REMBO-SEXXX

Ryssland
90 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar REMBO-SEXXX?

Rating 1,07 K/R 0,79 ADR 92,1 från 90 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 85 %
1,07
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 69 %
Ratingfördelning från 90 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 21 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 27 % svag 0,75 till 0,89 13 % mycket svag under 0,75 18 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 7. Fler first kills per match än snittet på level 7. Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 7.
AWPerEntryMulti-kills
bättre än de flesta på level 7 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (67 matcher).

Level 7

Jämfört med 1 118 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

Första kill i 15 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 15 %+5 Pp. · Ø 10 % bättre än 97 %
Vunna entry-dueller 54 %+5 Pp. · Ø 49 % bättre än 85 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,2 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 37 %−1 Pp. · Ø 38 % bättre än 45 %
Vunna 1v2-clutchar 17 %−4 Pp. · Ø 21 % bättre än 23 %
Clutch-kills per match 1,2−0,5 · Ø 1,7 bättre än 15 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,07 i K/D och därmed något över snittet (0,98).

Headshot-andel 48 %+1 Pp. · Ø 47 % bättre än 64 %
AWP-andel av kills 23 %+12 Pp. · Ø 11 % bättre än 90 %
K/D 1,07+0,09 · Ø 0,98 bättre än 84 %
Pistol-kills per match 2,3
Knivkills 2 i 90 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 15,5 % av rundorna och därmed långt över snittet (12,9 %).

Rundor med 2K 15,5 %+2,6 Pp. · Ø 12,9 % bättre än 96 %
Rundor med 3K 4,0 %+0,2 Pp. · Ø 3,8 % bättre än 61 %
MVP per match 2,4+0,2 · Ø 2,2 bättre än 76 %
4K och aces 15x 4K, 2 aces i 67 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

47 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (36 %).

Utility med effekt 47 %+11 Pp. · Ø 36 % bättre än 98 %
Utility-damage per runda 4,2+0,1 · Ø 4,1 bättre än 54 %
Flashade motståndare per runda 0,10−0,16 · Ø 0,26 bättre än 9 %
Rundor med death 74 %+1 Pp. · Ø 73 % bättre än 34 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 7
▲ Har blivit bättre
K/R +0,04, Rating +0,08, ELO +112
= Oförändrad
ADR vid 92,7, Winrate vid 49 %
▼ Sämre än förut
Headshots −3 Pp.

Aug till Sep 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,80
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,81. Senaste 3 månaderna: 0,80 (i början 0,76). Klart över snittet (0,71).

Mönster

Från de senaste 90 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Inget tydligt

Inget tydligt

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Ancient
  2. Flest kills i en match: 35 · Ancient
  3. Högsta rating i en match: 2,24 · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 90 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage33
45 % bättre än 33 %
0,77 bättre än 78 %
89,3 bättre än 92 %
1,04 bättre än 71 %
50 % från 224 dueller precis i snitt
36 % från 11 situationer bättre än 45 %
Dust 229
45 % bättre än 32 %
0,79 bättre än 84 %
91,6 bättre än 95 %
1,07 bättre än 76 %
57 % från 160 dueller bättre än 87 %
38 % från 16 situationer precis i snitt
Anubis12
67 % -
0,83 -
97,5 -
1,09-
58 % från 89 dueller -
57 % från 7 situationer -
Ancient9
56 % -
0,79 -
87,5 -
1,15-
41 % från 29 dueller -
20 % från 5 situationer -
Nuke4
50 % -
0,85 -
107,0 -
1,07-
50 % från 28 dueller -
67 % från 3 situationer -
Inferno3
33 % -
0,88 -
98,2 -
1,11-
57 % från 23 dueller -
0 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar REMBO-SEXXX

På 90 matcher ligger REMBO-SEXXX på K/R 0,79, ADR 92,1 och rating 1,07. Största styrka: Damage per runda (ADR) med 92,1. Det är bättre än hos 98 % av spelarna på level 7. I snitt 17,6 kills per match, 48 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 67 % winrate på 12 matcher. I 38 av 90 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (42 %), i 28 under 0,90. I 67 matcher med detaljvärden: 15x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,10. Bäst går det på på Dust 2 (+108 ELO, winrate 45 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 62 % winrate, +30 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,04, Rating +0,08, ELO +112. Sämre än tidigare: Headshots −3 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 92,7, Winrate vid 49 %. Senaste 30 dagarna: 9 matcher, winrate 67 %, ELO-bilans −1.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 7): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.