R3ptilee

Frankrike
Sedan 2025 på FACEIT 207 matcher registrerade 66 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar R3ptilee?

Rating 1,06 (från 168 matcher) K/R 0,72 ADR 79,2 från 207 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 65 %
1,06
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 67 %
Ratingfördelning från 168 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 19 % bra 1,10 till 1,29 23 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 18 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (133 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

56 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (51 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 61 %
Vunna entry-dueller 56 %+5 Pp. · Ø 51 % bättre än 85 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,0 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 38 %0 Pp. · Ø 38 % precis i snitt
Vunna 1v2-clutchar 24 %+2 Pp. · Ø 22 % bättre än 68 %
Clutch-kills per match 2,0+0,3 · Ø 1,7 bättre än 82 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

45 % headshots och därmed klart under snittet (49 %).

Headshot-andel 45 %−4 Pp. · Ø 49 % bättre än 26 %
AWP-andel av kills 21 %+10 Pp. · Ø 11 % bättre än 87 %
K/D 1,09+0,07 · Ø 1,02 bättre än 72 %
Pistol-kills per match 2,7
Knivkills 4 i 207 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,2 % av rundorna och därmed strax över snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 13,4 %+0,1 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 49 %
Rundor med 3K 4,2 %+0,1 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 56 %
MVP per match 2,30,0 · Ø 2,3 precis i snitt
4K och aces 20x 4K, 2 aces i 133 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 66 % av rundorna och därmed långt under snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 34 %−1 Pp. · Ø 35 % bättre än 42 %
Utility-damage per runda 4,1−0,1 · Ø 4,2 bättre än 50 %
Flashade motståndare per runda 0,48+0,20 · Ø 0,28 bättre än 90 %
Rundor med death 66 %−6 Pp. · Ø 72 % bättre än 97 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
Winrate +8 Pp., ELO +347
= Oförändrad
K/R vid 0,73, Rating vid 1,06, ADR vid 80,0, Headshots vid 44 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,75
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,75. Senaste 3 månaderna: 0,73 (i början 0,72). Strax under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 207 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −59 ELO
33 matcher · 61 % winrate
På Ancient −54 ELO
28 matcher · 50 % winrate
Mellan 18 och 24 −182 ELO, winrate 46 %
På lördagar −142 ELO, winrate 39 %

Mest ELO förlorar R3ptilee på Anubis: −59 ELO, 61 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,99 · Mirage
  2. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Dust 2
  3. Flest kills i en match: 51 · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 207 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 253
43 % bättre än 21 %
0,67 bättre än 18 %
75,7 bättre än 24 %
0,99 bättre än 35 %
50 % från 139 dueller bättre än 42 %
34 % från 29 situationer bättre än 43 %
Anubis33
61 % bättre än 82 %
0,71 bättre än 35 %
77,5 bättre än 31 %
1,04 bättre än 53 %
53 % från 125 dueller bättre än 61 %
50 % från 18 situationer bättre än 80 %
Mirage30
40 % bättre än 13 %
0,72 bättre än 42 %
79,0 bättre än 43 %
1,05 bättre än 59 %
59 % från 124 dueller bättre än 90 %
55 % från 20 situationer bättre än 88 %
Inferno29
62 % bättre än 78 %
0,80 bättre än 78 %
86,3 bättre än 73 %
1,17 bättre än 84 %
61 % från 122 dueller bättre än 89 %
33 % från 15 situationer bättre än 41 %
Ancient28
50 % bättre än 45 %
0,76 bättre än 58 %
82,2 bättre än 53 %
1,13 bättre än 81 %
55 % från 66 dueller bättre än 70 %
40 % från 10 situationer bättre än 55 %
Nuke16
56 % bättre än 55 %
0,81 bättre än 68 %
86,8 bättre än 71 %
1,12 bättre än 66 %
55 % från 73 dueller bättre än 62 %
27 % från 11 situationer bättre än 19 %
Cache13
54 % -
0,66 -
74,3 -
1,00-
55 % från 60 dueller -
33 % från 9 situationer -
Vertigo3
33 % -
0,62 -
66,5 -
0,83-
50 % från 14 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar R3ptilee

På 207 matcher ligger R3ptilee på K/R 0,72 och ADR 79,2; ratingen från de 168 matcherna med rating är 1,06. Största styrka: Rundor med death på bara 66 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 97 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 15,9 kills per match, 45 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 62 % winrate på 29 matcher. I 74 av 168 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (44 %), i 55 under 0,90. I 133 matcher med detaljvärden: 20x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,10. Mest ELO tappar R3ptilee på Anubis (−59 ELO, winrate 61 %). Bäst går det på på Inferno (+76 ELO, winrate 62 %). Bättre än för tre månader sedan: Winrate +8 Pp., ELO +347. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,73, Rating vid 1,06, ADR vid 80,0, Headshots vid 44 %. Senaste 30 dagarna: 66 matcher, winrate 52 %, ELO-bilans +81.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.