RAVENN_

Danmark
Sedan 2017 på FACEIT 107 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar RAVENN_?

Rating 0,93 (från 94 matcher) K/R 0,68 ADR 75,3 från 107 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 17 %
0,93
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,32 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 51 %
Ratingfördelning från 94 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 7 % bra 1,10 till 1,29 10 % normal 0,90 till 1,09 31 % svag 0,75 till 0,89 23 % mycket svag under 0,75 26 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 8 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (36 matcher).

Level 8

Jämfört med 1 213 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 6 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 6 %−4 Pp. · Ø 10 % bättre än 3 %
Vunna entry-dueller 48 %−2 Pp. · Ø 50 % bättre än 31 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

11 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt under snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 43 %+5 Pp. · Ø 38 % bättre än 75 %
Vunna 1v2-clutchar 11 %−10 Pp. · Ø 21 % bättre än 4 %
Clutch-kills per match 2,1+0,4 · Ø 1,7 bättre än 86 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,93 i K/D och därmed något under snittet (0,99).

Headshot-andel 50 %+3 Pp. · Ø 47 % bättre än 66 %
AWP-andel av kills 2 %−9 Pp. · Ø 11 % bättre än 13 %
K/D 0,93−0,06 · Ø 0,99 bättre än 22 %
Pistol-kills per match 2,7
Knivkills 2 i 107 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 2,4 % av rundorna och därmed långt under snittet (3,9 %).

Rundor med 2K 10,3 %−2,8 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 3 %
Rundor med 3K 2,4 %−1,5 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 2 %
MVP per match 2,0−0,2 · Ø 2,2 bättre än 23 %
4K och aces 3x 4K, 0 aces i 36 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

6,8 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,2).

Utility med effekt 33 %−3 Pp. · Ø 36 % bättre än 36 %
Utility-damage per runda 6,8+2,6 · Ø 4,2 bättre än 94 %
Flashade motståndare per runda 0,29+0,02 · Ø 0,27 bättre än 58 %
Rundor med death 73 %0 Pp. · Ø 73 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
K/R −0,08, Rating −0,11, ADR −5,6, Headshots −2 Pp., Winrate −4 Pp., ELO −90

Aug 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,62
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,74. Senaste 3 månaderna: 0,62 (i början 0,70). Klart under snittet (0,72).

Mönster

Från de senaste 107 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −52 ELO
22 matcher · 45 % winrate
På söndagar −31 ELO, winrate 29 %

Mest ELO förlorar RAVENN_ på Ancient: −52 ELO, 45 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 35 · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 2,20 · Ancient
  3. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 107 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Anubis25
52 % bättre än 57 %
0,69 bättre än 31 %
76,7 bättre än 32 %
0,93 bättre än 22 %
47 % från 72 dueller bättre än 28 %
38 % från 13 situationer precis i snitt
Mirage25
44 % bättre än 27 %
0,66 bättre än 18 %
72,5 bättre än 16 %
0,92 bättre än 19 %
46 % från 54 dueller bättre än 25 %
30 % från 20 situationer bättre än 27 %
Ancient22
45 % bättre än 36 %
0,75 bättre än 59 %
81,9 bättre än 56 %
1,03 bättre än 60 %
48 % från 75 dueller bättre än 35 %
42 % från 12 situationer bättre än 60 %
Inferno16
63 % bättre än 86 %
0,63 bättre än 12 %
70,6 bättre än 10 %
0,88-
50 % från 40 dueller bättre än 48 %
43 % från 7 situationer bättre än 62 %
Dust 215
47 % bättre än 36 %
0,66 bättre än 20 %
75,8 bättre än 29 %
0,89 bättre än 13 %
52 % från 46 dueller bättre än 60 %
75 % från 4 situationer bättre än 99 %
Cache3
67 % -
0,47 -
60,2 -
0,67-
60 % från 5 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar RAVENN_

På 107 matcher ligger RAVENN_ på K/R 0,68 och ADR 75,3; ratingen från de 94 matcherna med rating är 0,93. Största styrka: Utility-damage per runda med 6,8. Det är bättre än hos 94 % av spelarna på level 8. Mest att hämta: Rundor med 3K med 2,4 %. Det är bättre än hos bara 2 % av spelarna på level 8. I snitt 15,1 kills per match, 50 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 63 % winrate på 16 matcher. I 19 av 94 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (20 %), i 46 under 0,90. I 36 matcher med detaljvärden: 3x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,10. Mest ELO tappar RAVENN_ på Ancient (−52 ELO, winrate 45 %). Bäst går det på på Mirage (+44 ELO, winrate 44 %). Sämre än tidigare: K/R −0,08, Rating −0,11, ADR −5,6, Headshots −2 Pp., Winrate −4 Pp., ELO −90.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.