RAVIZAUM

Brasilien
Sedan 2016 på FACEIT 180 matcher registrerade 73 matcher på 30 dagar
ELO ▼ 3
2 635
Toppnotering 30 dagar: 2 733
Rank SA ▲ 33 placeringar
#710
Brasilien #486 i Brasilien
30 dagar · förut #743 · bäst #597
Senast uppdaterad:

Hur spelar RAVIZAUM?

Rating 1,14 (från 130 matcher) K/R 0,81 ADR 88,9 från 180 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 81 %
1,14
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,38 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 73 %
Ratingfördelning från 135 matcher
överlägsen från 1,80 6 % stark 1,30 till 1,79 22 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 10 % mycket svag under 0,75 17 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO.
Multi-killsEntry
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (128 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 14 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).

Rundor med first kill 14 %+3 Pp. · Ø 11 % bättre än 90 %
Vunna entry-dueller 55 %+3 Pp. · Ø 52 % bättre än 74 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

35 % av 1v1-situationerna vunna och därmed något under snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 35 %−4 Pp. · Ø 39 % bättre än 29 %
Vunna 1v2-clutchar 19 %−2 Pp. · Ø 21 % bättre än 33 %
Clutch-kills per match 1,6−0,1 · Ø 1,7 bättre än 48 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

40 % headshots och därmed långt under snittet (51 %).

Headshot-andel 40 %−11 Pp. · Ø 51 % bättre än 5 %
AWP-andel av kills 19 %+7 Pp. · Ø 12 % bättre än 81 %
K/D 1,11+0,07 · Ø 1,04 bättre än 69 %
Pistol-kills per match 2,4
Knivkills 4 i 185 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 15,3 % av rundorna och därmed klart över snittet (13,4 %).

Rundor med 2K 15,3 %+1,9 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 85 %
Rundor med 3K 4,7 %+0,5 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 70 %
MVP per match 2,7+0,3 · Ø 2,4 bättre än 82 %
4K och aces 37x 4K, 3 aces i 128 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 73 % av rundorna och därmed något över snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 35 %0 Pp. · Ø 35 % precis i snitt
Utility-damage per runda 4,3+0,2 · Ø 4,1 bättre än 58 %
Flashade motståndare per runda 0,33+0,03 · Ø 0,30 bättre än 60 %
Rundor med death 73 %+1 Pp. · Ø 72 % bättre än 26 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,05
= Oförändrad
ADR vid 89,6, Winrate vid 59 %
▼ Sämre än förut
Headshots −6 Pp., ELO −85

Aug till Okt 2026 jämfört med Feb till Apr 2026.

Kills per runda (K/R)

0,80
FebMarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: mars 2026 med 0,93. Senaste 3 månaderna: 0,83 (i början 0,78). Klart över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 185 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 2 för dagen +33 ELO
45 matcher · 53 % winrate
I match 1 för dagen +95 ELO
53 matcher · 53 % winrate
På onsdagar +36 ELO, winrate 53 %

Mest ELO förlorar RAVIZAUM i match 2 för dagen: +33 ELO, 53 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 2,38 · Dust 2
  3. Flest kills i en match: 38 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 185 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage84
58 % bättre än 72 %
0,81 bättre än 77 %
88,4 bättre än 81 %
1,10 bättre än 68 %
53 % från 330 dueller bättre än 57 %
31 % från 35 situationer bättre än 26 %
Dust 268
63 % bättre än 84 %
0,82 bättre än 80 %
88,9 bättre än 81 %
1,16 bättre än 80 %
58 % från 306 dueller bättre än 81 %
39 % från 28 situationer bättre än 52 %
Ancient16
63 % bättre än 81 %
0,87 bättre än 91 %
97,8 bättre än 97 %
1,35-
59 % från 58 dueller bättre än 83 %
0 % från 5 situationer bättre än 1 %
Cache8
25 % -
0,77 -
84,4 -
1,02-
50 % från 44 dueller -
25 % från 4 situationer -
Anubis5
40 % -
0,65 -
79,5 -
1,16-
78 % från 9 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar RAVIZAUM

På 180 matcher ligger RAVIZAUM på K/R 0,81 och ADR 88,9; ratingen från de 130 matcherna med rating är 1,14. Största styrka: Rundor med first kill med 14 %. Det är bättre än hos 90 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 40 %. Det är bättre än hos bara 5 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 17,8 kills per match, 40 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 63 % winrate på 68 matcher. I 65 av 135 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (48 %), i 37 under 0,90. I 128 matcher med detaljvärden: 37x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,23. Mest ELO tappar RAVIZAUM i match 2 för dagen (+33 ELO, winrate 53 %). Bäst går det på på Dust 2 (+224 ELO, winrate 63 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 70 % winrate, +153 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,05. Sämre än tidigare: Headshots −6 Pp., ELO −85. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 89,6, Winrate vid 59 %. Senaste 30 dagarna: 73 matcher, winrate 52 %, ELO-bilans +27.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.