RAFFdS

Turkiet
142 matcher registrerade 20 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar RAFFdS?

Rating 0,90 (från 92 matcher) K/R 0,66 ADR 75,2 från 142 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 34 %
0,90
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 51 %
Ratingfördelning från 92 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 12 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 12 % mycket svag under 0,75 37 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 3.
AWPer
bättre än de flesta på level 3 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (72 matcher).

Level 3

Jämfört med 758 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 11 % av rundorna och därmed klart över snittet (10 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 75 %
Vunna entry-dueller 49 %0 Pp. · Ø 49 % precis i snitt

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

29 % av 1v1-situationerna vunna och därmed något under snittet (33 %).

Vunna 1v1-clutchar 29 %−4 Pp. · Ø 33 % bättre än 13 %
Vunna 1v2-clutchar 16 %−3 Pp. · Ø 19 % bättre än 28 %
Clutch-kills per match 1,7+0,1 · Ø 1,6 bättre än 66 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

33 % headshots och därmed långt under snittet (42 %).

Headshot-andel 33 %−9 Pp. · Ø 42 % bättre än 10 %
AWP-andel av kills 25 %+13 Pp. · Ø 12 % bättre än 90 %
K/D 0,88−0,04 · Ø 0,92 bättre än 33 %
Pistol-kills per match 1,6
Knivkills 7 i 142 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 2,7 % av rundorna och därmed klart under snittet (3,6 %).

Rundor med 2K 12,6 %+0,3 Pp. · Ø 12,3 % bättre än 60 %
Rundor med 3K 2,7 %−0,9 Pp. · Ø 3,6 % bättre än 21 %
MVP per match 1,8−0,2 · Ø 2,0 bättre än 31 %
4K och aces 11x 4K, 1 ace i 72 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

45 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (34 %).

Utility med effekt 45 %+11 Pp. · Ø 34 % bättre än 96 %
Utility-damage per runda 5,6+2,0 · Ø 3,6 bättre än 85 %
Flashade motståndare per runda 0,23+0,01 · Ø 0,22 bättre än 53 %
Rundor med death 75 %+1 Pp. · Ø 74 % bättre än 39 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 3
▲ Har blivit bättre
ELO +186
= Oförändrad
K/R vid 0,66, Rating vid 0,90, ADR vid 73,4, Headshots vid 33 %
▼ Sämre än förut
Winrate −7 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,77
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,77. De senaste 3 månaderna oförändrat på 0,66. Strax under snittet (0,68).

Mönster

Från de senaste 142 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −49 ELO
41 matcher · 44 % winrate
I match 2 för dagen ±0 ELO
25 matcher · 24 % winrate
Mellan 6 och 12 −25 ELO, winrate 32 %

Mest ELO förlorar RAFFdS på Mirage: −49 ELO, 44 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,76 · Dust 2
  2. Flest kills i en match: 27 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 4 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 142 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 248
35 % bättre än 10 %
0,68 precis i snitt
78,0 bättre än 59 %
0,91 bättre än 37 %
51 % från 146 dueller bättre än 67 %
29 % från 17 situationer bättre än 29 %
Mirage41
44 % bättre än 36 %
0,70 bättre än 61 %
77,5 bättre än 60 %
0,94 bättre än 53 %
54 % från 135 dueller bättre än 84 %
32 % från 22 situationer bättre än 35 %
Anubis23
30 % bättre än 5 %
0,59 bättre än 13 %
72,2 bättre än 33 %
0,84 bättre än 21 %
39 % från 69 dueller bättre än 14 %
20 % från 5 situationer bättre än 16 %
Ancient13
77 % -
0,61 -
66,2 -
0,86-
47 % från 36 dueller -
0 % från 7 situationer -
Inferno7
43 % -
0,73 -
81,4 -
1,06-
42 % från 26 dueller -
0 % från 2 situationer -
Nuke6
50 % -
0,61 -
72,7 -
0,82-
41 % från 17 dueller -
100 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar RAFFdS

På 142 matcher ligger RAFFdS på K/R 0,66 och ADR 75,2; ratingen från de 92 matcherna med rating är 0,90. Största styrka: Utility med effekt med 45 %. Det är bättre än hos 96 % av spelarna på level 3. Mest att hämta: Headshot-andel med 33 %. Det är bättre än hos bara 10 % av spelarna på level 3. I snitt 14,5 kills per match, 33 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 77 % winrate på 13 matcher. I 28 av 92 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (30 %), i 45 under 0,90. I 72 matcher med detaljvärden: 11x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,05. Mest ELO tappar RAFFdS på Mirage (−49 ELO, winrate 44 %). Bäst går det på på Dust 2 (+6 ELO, winrate 35 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 56 % winrate. Bättre än för tre månader sedan: ELO +186. Sämre än tidigare: Winrate −7 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,66, Rating vid 0,90, ADR vid 73,4, Headshots vid 33 %. Senaste 30 dagarna: 20 matcher, winrate 30 %, ELO-bilans −25.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 3): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.