RAZAFUERTE

Argentina
Sedan 2021 på FACEIT 283 matcher registrerade 67 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 18
2 070
Toppnotering 30 dagar: 2 124
Rank SA ▼ 368 placeringar
#5 252
Argentina #1 132 i Argentina
30 dagar · förut #4 884 · bäst #4 178
Senast uppdaterad:

Hur spelar RAZAFUERTE?

Rating 0,88 K/R 0,62 ADR 66,8 från 283 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 3 %
0,88
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,32 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 46 %
Ratingfördelning från 283 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 12 % bra 1,10 till 1,29 10 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 20 % mycket svag under 0,75 34 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (213 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

Första kill i 7 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 7 %−3 Pp. · Ø 10 % bättre än 8 %
Vunna entry-dueller 47 %−4 Pp. · Ø 51 % bättre än 18 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

15 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 46 %+8 Pp. · Ø 38 % bättre än 85 %
Vunna 1v2-clutchar 15 %−7 Pp. · Ø 22 % bättre än 14 %
Clutch-kills per match 1,3−0,4 · Ø 1,7 bättre än 18 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,88 i K/D och därmed klart under snittet (1,02).

Headshot-andel 50 %+1 Pp. · Ø 49 % bättre än 56 %
AWP-andel av kills 3 %−8 Pp. · Ø 11 % bättre än 17 %
K/D 0,88−0,14 · Ø 1,02 bättre än 6 %
Pistol-kills per match 2,6
Zeus-kills1 i 283 matcher
Knivkills 4 i 283 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 2,5 % av rundorna och därmed långt under snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 10,8 %−2,5 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 4 %
Rundor med 3K 2,5 %−1,6 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 3 %
MVP per match 1,8−0,5 · Ø 2,3 bättre än 6 %
4K och aces 24x 4K, 0 aces i 213 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,18 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,28).

Utility med effekt 33 %−2 Pp. · Ø 35 % bättre än 34 %
Utility-damage per runda 3,8−0,4 · Ø 4,2 bättre än 42 %
Flashade motståndare per runda 0,18−0,10 · Ø 0,28 bättre än 23 %
Rundor med death 70 %−2 Pp. · Ø 72 % bättre än 72 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,62, Rating vid 0,88, ADR vid 66,8
▼ Sämre än förut
Headshots −4 Pp., Winrate −3 Pp., ELO −96

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,59
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,65. De senaste 3 månaderna oförändrat på 0,62. Långt under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 283 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −15 ELO
130 matcher · 49 % winrate
På Dust 2 −9 ELO
21 matcher · 43 % winrate
På onsdagar −80 ELO, winrate 36 %

Mest ELO förlorar RAZAFUERTE på Mirage: −15 ELO, 49 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,04 · Anubis
  2. Flest kills i en match: 30 · Ancient
  3. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 283 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage130
49 % bättre än 40 %
0,61 bättre än 5 %
66,2 bättre än 2 %
0,87 bättre än 7 %
47 % från 426 dueller bättre än 28 %
40 % från 83 situationer bättre än 55 %
Ancient51
55 % bättre än 59 %
0,65 bättre än 10 %
71,8 bättre än 8 %
0,93 bättre än 17 %
52 % från 191 dueller bättre än 55 %
55 % från 31 situationer bättre än 87 %
Anubis33
61 % bättre än 82 %
0,66 bättre än 14 %
70,0 bättre än 5 %
0,98 bättre än 31 %
40 % från 132 dueller bättre än 5 %
42 % från 24 situationer bättre än 62 %
Nuke24
58 % bättre än 60 %
0,60 bättre än 2 %
62,4 bättre än 1 %
0,86 bättre än 4 %
45 % från 95 dueller bättre än 16 %
44 % från 16 situationer bättre än 62 %
Dust 221
43 % bättre än 21 %
0,58 bättre än 2 %
62,2 bättre än 1 %
0,82 bättre än 2 %
41 % från 71 dueller bättre än 7 %
67 % från 15 situationer bättre än 98 %
Cache14
50 % -
0,55 -
61,3 -
0,82-
48 % från 54 dueller -
27 % från 11 situationer -
Inferno7
14 % -
0,53 -
59,2 -
0,73-
28 % från 18 dueller -
33 % från 3 situationer -
Vertigo3
100 % -
0,62 -
80,2 -
0,87-
64 % från 11 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar RAZAFUERTE

På 283 matcher ligger RAZAFUERTE på K/R 0,62, ADR 66,8 och rating 0,88. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 46 %. Det är bättre än hos 85 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Damage per runda (ADR) med 66,8. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 13,7 kills per match, 50 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 61 % winrate på 33 matcher. I 63 av 283 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (22 %), i 153 under 0,90. I 213 matcher med detaljvärden: 24x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 0,92. Mest ELO tappar RAZAFUERTE på Mirage (−15 ELO, winrate 49 %). Bäst går det på på Nuke (+130 ELO, winrate 58 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 59 % winrate, +83 ELO. Sämre än tidigare: Headshots −4 Pp., Winrate −3 Pp., ELO −96. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,62, Rating vid 0,88, ADR vid 66,8. Senaste 30 dagarna: 67 matcher, winrate 51 %, ELO-bilans −23.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.