952
Indien #36 i Indien
30 dagar · förut #1 047 · bäst #872
Senast uppdaterad:

Hur spelar RIDDLESDICE?

Rating 0,98 K/R 0,70 ADR 73,6 från 295 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 22 %
0,98
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,32 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 58 %
Ratingfördelning från 311 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 15 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 24 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO.
Headshots
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (259 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 9 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).

Rundor med first kill 9 %−2 Pp. · Ø 11 % bättre än 26 %
Vunna entry-dueller 50 %−2 Pp. · Ø 52 % bättre än 34 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

17 % av 1v2-situationerna vunna och därmed något under snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 35 %−4 Pp. · Ø 39 % bättre än 29 %
Vunna 1v2-clutchar 17 %−4 Pp. · Ø 21 % bättre än 21 %
Clutch-kills per match 1,9+0,2 · Ø 1,7 bättre än 75 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

58 % headshots och därmed långt över snittet (51 %).

Headshot-andel 58 %+7 Pp. · Ø 51 % bättre än 89 %
AWP-andel av kills 8 %−4 Pp. · Ø 12 % bättre än 44 %
K/D 1,00−0,04 · Ø 1,04 bättre än 30 %
Pistol-kills per match 2,6
Knivkills 3 i 311 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

2,0 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,4).

Rundor med 2K 13,5 %+0,1 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 46 %
Rundor med 3K 3,5 %−0,7 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 20 %
MVP per match 2,0−0,4 · Ø 2,4 bättre än 13 %
4K och aces 24x 4K, 1 ace i 259 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

2,3 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (4,1).

Utility med effekt 34 %−1 Pp. · Ø 35 % bättre än 47 %
Utility-damage per runda 2,3−1,8 · Ø 4,1 bättre än 7 %
Flashade motståndare per runda 0,27−0,03 · Ø 0,30 bättre än 42 %
Rundor med death 70 %−2 Pp. · Ø 72 % bättre än 64 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,05, Rating +0,05
= Oförändrad
ADR vid 73,8, ELO vid 2 540
▼ Sämre än förut
Headshots −2 Pp., Winrate −7 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,73
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,73. Senaste 3 månaderna: 0,71 (i början 0,66). Något under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 311 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 3 för dagen −127 ELO
56 matcher · 43 % winrate
På Dust 2 −123 ELO
71 matcher · 54 % winrate
På tisdagar −186 ELO, winrate 34 %

Mest ELO förlorar RIDDLESDICE i match 3 för dagen: −127 ELO, 43 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,10 · Mirage
  2. Flest kills i en match: 48 · Cache
  3. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Cache

Maps i detalj

från de senaste 311 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage109
48 % bättre än 31 %
0,70 bättre än 27 %
72,4 bättre än 10 %
0,97 bättre än 25 %
51 % från 412 dueller bättre än 45 %
30 % från 64 situationer bättre än 23 %
Dust 271
54 % bättre än 53 %
0,70 bättre än 27 %
73,2 bättre än 12 %
0,97 bättre än 23 %
49 % från 276 dueller bättre än 34 %
40 % från 45 situationer bättre än 55 %
Ancient60
53 % precis i snitt
0,71 bättre än 28 %
74,6 bättre än 14 %
0,99 bättre än 31 %
48 % från 214 dueller bättre än 26 %
47 % från 45 situationer bättre än 74 %
Inferno22
59 % bättre än 53 %
0,71 bättre än 24 %
73,7 bättre än 8 %
1,01 bättre än 25 %
44 % från 81 dueller bättre än 7 %
44 % från 16 situationer bättre än 66 %
Anubis20
65 % bättre än 85 %
0,74 bättre än 46 %
75,0 bättre än 18 %
1,06 bättre än 54 %
48 % från 81 dueller bättre än 27 %
43 % från 14 situationer bättre än 59 %
Nuke15
40 % bättre än 10 %
0,75 bättre än 46 %
79,0 bättre än 33 %
1,06 precis i snitt
51 % från 55 dueller bättre än 42 %
15 % från 13 situationer bättre än 4 %
Cache11
18 % -
0,69 -
73,5 -
0,95-
54 % från 61 dueller -
50 % från 12 situationer -
Vertigo3
33 % -
0,55 -
62,8 -
0,70-
69 % från 16 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar RIDDLESDICE

På 295 matcher ligger RIDDLESDICE på K/R 0,70, ADR 73,6 och rating 0,98. Största styrka: Headshot-andel med 58 %. Det är bättre än hos 89 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 2,3. Det är bättre än hos bara 7 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 15,7 kills per match, 58 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 65 % winrate på 20 matcher. I 110 av 311 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (35 %), i 132 under 0,90. I 259 matcher med detaljvärden: 24x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,03. Mest ELO tappar RIDDLESDICE i match 3 för dagen (−127 ELO, winrate 43 %). Bäst går det på på Ancient (+84 ELO, winrate 53 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 55 % winrate, −23 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,05, Rating +0,05. Sämre än tidigare: Headshots −2 Pp., Winrate −7 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 73,8, ELO vid 2 540. Senaste 30 dagarna: 56 matcher, winrate 48 %, ELO-bilans −98.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.