REAL_WOW4K

Heardön och McDonaldöarna
Sedan 2024 på FACEIT 170 matcher registrerade 170 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 40
2 717
Toppnotering 30 dagar: 2 717
Rank EU
#24 328
Heardön och McDonaldöarna #19 i Heardön och McDonaldöarna
Senast uppdaterad:

Hur spelar REAL_WOW4K?

Rating 1,05 K/R 0,76 ADR 86,9 från 170 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 52 %
1,05
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 68 %
Ratingfördelning från 170 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 19 % bra 1,10 till 1,29 28 % normal 0,90 till 1,09 18 % svag 0,75 till 0,89 14 % mycket svag under 0,75 19 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO.
AWPerEntry
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta
2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 13 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).

Rundor med first kill 13 %+2 Pp. · Ø 11 % bättre än 83 %
Vunna entry-dueller 52 %0 Pp. · Ø 52 % precis i snitt

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

28 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 28 %−11 Pp. · Ø 39 % bättre än 6 %
Vunna 1v2-clutchar 31 %+10 Pp. · Ø 21 % bättre än 94 %
Clutch-kills per match 1,4−0,3 · Ø 1,7 bättre än 28 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

47 % headshots och därmed klart under snittet (51 %).

Headshot-andel 47 %−4 Pp. · Ø 51 % bättre än 29 %
AWP-andel av kills 27 %+15 Pp. · Ø 12 % bättre än 93 %
K/D 1,06+0,02 · Ø 1,04 bättre än 53 %
Pistol-kills per match 3,3
Knivkills 17 i 170 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 14,4 % av rundorna och därmed klart över snittet (13,4 %).

Rundor med 2K 14,4 %+1,0 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 68 %
Rundor med 3K 4,1 %−0,1 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 46 %
MVP per match 2,40,0 · Ø 2,4 precis i snitt
4K och aces 32x 4K, 2 aces i 170 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

8,6 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,1).

Utility med effekt 39 %+4 Pp. · Ø 35 % bättre än 80 %
Utility-damage per runda 8,6+4,5 · Ø 4,1 bättre än 99 %
Flashade motståndare per runda 0,41+0,11 · Ø 0,30 bättre än 79 %
Rundor med death 71 %−1 Pp. · Ø 72 % bättre än 51 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
Om REAL_WOW4K blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 170 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,77
SepOkt

Mönster

Från de senaste 170 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −18 ELO
38 matcher · 50 % winrate
I match 1 för dagen +13 ELO
22 matcher · 45 % winrate
På onsdagar −60 ELO, winrate 35 %

Mest ELO förlorar REAL_WOW4K på Anubis: −18 ELO, 50 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,36 · Inferno
  2. Flest kills i en match: 35 · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 170 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 259
64 % bättre än 87 %
0,80 bättre än 74 %
91,5 bättre än 88 %
1,13 bättre än 75 %
58 % från 337 dueller bättre än 81 %
38 % från 32 situationer precis i snitt
Anubis38
50 % bättre än 40 %
0,73 bättre än 41 %
84,4 bättre än 66 %
0,99 bättre än 30 %
47 % från 192 dueller bättre än 22 %
12 % från 17 situationer bättre än 4 %
Mirage35
46 % bättre än 23 %
0,71 bättre än 32 %
81,5 bättre än 51 %
0,98 bättre än 28 %
44 % från 164 dueller bättre än 11 %
35 % från 17 situationer bättre än 37 %
Ancient12
42 % -
0,74 -
86,5 -
1,05-
47 % från 55 dueller -
17 % från 6 situationer -
Nuke12
50 % -
0,84 -
91,9 -
1,16-
57 % från 61 dueller -
25 % från 8 situationer -
Inferno10
50 % -
0,76 -
88,0 -
1,07-
51 % från 47 dueller -
20 % från 10 situationer -
Cache4
50 % -
0,64 -
75,6 -
0,86-
53 % från 30 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar REAL_WOW4K

På 170 matcher ligger REAL_WOW4K på K/R 0,76, ADR 86,9 och rating 1,05. Största styrka: Utility-damage per runda med 8,6. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 28 %. Det är bättre än hos bara 6 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 16,4 kills per match, 47 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 64 % winrate på 59 matcher. I 85 av 170 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (50 %), i 55 under 0,90. I 170 matcher med detaljvärden: 32x 4K och 2 aces. Mest ELO tappar REAL_WOW4K på Anubis (−18 ELO, winrate 50 %). Bäst går det på på Mirage (+57 ELO, winrate 46 %). Senaste 30 dagarna: 170 matcher, winrate 54 %, ELO-bilans +170.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.