RAALZh3h3
Hur spelar RAALZh3h3?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (73 matcher).
Jämfört med 7 096 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt66 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (52 %).
Clutch
Genomsnitt1,7 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,5).
Vapen och aim
Styrka67 % headshots och därmed långt över snittet (53 %).
Impact
StyrkaExakt 2 kills i 15,8 % av rundorna och därmed långt över snittet (13,5 %).
Utility och deaths
Styrka49 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (34 %).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Apr till Jun 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: oktober 2026 med 0,88. Senaste 3 månaderna: 0,82 (i början 0,79). Klart över snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: oktober 2026 med 1,30. Senaste 3 månaderna: 1,20 (i början 1,10). Långt över snittet (1,05).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: oktober 2026 med 89,4. Senaste 3 månaderna: 85,6 (i början 81,8). Något över snittet (80,8).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: augusti 2026 med 68 %. Senaste 3 månaderna: 68 % (i början 67 %). Långt över snittet (53 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: september 2026 med 81 %. Senaste 3 månaderna: 68 % (i början 52 %). Långt över snittet (52 %).
Bästa månaden: augusti 2026 med 3 152. Senaste 3 månaderna: 3 079 (i början 3 127).
Rundor med first kill
Bästa månaden: oktober 2026 med 12 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 42 %.
Mönster
Från de senaste 145 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar RAALZh3h3 på Ancient: −2 ELO, 63 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Längsta vinstsvit: 11 vinster i rad · Cache
- Högsta rating i en match: 1,98 · Cache
- 100:e registrerade matchen · Nuke
- Flest kills i en match: 34 · Ancient
Maps i detalj
från de senaste 145 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar RAALZh3h3
På 145 matcher ligger RAALZh3h3 på K/R 0,80 och ADR 83,1; ratingen från de 98 matcherna med rating är 1,16. Största styrka: Headshot-andel med 67 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 17,0 kills per match, 67 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 71 % winrate på 17 matcher. I 54 av 98 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (55 %), i 22 under 0,90. I 73 matcher med detaljvärden: 10x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,30. Mest ELO tappar RAALZh3h3 på Ancient (−2 ELO, winrate 63 %). Bäst går det på på Dust 2 (+22 ELO, winrate 65 %). Bättre än för tre månader sedan: Rating +0,10, Winrate +16 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,82, ADR vid 85,6, Headshots vid 68 %, ELO vid 3 079. Senaste 30 dagarna: 32 matcher, winrate 72 %, ELO-bilans +135.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.