R15T3R

Tjeckien
Sedan 2024 på FACEIT 274 matcher registrerade 79 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar R15T3R?

Rating 1,14 K/R 0,80 ADR 82,5 från 274 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 83 %
1,14
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,38 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 73 %
Ratingfördelning från 274 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 25 % bra 1,10 till 1,29 23 % normal 0,90 till 1,09 20 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 12 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO.
Clutcher
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (249 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

53 % av entry-duellerna vunna och därmed något över snittet (51 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 53 %+2 Pp. · Ø 51 % bättre än 63 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,1 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 40 %+1 Pp. · Ø 39 % bättre än 58 %
Vunna 1v2-clutchar 23 %+1 Pp. · Ø 22 % bättre än 60 %
Clutch-kills per match 2,1+0,4 · Ø 1,7 bättre än 86 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,17 i K/D och därmed klart över snittet (1,03).

Headshot-andel 47 %−3 Pp. · Ø 50 % bättre än 30 %
AWP-andel av kills 13 %+2 Pp. · Ø 11 % bättre än 65 %
K/D 1,17+0,14 · Ø 1,03 bättre än 85 %
Pistol-kills per match 2,9
Knivkills 1 i 274 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 14,8 % av rundorna och därmed klart över snittet (13,4 %).

Rundor med 2K 14,8 %+1,4 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 78 %
Rundor med 3K 4,9 %+0,8 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 76 %
MVP per match 2,5+0,2 · Ø 2,3 bättre än 67 %
4K och aces 53x 4K, 8 aces i 249 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 68 % av rundorna och därmed långt under snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 34 %−1 Pp. · Ø 35 % bättre än 44 %
Utility-damage per runda 3,5−0,7 · Ø 4,2 bättre än 34 %
Flashade motståndare per runda 0,21−0,08 · Ø 0,29 bättre än 26 %
Rundor med death 68 %−4 Pp. · Ø 72 % bättre än 86 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
Om R15T3R blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 263 matcher från de senaste 3 månaderna och 8 innan.

Kills per runda (K/R)

0,82
JuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,82.

Mönster

Från de senaste 274 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Inferno −49 ELO
28 matcher · 50 % winrate
På Dust 2 −25 ELO
55 matcher · 42 % winrate
Mellan 12 och 18 −25 ELO, winrate 45 %
På onsdagar −25 ELO, winrate 42 %

Mest ELO förlorar R15T3R på Inferno: −49 ELO, 50 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 3,03 · Mirage
  2. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Anubis
  3. Flest kills i en match: 43 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 274 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage66
56 % bättre än 66 %
0,83 bättre än 83 %
84,7 bättre än 68 %
1,19 bättre än 88 %
50 % från 243 dueller bättre än 42 %
42 % från 53 situationer bättre än 62 %
Dust 255
42 % bättre än 17 %
0,78 bättre än 67 %
82,4 bättre än 56 %
1,10 bättre än 69 %
56 % från 227 dueller bättre än 75 %
31 % från 42 situationer bättre än 32 %
Ancient43
58 % bättre än 71 %
0,81 bättre än 77 %
84,1 bättre än 62 %
1,13 bättre än 78 %
55 % från 170 dueller bättre än 68 %
38 % från 29 situationer precis i snitt
Anubis36
50 % bättre än 40 %
0,78 bättre än 65 %
80,9 bättre än 48 %
1,13 bättre än 75 %
52 % från 136 dueller precis i snitt
44 % från 32 situationer bättre än 62 %
Inferno28
50 % bättre än 38 %
0,79 bättre än 65 %
78,7 bättre än 31 %
1,14 bättre än 72 %
54 % från 127 dueller precis i snitt
45 % från 11 situationer bättre än 69 %
Cache25
48 % -
0,81 -
84,8 -
1,16-
54 % från 94 dueller -
35 % från 20 situationer -
Nuke19
53 % bättre än 45 %
0,72 bättre än 29 %
76,7 bättre än 22 %
1,03 bättre än 40 %
50 % från 76 dueller bättre än 36 %
50 % från 10 situationer bättre än 76 %

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar R15T3R

På 274 matcher ligger R15T3R på K/R 0,80, ADR 82,5 och rating 1,14. Största styrka: Rundor med death på bara 68 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 86 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 17,6 kills per match, 47 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 58 % winrate på 43 matcher. I 143 av 274 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (52 %), i 75 under 0,90. I 249 matcher med detaljvärden: 53x 4K och 8 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,17. Mest ELO tappar R15T3R på Inferno (−49 ELO, winrate 50 %). Bäst går det på på Mirage (+33 ELO, winrate 56 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 62 % winrate, +1 ELO. Senaste 30 dagarna: 79 matcher, winrate 56 %, ELO-bilans −51.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.