R1ko2k

Kazakstan
Sedan 2017 på FACEIT 122 matcher registrerade 17 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar R1ko2k?

Rating 1,02 (från 112 matcher) K/R 0,75 ADR 84,9 från 122 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 38 %
1,02
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 63 %
Ratingfördelning från 112 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 26 % bra 1,10 till 1,29 14 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 22 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Spelar sällan AWP.
Multi-killsHeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (27 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

44 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (52 %).

Rundor med first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % bättre än 42 %
Vunna entry-dueller 44 %−8 Pp. · Ø 52 % bättre än 4 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

13 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 35 %−4 Pp. · Ø 39 % bättre än 29 %
Vunna 1v2-clutchar 13 %−8 Pp. · Ø 21 % bättre än 6 %
Clutch-kills per match 1,8+0,1 · Ø 1,7 bättre än 68 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

58 % headshots och därmed långt över snittet (51 %).

Headshot-andel 58 %+7 Pp. · Ø 51 % bättre än 89 %
AWP-andel av kills 6 %−6 Pp. · Ø 12 % bättre än 34 %
K/D 1,00−0,04 · Ø 1,04 bättre än 30 %
Pistol-kills per match 2,9

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 12,4 % av rundorna och därmed klart under snittet (13,4 %).

Rundor med 2K 12,4 %−1,0 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 20 %
Rundor med 3K 4,0 %−0,2 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 42 %
MVP per match 2,3−0,1 · Ø 2,4 bättre än 42 %
4K och aces 10x 4K, 0 aces i 27 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 75 % av rundorna och därmed klart över snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 34 %−1 Pp. · Ø 35 % bättre än 47 %
Utility-damage per runda 4,7+0,6 · Ø 4,1 bättre än 69 %
Flashade motståndare per runda 0,28−0,02 · Ø 0,30 bättre än 45 %
Rundor med death 75 %+3 Pp. · Ø 72 % bättre än 10 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,73, Rating vid 1,01, ADR vid 82,3, Headshots vid 57 %
▼ Sämre än förut
Winrate −11 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,57
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,84. Senaste 3 månaderna: 0,73 (i början 0,76). Strax under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 122 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −89 ELO
26 matcher · 42 % winrate
I match 1 för dagen −81 ELO
39 matcher · 44 % winrate
Mellan 18 och 24 −49 ELO, winrate 47 %
På onsdagar ±0 ELO, winrate 45 %

Mest ELO förlorar R1ko2k på Dust 2: −89 ELO, 42 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 39 · Nuke
  2. Längsta vinstsvit: 11 vinster i rad · Ancient
  3. Högsta rating i en match: 1,76 · Nuke

Maps i detalj

från de senaste 122 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage41
49 % bättre än 34 %
0,71 bättre än 32 %
82,3 bättre än 55 %
0,98 bättre än 28 %
45 % från 203 dueller bättre än 15 %
27 % från 15 situationer bättre än 16 %
Dust 226
42 % bättre än 16 %
0,77 bättre än 61 %
86,6 bättre än 75 %
1,02 bättre än 39 %
51 % från 133 dueller bättre än 45 %
30 % från 10 situationer bättre än 28 %
Anubis19
53 % precis i snitt
0,74 bättre än 46 %
82,1 bättre än 53 %
1,02 bättre än 41 %
51 % från 94 dueller bättre än 42 %
33 % från 9 situationer bättre än 35 %
Ancient18
67 % bättre än 89 %
0,80 bättre än 70 %
87,0 bättre än 71 %
1,07 bättre än 56 %
50 % från 111 dueller bättre än 36 %
33 % från 15 situationer bättre än 37 %
Inferno10
40 % -
0,73 -
88,4 -
0,97-
44 % från 70 dueller -
0 % från 5 situationer -
Nuke5
60 % -
0,82 -
86,2 -
1,17-
59 % från 22 dueller -
50 % från 6 situationer -
Overpass3
100 % -
0,81 -
99,7 -
1,08-
75 % från 12 dueller -
75 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar R1ko2k

På 122 matcher ligger R1ko2k på K/R 0,75 och ADR 84,9; ratingen från de 112 matcherna med rating är 1,02. Största styrka: Headshot-andel med 58 %. Det är bättre än hos 89 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Vunna entry-dueller med 44 %. Det är bättre än hos bara 4 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 16,8 kills per match, 58 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 67 % winrate på 18 matcher. I 45 av 112 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (40 %), i 42 under 0,90. I 27 matcher med detaljvärden: 10x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,14. Mest ELO tappar R1ko2k på Dust 2 (−89 ELO, winrate 42 %). Bäst går det på i match 3 för dagen (±0 ELO, winrate 77 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 77 % winrate. Sämre än tidigare: Winrate −11 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,73, Rating vid 1,01, ADR vid 82,3, Headshots vid 57 %. Senaste 30 dagarna: 17 matcher, winrate 59 %, ELO-bilans ±0.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.