RADI_ELINI

Tadzjikistan
160 matcher registrerade 20 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar RADI_ELINI?

Rating 1,14 K/R 0,82 ADR 83,0 från 160 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 92 %
1,14
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,38 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 71 %
Ratingfördelning från 160 matcher
överlägsen från 1,80 7 % stark 1,30 till 1,79 19 % bra 1,10 till 1,29 26 % normal 0,90 till 1,09 19 % svag 0,75 till 0,89 19 % mycket svag under 0,75 10 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 8. Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 8. Fler first kills per match än snittet på level 8.
AWPerMulti-killsEntry
bättre än de flesta på level 8 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (78 matcher).

Level 8

Jämfört med 1 213 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

59 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (50 %).

Rundor med first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % bättre än 77 %
Vunna entry-dueller 59 %+9 Pp. · Ø 50 % bättre än 97 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,6 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 32 %−6 Pp. · Ø 38 % bättre än 20 %
Vunna 1v2-clutchar 17 %−4 Pp. · Ø 21 % bättre än 24 %
Clutch-kills per match 2,6+0,9 · Ø 1,7 bättre än 97 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,17 i K/D och därmed klart över snittet (0,99).

Headshot-andel 43 %−4 Pp. · Ø 47 % bättre än 24 %
AWP-andel av kills 47 %+36 Pp. · Ø 11 % bättre än 99 %
K/D 1,17+0,18 · Ø 0,99 bättre än 94 %
Pistol-kills per match 3,1

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 14,8 % av rundorna och därmed klart över snittet (13,1 %).

Rundor med 2K 14,8 %+1,7 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 87 %
Rundor med 3K 4,4 %+0,5 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 71 %
MVP per match 2,5+0,3 · Ø 2,2 bättre än 79 %
4K och aces 22x 4K, 2 aces i 78 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,05 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,27).

Utility med effekt 33 %−3 Pp. · Ø 36 % bättre än 36 %
Utility-damage per runda 1,6−2,6 · Ø 4,2 bättre än 3 %
Flashade motståndare per runda 0,05−0,22 · Ø 0,27 bättre än 2 %
Rundor med death 70 %−3 Pp. · Ø 73 % bättre än 78 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8
▲ Har blivit bättre
K/R +0,07, Rating +0,11, ADR +4,6, Winrate +4 Pp.
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
Headshots −5 Pp., ELO −157

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,78
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,89. Senaste 3 månaderna: 0,84 (i början 0,77). Långt över snittet (0,72).

Mönster

Från de senaste 160 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −33 ELO
33 matcher · 45 % winrate
I match 1 för dagen ±0 ELO
41 matcher · 39 % winrate
Mellan 18 och 24 −1 ELO, winrate 43 %
På tisdagar +26 ELO, winrate 35 %

Mest ELO förlorar RADI_ELINI på Anubis: −33 ELO, 45 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 2,43 · Ancient
  3. Flest kills i en match: 41 · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 160 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 249
51 % bättre än 52 %
0,85 bättre än 93 %
85,7 bättre än 79 %
1,20 bättre än 94 %
57 % från 239 dueller bättre än 84 %
33 % från 51 situationer bättre än 34 %
Mirage41
46 % bättre än 32 %
0,82 bättre än 87 %
85,7 bättre än 79 %
1,14 bättre än 87 %
62 % från 186 dueller bättre än 96 %
27 % från 26 situationer bättre än 20 %
Anubis33
45 % bättre än 34 %
0,75 bättre än 65 %
75,5 bättre än 25 %
1,04 bättre än 67 %
56 % från 147 dueller bättre än 78 %
25 % från 20 situationer bättre än 18 %
Ancient23
61 % bättre än 85 %
0,83 bättre än 89 %
82,2 bättre än 58 %
1,16 bättre än 91 %
58 % från 96 dueller bättre än 87 %
37 % från 27 situationer bättre än 47 %
Nuke10
30 % -
0,87 -
87,8 -
1,16-
71 % från 42 dueller -
25 % från 8 situationer -
Cache3
0 % -
0,70 -
76,5 -
0,89-
48 % från 25 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar RADI_ELINI

På 160 matcher ligger RADI_ELINI på K/R 0,82, ADR 83,0 och rating 1,14. Största styrka: Vunna entry-dueller med 59 %. Det är bättre än hos 97 % av spelarna på level 8. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 1,6. Det är bättre än hos bara 3 % av spelarna på level 8. I snitt 18,5 kills per match, 43 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 61 % winrate på 23 matcher. I 83 av 160 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (52 %), i 46 under 0,90. I 78 matcher med detaljvärden: 22x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,24. Mest ELO tappar RADI_ELINI på Anubis (−33 ELO, winrate 45 %). Bäst går det på på Dust 2 (+59 ELO, winrate 51 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 58 % winrate, −1 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,07, Rating +0,11, ADR +4,6, Winrate +4 Pp.. Sämre än tidigare: Headshots −5 Pp., ELO −157. Senaste 30 dagarna: 20 matcher, winrate 45 %, ELO-bilans +29.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.