RAALZh3h3

Danmark
FACEIT-verifierad FACEIT-verifierad Sedan 2013 på FACEIT 145 matcher registrerade 32 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 173
3 096
Toppnotering 30 dagar: 3 111
Rank EU ▼ 940 placeringar
#5 560
Danmark #209 i Danmark
30 dagar · förut #4 620 · bäst #4 424
Senast uppdaterad:

Hur spelar RAALZh3h3?

Rating 1,16 (från 98 matcher) K/R 0,80 ADR 83,1 från 145 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 81 %
1,16
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 78 %
Ratingfördelning från 98 matcher
överlägsen från 1,80 5 % stark 1,30 till 1,79 29 % bra 1,10 till 1,29 21 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 7 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Spelar sällan AWP.
HeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (73 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 096 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

66 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (52 %).

Rundor med first kill 12 %+1 Pp. · Ø 11 % bättre än 68 %
Vunna entry-dueller 66 %+14 Pp. · Ø 52 % bättre än 99 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,7 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,5).

Vunna 1v1-clutchar 41 %+1 Pp. · Ø 40 % bättre än 59 %
Vunna 1v2-clutchar 21 %0 Pp. · Ø 21 % precis i snitt
Clutch-kills per match 1,7+0,2 · Ø 1,5 bättre än 62 %

Vapen och aim

Styrka
Var kommer killsen ifrån?

67 % headshots och därmed långt över snittet (53 %).

Headshot-andel 67 %+14 Pp. · Ø 53 % bättre än 99 %
AWP-andel av kills 0 %−12 Pp. · Ø 12 % bättre än 1 %
K/D 1,22+0,17 · Ø 1,05 bättre än 85 %
Pistol-kills per match 3,0
Knivkills 3 i 145 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 15,8 % av rundorna och därmed långt över snittet (13,5 %).

Rundor med 2K 15,8 %+2,3 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 88 %
Rundor med 3K 5,5 %+1,3 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 87 %
MVP per match 2,8+0,4 · Ø 2,4 bättre än 83 %
4K och aces 10x 4K, 3 aces i 73 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

49 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (34 %).

Utility med effekt 49 %+15 Pp. · Ø 34 % bättre än 99 %
Utility-damage per runda 6,5+2,6 · Ø 3,9 bättre än 96 %
Flashade motståndare per runda 0,64+0,32 · Ø 0,32 bättre än 98 %
Rundor med death 65 %−6 Pp. · Ø 71 % bättre än 94 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Rating +0,10, Winrate +16 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,82, ADR vid 85,6, Headshots vid 68 %, ELO vid 3 079
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Apr till Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,88
AprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,88. Senaste 3 månaderna: 0,82 (i början 0,79). Klart över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 145 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −2 ELO
41 matcher · 63 % winrate
I match 1 för dagen +2 ELO
57 matcher · 56 % winrate
På söndagar ±0 ELO, winrate 50 %

Mest ELO förlorar RAALZh3h3 på Ancient: −2 ELO, 63 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 11 vinster i rad · Cache
  2. Högsta rating i en match: 1,98 · Cache
  3. 100:e registrerade matchen · Nuke
  4. Flest kills i en match: 34 · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 145 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Ancient41
63 % bättre än 76 %
0,78 bättre än 61 %
81,4 bättre än 45 %
1,17 bättre än 81 %
69 % från 99 dueller bättre än 99 %
27 % från 15 situationer bättre än 21 %
Anubis23
48 % bättre än 27 %
0,77 bättre än 57 %
83,6 bättre än 60 %
1,00 bättre än 29 %
54 % från 50 dueller bättre än 59 %
13 % från 8 situationer bättre än 4 %
Dust 220
65 % bättre än 84 %
0,85 bättre än 85 %
86,4 bättre än 70 %
1,32-
70 % från 23 dueller bättre än 99 %
67 % från 3 situationer bättre än 97 %
Mirage18
61 % bättre än 76 %
0,75 bättre än 44 %
76,5 bättre än 22 %
1,13-
62 % från 53 dueller bättre än 93 %
57 % från 7 situationer bättre än 92 %
Cache17
71 % bättre än 84 %
0,88 bättre än 87 %
95,2 bättre än 87 %
1,30 bättre än 91 %
74 % från 68 dueller bättre än 99 %
42 % från 12 situationer bättre än 59 %
Nuke14
57 % -
0,84 -
84,5 -
1,12-
56 % från 36 dueller -
50 % från 4 situationer -
Inferno7
86 % -
0,73 -
75,6 -
1,08-
57 % från 23 dueller -
50 % från 2 situationer -
Vertigo3
67 % -
0,76 -
75,1 -
1,12-
50 % från 10 dueller -
50 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar RAALZh3h3

På 145 matcher ligger RAALZh3h3 på K/R 0,80 och ADR 83,1; ratingen från de 98 matcherna med rating är 1,16. Största styrka: Headshot-andel med 67 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 17,0 kills per match, 67 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 71 % winrate på 17 matcher. I 54 av 98 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (55 %), i 22 under 0,90. I 73 matcher med detaljvärden: 10x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,30. Mest ELO tappar RAALZh3h3 på Ancient (−2 ELO, winrate 63 %). Bäst går det på på Dust 2 (+22 ELO, winrate 65 %). Bättre än för tre månader sedan: Rating +0,10, Winrate +16 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,82, ADR vid 85,6, Headshots vid 68 %, ELO vid 3 079. Senaste 30 dagarna: 32 matcher, winrate 72 %, ELO-bilans +135.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.