R1N1337

Japan
Sedan 2023 på FACEIT 173 matcher registrerade 146 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar R1N1337?

Rating 1,00 K/R 0,73 ADR 78,8 från 173 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 30 %
1,00
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,40 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 58 %
Ratingfördelning från 173 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 18 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 18 % svag 0,75 till 0,89 13 % mycket svag under 0,75 29 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Spelar sällan AWP.
HeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta
2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 13 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).

Rundor med first kill 13 %+2 Pp. · Ø 11 % bättre än 83 %
Vunna entry-dueller 49 %−3 Pp. · Ø 52 % bättre än 26 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,0 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 46 %+7 Pp. · Ø 39 % bättre än 85 %
Vunna 1v2-clutchar 26 %+5 Pp. · Ø 21 % bättre än 77 %
Clutch-kills per match 1,0−0,7 · Ø 1,7 bättre än 4 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

61 % headshots och därmed långt över snittet (51 %).

Headshot-andel 61 %+10 Pp. · Ø 51 % bättre än 96 %
AWP-andel av kills 2 %−10 Pp. · Ø 12 % bättre än 12 %
K/D 0,98−0,06 · Ø 1,04 bättre än 24 %
Pistol-kills per match 2,4

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,3 MVP:er per match och därmed något under snittet (2,4).

Rundor med 2K 13,8 %+0,4 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 54 %
Rundor med 3K 4,0 %−0,2 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 42 %
MVP per match 2,3−0,1 · Ø 2,4 bättre än 42 %
4K och aces 28x 4K, 3 aces i 173 matcher

Utility och deaths

Svaghet
Nades, flashes och deaths

Död i 75 % av rundorna och därmed klart över snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 37 %+2 Pp. · Ø 35 % bättre än 69 %
Utility-damage per runda 3,0−1,1 · Ø 4,1 bättre än 21 %
Flashade motståndare per runda 0,17−0,13 · Ø 0,30 bättre än 14 %
Rundor med death 75 %+3 Pp. · Ø 72 % bättre än 10 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
Om R1N1337 blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 173 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,72
SepOkt

Mönster

Från de senaste 173 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −178 ELO
28 matcher · 50 % winrate
På söndagar −29 ELO, winrate 39 %

Mest ELO förlorar R1N1337 på Anubis: −178 ELO, 50 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Mirage
  2. Flest kills i en match: 38 · Cache
  3. Högsta rating i en match: 2,07 · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 173 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage70
50 % bättre än 39 %
0,75 precis i snitt
79,6 bättre än 41 %
1,03 bättre än 45 %
48 % från 364 dueller bättre än 27 %
48 % från 21 situationer bättre än 76 %
Ancient42
50 % bättre än 39 %
0,76 precis i snitt
80,0 bättre än 36 %
1,04 bättre än 47 %
53 % från 227 dueller precis i snitt
50 % från 14 situationer bättre än 79 %
Anubis28
50 % bättre än 40 %
0,70 bättre än 26 %
78,1 bättre än 32 %
0,96 bättre än 21 %
46 % från 131 dueller bättre än 18 %
37 % från 19 situationer bättre än 44 %
Nuke16
38 % bättre än 7 %
0,65 bättre än 7 %
72,6 bättre än 8 %
0,91 bättre än 9 %
50 % från 80 dueller bättre än 36 %
50 % från 8 situationer bättre än 76 %
Cache13
46 % -
0,79 -
81,5 -
1,03-
56 % från 82 dueller -
60 % från 5 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar R1N1337

På 173 matcher ligger R1N1337 på K/R 0,73, ADR 78,8 och rating 1,00. Största styrka: Headshot-andel med 61 %. Det är bättre än hos 96 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Rundor med death med 75 %. Det är bättre än hos bara 10 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 15,2 kills per match, 61 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 50 % winrate på 70 matcher. I 68 av 173 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (39 %), i 73 under 0,90. I 173 matcher med detaljvärden: 28x 4K och 3 aces. Mest ELO tappar R1N1337 på Anubis (−178 ELO, winrate 50 %). Bäst går det på i match 1 för dagen (+107 ELO, winrate 57 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 57 % winrate, +107 ELO. Senaste 30 dagarna: 146 matcher, winrate 47 %, ELO-bilans −146.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.