R3v0X22

Portugal
79 matcher registrerade 32 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar R3v0X22?

Rating 0,93 K/R 0,67 ADR 73,6 från 79 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 27 %
0,93
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,27 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 49 %
Ratingfördelning från 79 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 9 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 20 % svag 0,75 till 0,89 24 % mycket svag under 0,75 27 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 6.
AWPer
bättre än de flesta på level 6 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (52 matcher).

Level 6

Jämfört med 866 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

53 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (50 %).

Rundor med first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 38 %
Vunna entry-dueller 53 %+3 Pp. · Ø 50 % bättre än 83 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

44 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 44 %+5 Pp. · Ø 39 % bättre än 83 %
Vunna 1v2-clutchar 18 %−4 Pp. · Ø 22 % bättre än 32 %
Clutch-kills per match 1,3−0,4 · Ø 1,7 bättre än 24 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

41 % headshots och därmed klart under snittet (45 %).

Headshot-andel 41 %−4 Pp. · Ø 45 % bättre än 27 %
AWP-andel av kills 25 %+15 Pp. · Ø 10 % bättre än 93 %
K/D 0,92−0,08 · Ø 1,00 bättre än 28 %
Pistol-kills per match 3,0
Knivkills 3 i 79 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 2,0 % av rundorna och därmed långt under snittet (3,9 %).

Rundor med 2K 12,9 %−0,1 Pp. · Ø 13,0 % bättre än 51 %
Rundor med 3K 2,0 %−1,9 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 1 %
MVP per match 1,8−0,4 · Ø 2,2 bättre än 12 %
4K och aces 7x 4K, 0 aces i 52 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

2,5 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (4,1).

Utility med effekt 37 %+2 Pp. · Ø 35 % bättre än 65 %
Utility-damage per runda 2,5−1,6 · Ø 4,1 bättre än 17 %
Flashade motståndare per runda 0,18−0,08 · Ø 0,26 bättre än 32 %
Rundor med death 73 %+1 Pp. · Ø 72 % bättre än 52 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 6
▲ Har blivit bättre
Headshots +7 Pp., Winrate +15 Pp., ELO +306
= Oförändrad
K/R vid 0,67, Rating vid 0,93, ADR vid 73,5
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,69
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,69. Senaste 3 månaderna: 0,67 (i början 0,69). Något under snittet (0,72).

Mönster

Från de senaste 79 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen −71 ELO
27 matcher · 30 % winrate
På Dust 2 −60 ELO
22 matcher · 41 % winrate

Mest ELO förlorar R3v0X22 i match 1 för dagen: −71 ELO, 30 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 11 vinster i rad · Dust 2
  2. Flest kills i en match: 34 · Mirage
  3. Högsta rating i en match: 1,67 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 79 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 222
41 % bättre än 21 %
0,62 bättre än 9 %
68,0 bättre än 6 %
0,85 bättre än 8 %
46 % från 82 dueller bättre än 28 %
56 % från 9 situationer bättre än 90 %
Mirage16
25 % bättre än 1 %
0,69 bättre än 37 %
73,7 bättre än 24 %
0,96 bättre än 40 %
49 % från 67 dueller precis i snitt
25 % från 12 situationer bättre än 21 %
Ancient15
67 % bättre än 92 %
0,70 bättre än 41 %
78,1 bättre än 44 %
0,98 bättre än 52 %
62 % från 63 dueller bättre än 97 %
33 % från 9 situationer bättre än 41 %
Anubis12
42 % -
0,70 -
76,1 -
0,94-
48 % från 63 dueller -
11 % från 9 situationer -
Inferno8
63 % -
0,63 -
69,8 -
0,86-
50 % från 40 dueller -
43 % från 7 situationer -
Cache5
100 % -
0,73 -
80,3 -
1,04-
62 % från 13 dueller -
100 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar R3v0X22

På 79 matcher ligger R3v0X22 på K/R 0,67, ADR 73,6 och rating 0,93. Största styrka: Vunna entry-dueller med 53 %. Det är bättre än hos 83 % av spelarna på level 6. Mest att hämta: Rundor med 3K med 2,0 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 6. I snitt 14,9 kills per match, 41 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 67 % winrate på 15 matcher. I 23 av 79 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (29 %), i 40 under 0,90. I 52 matcher med detaljvärden: 7x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 0,96. Mest ELO tappar R3v0X22 i match 1 för dagen (−71 ELO, winrate 30 %). Bättre än för tre månader sedan: Headshots +7 Pp., Winrate +15 Pp., ELO +306. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,67, Rating vid 0,93, ADR vid 73,5. Senaste 30 dagarna: 32 matcher, winrate 59 %, ELO-bilans +8.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 6): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.