RAZ5

Frankrike
Sedan 2018 på FACEIT 192 matcher registrerade 87 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 448
3 163
Toppnotering 30 dagar: 3 167
Rank EU ▲ 4 165 placeringar
#4 307
Frankrike #100 i Frankrike
30 dagar · förut #8 472 · bäst #4 307
Senast uppdaterad:
Nästa uppdatering möjlig i 50m 8s

Hur spelar RAZ5?

Rating 1,20 K/R 0,84 ADR 87,2 från 192 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 88 %
1,20
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,42 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 74 %
Ratingfördelning från 192 matcher
överlägsen från 1,80 8 % stark 1,30 till 1,79 32 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 15 % svag 0,75 till 0,89 10 % mycket svag under 0,75 15 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO.
AWPerMulti-killsEntry
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (133 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

64 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (52 %).

Rundor med first kill 16 %+5 Pp. · Ø 11 % bättre än 96 %
Vunna entry-dueller 64 %+12 Pp. · Ø 52 % bättre än 98 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

30 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (42 %).

Vunna 1v1-clutchar 30 %−12 Pp. · Ø 42 % bättre än 9 %
Vunna 1v2-clutchar 21 %0 Pp. · Ø 21 % precis i snitt
Clutch-kills per match 1,60,0 · Ø 1,6 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

34 % headshots och därmed långt under snittet (53 %).

Headshot-andel 34 %−19 Pp. · Ø 53 % bättre än 1 %
AWP-andel av kills 45 %+33 Pp. · Ø 12 % bättre än 99 %
K/D 1,25+0,20 · Ø 1,05 bättre än 89 %
Pistol-kills per match 2,9
Knivkills 1 i 192 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 16,6 % av rundorna och därmed långt över snittet (13,5 %).

Rundor med 2K 16,6 %+3,1 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 95 %
Rundor med 3K 5,8 %+1,6 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 91 %
MVP per match 2,7+0,3 · Ø 2,4 bättre än 76 %
4K och aces 35x 4K, 4 aces i 133 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

2,2 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (3,9).

Utility med effekt 33 %−1 Pp. · Ø 34 % bättre än 45 %
Utility-damage per runda 2,2−1,7 · Ø 3,9 bättre än 6 %
Flashade motståndare per runda 0,18−0,14 · Ø 0,32 bättre än 11 %
Rundor med death 67 %−4 Pp. · Ø 71 % bättre än 83 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,12, Rating +0,20, ADR +10,2, Winrate +5 Pp., ELO +467
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
Headshots −4 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,91
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,91. Senaste 3 månaderna: 0,88 (i början 0,76). Långt över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 192 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −121 ELO
28 matcher · 54 % winrate
Från och med 5:e matchen per dag −64 ELO
73 matcher · 51 % winrate
Mellan 6 och 12 −125 ELO, winrate 40 %
På onsdagar +24 ELO, winrate 50 %

Mest ELO förlorar RAZ5 på Ancient: −121 ELO, 54 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,30 · Mirage
  2. Flest kills i en match: 36 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 192 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage78
58 % bättre än 65 %
0,84 bättre än 81 %
85,6 bättre än 66 %
1,20 bättre än 85 %
64 % från 390 dueller bättre än 96 %
26 % från 39 situationer bättre än 15 %
Dust 245
62 % bättre än 75 %
0,89 bättre än 93 %
93,7 bättre än 91 %
1,29 bättre än 94 %
66 % från 283 dueller bättre än 97 %
23 % från 13 situationer bättre än 12 %
Ancient28
54 % bättre än 44 %
0,82 bättre än 77 %
84,8 bättre än 62 %
1,18 bättre än 83 %
55 % från 163 dueller bättre än 65 %
43 % från 14 situationer bättre än 62 %
Nuke17
76 % bättre än 96 %
0,93 bättre än 95 %
90,9 bättre än 84 %
1,34 bättre än 96 %
59 % från 92 dueller bättre än 77 %
44 % från 9 situationer bättre än 61 %
Anubis11
27 % -
0,71 -
80,1 -
0,98-
40 % från 52 dueller -
11 % från 9 situationer -
Cache9
33 % -
0,62 -
73,1 -
0,82-
63 % från 43 dueller -
100 % från 2 situationer -
Inferno4
25 % -
0,97 -
93,6 -
1,39-
81 % från 16 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar RAZ5

På 192 matcher ligger RAZ5 på K/R 0,84, ADR 87,2 och rating 1,20. Största styrka: Vunna entry-dueller med 64 %. Det är bättre än hos 98 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 34 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 18,0 kills per match, 34 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 76 % winrate på 17 matcher. I 114 av 192 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (59 %), i 49 under 0,90. I 133 matcher med detaljvärden: 35x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,29. Mest ELO tappar RAZ5 på Ancient (−121 ELO, winrate 54 %). Bäst går det på på Dust 2 (+71 ELO, winrate 62 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 74 % winrate, +55 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,12, Rating +0,20, ADR +10,2, Winrate +5 Pp., ELO +467. Sämre än tidigare: Headshots −4 Pp.. Senaste 30 dagarna: 87 matcher, winrate 60 %, ELO-bilans +57.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.