REYfx

Portugal
127 matcher registrerade 21 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar REYfx?

Rating 0,86 (från 107 matcher) K/R 0,62 ADR 71,4 från 127 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 9 %
0,86
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,32 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 38 %
Ratingfördelning från 107 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 8 % bra 1,10 till 1,29 7 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 26 % mycket svag under 0,75 36 %
bättre än de flesta på level 5 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (94 matcher).

Level 5

Jämfört med 667 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

43 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (49 %).

Rundor med first kill 7 %−3 Pp. · Ø 10 % bättre än 13 %
Vunna entry-dueller 43 %−6 Pp. · Ø 49 % bättre än 8 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

26 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart över snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 37 %−2 Pp. · Ø 39 % bättre än 49 %
Vunna 1v2-clutchar 26 %+5 Pp. · Ø 21 % bättre än 79 %
Clutch-kills per match 1,7+0,1 · Ø 1,6 bättre än 61 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,84 i K/D och därmed klart under snittet (0,97).

Headshot-andel 42 %−2 Pp. · Ø 44 % bättre än 41 %
AWP-andel av kills 7 %−4 Pp. · Ø 11 % bättre än 38 %
K/D 0,84−0,13 · Ø 0,97 bättre än 10 %
Pistol-kills per match 2,7
Knivkills 1 i 127 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 2,6 % av rundorna och därmed långt under snittet (3,7 %).

Rundor med 2K 10,8 %−2,1 Pp. · Ø 12,9 % bättre än 10 %
Rundor med 3K 2,6 %−1,1 Pp. · Ø 3,7 % bättre än 9 %
MVP per match 1,8−0,4 · Ø 2,2 bättre än 18 %
4K och aces 10x 4K, 0 aces i 94 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

43 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (35 %).

Utility med effekt 43 %+8 Pp. · Ø 35 % bättre än 94 %
Utility-damage per runda 6,7+2,9 · Ø 3,8 bättre än 92 %
Flashade motståndare per runda 0,20−0,05 · Ø 0,25 bättre än 41 %
Rundor med death 73 %0 Pp. · Ø 73 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 5
▲ Har blivit bättre
K/R +0,04, Rating +0,05
= Oförändrad
ADR vid 72,1, Headshots vid 42 %, Winrate vid 47 %
▼ Sämre än förut
ELO −102

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,54
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,65. Senaste 3 månaderna: 0,63 (i början 0,59). Klart under snittet (0,71).

Mönster

Från de senaste 127 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −9 ELO
20 matcher · 40 % winrate
Mellan 12 och 18 −34 ELO, winrate 41 %
På måndagar −170 ELO, winrate 36 %

Mest ELO förlorar REYfx på Anubis: −9 ELO, 40 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,98 · Anubis
  2. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Nuke
  3. Flest kills i en match: 29 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 127 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Inferno23
39 % bättre än 19 %
0,56 bättre än 6 %
68,9 bättre än 10 %
0,81 bättre än 8 %
50 % från 44 dueller bättre än 56 %
33 % från 3 situationer bättre än 42 %
Anubis20
40 % bättre än 19 %
0,64 bättre än 19 %
73,8 bättre än 26 %
0,88 bättre än 19 %
42 % från 66 dueller bättre än 13 %
42 % från 12 situationer bättre än 64 %
Dust 219
58 % bättre än 79 %
0,70 precis i snitt
77,4 bättre än 47 %
0,97-
42 % från 60 dueller bättre än 13 %
55 % från 11 situationer bättre än 90 %
Ancient18
56 % bättre än 68 %
0,56 bättre än 3 %
63,4 bättre än 2 %
0,78 bättre än 4 %
43 % från 53 dueller bättre än 18 %
8 % från 12 situationer bättre än 3 %
Nuke15
47 % bättre än 33 %
0,55 bättre än 5 %
64,3 bättre än 7 %
0,75-
37 % från 43 dueller bättre än 5 %
25 % från 4 situationer bättre än 19 %
Cache14
43 % -
0,62 -
73,8 -
0,86-
41 % från 54 dueller -
38 % från 8 situationer -
Mirage13
46 % -
0,71 -
79,6 -
0,94-
43 % från 51 dueller -
38 % från 8 situationer -
Vertigo4
50 % -
0,65 -
72,5 -
0,97-
38 % från 16 dueller -
50 % från 6 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar REYfx

På 127 matcher ligger REYfx på K/R 0,62 och ADR 71,4; ratingen från de 107 matcherna med rating är 0,86. Största styrka: Utility med effekt med 43 %. Det är bättre än hos 94 % av spelarna på level 5. Mest att hämta: Vunna entry-dueller med 43 %. Det är bättre än hos bara 8 % av spelarna på level 5. I snitt 13,6 kills per match, 42 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 58 % winrate på 19 matcher. I 19 av 107 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (18 %), i 66 under 0,90. I 94 matcher med detaljvärden: 10x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 0,92. Mest ELO tappar REYfx på Anubis (−9 ELO, winrate 40 %). Bäst går det på på Inferno (+53 ELO, winrate 39 %). Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,04, Rating +0,05. Sämre än tidigare: ELO −102. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 72,1, Headshots vid 42 %, Winrate vid 47 %. Senaste 30 dagarna: 21 matcher, winrate 33 %, ELO-bilans −110.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 5): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.