R3LiFwOw-

Kazakstan
Sedan 2016 på FACEIT 170 matcher registrerade 26 matcher på 30 dagar
ELO ▼ 23
3 217
Toppnotering 30 dagar: 3 261
Rank EU ▼ 865 placeringar
#3 509
Kazakstan #132 i Kazakstan
30 dagar · förut #2 644 · bäst #2 644
Senast uppdaterad:

Hur spelar R3LiFwOw-?

Rating 1,17 (från 140 matcher) K/R 0,84 ADR 90,8 från 170 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 82 %
1,17
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,39 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 79 %
Ratingfördelning från 140 matcher
överlägsen från 1,80 7 % stark 1,30 till 1,79 26 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 26 % svag 0,75 till 0,89 11 % mycket svag under 0,75 9 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mer damage per runda än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO.
Multi-killsEntryDamage
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (98 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 110 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 15 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).

Rundor med first kill 15 %+4 Pp. · Ø 11 % bättre än 93 %
Vunna entry-dueller 55 %+3 Pp. · Ø 52 % bättre än 68 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,2 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 38 %−3 Pp. · Ø 41 % bättre än 43 %
Vunna 1v2-clutchar 23 %+2 Pp. · Ø 21 % bättre än 59 %
Clutch-kills per match 1,2−0,4 · Ø 1,6 bättre än 12 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

64 % headshots och därmed långt över snittet (53 %).

Headshot-andel 64 %+11 Pp. · Ø 53 % bättre än 97 %
AWP-andel av kills 4 %−8 Pp. · Ø 12 % bättre än 25 %
K/D 1,14+0,08 · Ø 1,06 bättre än 68 %
Pistol-kills per match 2,9
Knivkills 19 i 170 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 5,7 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,3 %).

Rundor med 2K 14,7 %+1,1 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 70 %
Rundor med 3K 5,7 %+1,4 Pp. · Ø 4,3 % bättre än 90 %
MVP per match 2,8+0,4 · Ø 2,4 bättre än 83 %
4K och aces 28x 4K, 2 aces i 98 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 74 % av rundorna och därmed klart över snittet (71 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 37 %+3 Pp. · Ø 34 % bättre än 76 %
Utility-damage per runda 4,0+0,2 · Ø 3,8 bättre än 56 %
Flashade motståndare per runda 0,37+0,05 · Ø 0,32 bättre än 65 %
Rundor med death 74 %+3 Pp. · Ø 71 % bättre än 10 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Winrate +14 Pp., ELO +63
= Oförändrad
K/R vid 0,83, ADR vid 90,5
▼ Sämre än förut
Rating −0,09, Headshots −4 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,84
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,90. Senaste 3 månaderna: 0,83 (i början 0,86). Klart över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 170 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −162 ELO
66 matcher · 56 % winrate
Från och med 5:e matchen per dag −3 ELO
32 matcher · 47 % winrate
Mellan 18 och 24 +154 ELO, winrate 47 %
På onsdagar −90 ELO, winrate 39 %

Mest ELO förlorar R3LiFwOw- på Mirage: −162 ELO, 56 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Anubis
  2. Flest kills i en match: 55 · Dust 2
  3. Högsta rating i en match: 2,83 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 170 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage66
56 % bättre än 55 %
0,87 bättre än 89 %
93,9 bättre än 92 %
1,19 bättre än 83 %
58 % från 360 dueller bättre än 80 %
28 % från 29 situationer bättre än 18 %
Dust 242
60 % bättre än 70 %
0,81 bättre än 72 %
88,4 bättre än 78 %
1,16 bättre än 75 %
56 % från 191 dueller bättre än 68 %
48 % från 21 situationer bättre än 73 %
Ancient32
41 % bättre än 10 %
0,84 bättre än 83 %
91,9 bättre än 88 %
1,20 bättre än 87 %
59 % från 157 dueller bättre än 84 %
36 % från 11 situationer bättre än 44 %
Nuke14
64 % -
0,85 -
85,2 -
1,24-
51 % från 69 dueller -
33 % från 6 situationer -
Anubis7
43 % -
0,74 -
79,5 -
0,95-
63 % från 35 dueller -
-
Inferno4
50 % -
0,72 -
77,0 -
1,02-
45 % från 29 dueller -
0 % från 2 situationer -
Overpass3
67 % -
1,03 -
107,8 -
-
-
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar R3LiFwOw-

På 170 matcher ligger R3LiFwOw- på K/R 0,84 och ADR 90,8; ratingen från de 140 matcherna med rating är 1,17. Största styrka: Headshot-andel med 64 %. Det är bättre än hos 97 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Rundor med death med 74 %. Det är bättre än hos bara 10 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 18,1 kills per match, 64 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 64 % winrate på 14 matcher. I 74 av 140 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (53 %), i 29 under 0,90. I 98 matcher med detaljvärden: 28x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,24. Mest ELO tappar R3LiFwOw- på Mirage (−162 ELO, winrate 56 %). Bäst går det på på Ancient (+147 ELO, winrate 41 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 81 % winrate, +65 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +14 Pp., ELO +63. Sämre än tidigare: Rating −0,09, Headshots −4 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,83, ADR vid 90,5. Senaste 30 dagarna: 26 matcher, winrate 58 %, ELO-bilans +89.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.