R9baN

Brasilien
Sedan 2016 på FACEIT 206 matcher registrerade 43 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 40
2 318
Toppnotering 30 dagar: 2 393
Rank SA ▼ 548 placeringar
#2 074
Brasilien #1 442 i Brasilien
30 dagar · förut #1 526 · bäst #1 526
Senast uppdaterad:

Hur spelar R9baN?

Rating 0,85 (från 173 matcher) K/R 0,59 ADR 68,7 från 206 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 1 %
0,85
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,30 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 42 %
Ratingfördelning från 173 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 6 % bra 1,10 till 1,29 11 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 21 % mycket svag under 0,75 37 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Spelar sällan AWP.
HeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (126 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

43 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (51 %).

Rundor med first kill 7 %−3 Pp. · Ø 10 % bättre än 7 %
Vunna entry-dueller 43 %−8 Pp. · Ø 51 % bättre än 3 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,4 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 41 %+2 Pp. · Ø 39 % bättre än 64 %
Vunna 1v2-clutchar 21 %−1 Pp. · Ø 22 % bättre än 47 %
Clutch-kills per match 1,4−0,3 · Ø 1,7 bättre än 27 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,85 i K/D och därmed klart under snittet (1,03).

Headshot-andel 57 %+7 Pp. · Ø 50 % bättre än 87 %
AWP-andel av kills 4 %−7 Pp. · Ø 11 % bättre än 23 %
K/D 0,85−0,18 · Ø 1,03 bättre än 2 %
Pistol-kills per match 2,0
Knivkills 3 i 206 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 2,0 % av rundorna och därmed långt under snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 9,4 %−4,0 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 1 %
Rundor med 3K 2,0 %−2,1 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 1 %
MVP per match 1,7−0,6 · Ø 2,3 bättre än 2 %
4K och aces 13x 4K, 0 aces i 126 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

0,43 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,29).

Utility med effekt 39 %+4 Pp. · Ø 35 % bättre än 79 %
Utility-damage per runda 5,6+1,4 · Ø 4,2 bättre än 84 %
Flashade motståndare per runda 0,43+0,14 · Ø 0,29 bättre än 84 %
Rundor med death 70 %−2 Pp. · Ø 72 % bättre än 68 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +3 Pp.
= Oförändrad
Winrate vid 58 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,14, Rating −0,26, ADR −13,5

Aug till Okt 2026 jämfört med Mars till Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,55
MarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,74. Senaste 3 månaderna: 0,55 (i början 0,69). Långt under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 206 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −52 ELO
47 matcher · 57 % winrate
På tisdagar −21 ELO, winrate 49 %

Mest ELO förlorar R9baN på Dust 2: −52 ELO, 57 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 11 vinster i rad · Mirage
  2. Flest kills i en match: 25 · Mirage
  3. Högsta rating i en match: 2,19 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 206 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage73
60 % bättre än 78 %
0,61 bättre än 5 %
68,2 bättre än 4 %
0,89 bättre än 9 %
47 % från 210 dueller bättre än 25 %
43 % från 40 situationer bättre än 65 %
Dust 247
57 % bättre än 69 %
0,58 bättre än 1 %
67,7 bättre än 2 %
0,86 bättre än 4 %
41 % från 162 dueller bättre än 7 %
46 % från 26 situationer bättre än 74 %
Inferno27
48 % bättre än 33 %
0,60 bättre än 2 %
72,0 bättre än 10 %
0,81 bättre än 1 %
47 % från 81 dueller bättre än 19 %
67 % från 6 situationer bättre än 96 %
Ancient21
52 % bättre än 48 %
0,60 bättre än 2 %
73,3 bättre än 12 %
0,85 bättre än 3 %
39 % från 80 dueller bättre än 3 %
33 % från 9 situationer bättre än 38 %
Anubis20
45 % bättre än 27 %
0,56 bättre än 1 %
65,0 bättre än 1 %
0,83 bättre än 2 %
38 % från 64 dueller bättre än 2 %
42 % från 12 situationer bättre än 57 %
Cache7
43 % -
0,49 -
59,5 -
0,69-
28 % från 29 dueller -
0 % från 3 situationer -
Nuke7
71 % -
0,60 -
62,3 -
0,91-
53 % från 19 dueller -
17 % från 6 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar R9baN

På 206 matcher ligger R9baN på K/R 0,59 och ADR 68,7; ratingen från de 173 matcherna med rating är 0,85. Största styrka: Headshot-andel med 57 %. Det är bättre än hos 87 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Rating med 0,85. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 13,0 kills per match, 57 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 60 % winrate på 73 matcher. I 31 av 173 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (18 %), i 100 under 0,90. I 126 matcher med detaljvärden: 13x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,07. Mest ELO tappar R9baN på Dust 2 (−52 ELO, winrate 57 %). Bäst går det på på Anubis (+47 ELO, winrate 45 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 60 % winrate, +5 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +3 Pp.. Sämre än tidigare: K/R −0,14, Rating −0,26, ADR −13,5. Oförändrat de senaste månaderna: Winrate vid 58 %. Senaste 30 dagarna: 43 matcher, winrate 58 %, ELO-bilans +20.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.