R0nic

Danmark
Sedan 2014 på FACEIT 253 matcher registrerade 62 matcher på 30 dagar
ELO
3 085
Toppnotering 30 dagar: 3 285
Rank EU ▼ 1 537 placeringar
#5 798
Danmark #215 i Danmark
30 dagar · förut #4 261 · bäst #3 306
Senast uppdaterad:

Hur spelar R0nic?

Rating 0,96 (från 205 matcher) K/R 0,71 ADR 79,8 från 253 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 11 %
0,96
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 54 %
Ratingfördelning från 205 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 14 % bra 1,10 till 1,29 12 % normal 0,90 till 1,09 26 % svag 0,75 till 0,89 21 % mycket svag under 0,75 25 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (159 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

47 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (52 %).

Rundor med first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % bättre än 38 %
Vunna entry-dueller 47 %−5 Pp. · Ø 52 % bättre än 11 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,0 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 36 %−6 Pp. · Ø 42 % bättre än 32 %
Vunna 1v2-clutchar 18 %−3 Pp. · Ø 21 % bättre än 25 %
Clutch-kills per match 1,0−0,6 · Ø 1,6 bättre än 3 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,97 i K/D och därmed något under snittet (1,05).

Headshot-andel 46 %−7 Pp. · Ø 53 % bättre än 15 %
AWP-andel av kills 2 %−10 Pp. · Ø 12 % bättre än 13 %
K/D 0,97−0,08 · Ø 1,05 bättre än 14 %
Pistol-kills per match 2,6
Knivkills 4 i 253 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 12,0 % av rundorna och därmed klart under snittet (13,5 %).

Rundor med 2K 12,0 %−1,5 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 10 %
Rundor med 3K 3,5 %−0,7 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 17 %
MVP per match 2,3−0,1 · Ø 2,4 bättre än 35 %
4K och aces 18x 4K, 3 aces i 159 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 73 % av rundorna och därmed klart över snittet (71 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 37 %+3 Pp. · Ø 34 % bättre än 76 %
Utility-damage per runda 4,6+0,7 · Ø 3,9 bättre än 74 %
Flashade motståndare per runda 0,27−0,05 · Ø 0,32 bättre än 34 %
Rundor med death 73 %+2 Pp. · Ø 71 % bättre än 17 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +3 Pp.
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
K/R −0,13, ADR −10,6, Winrate −14 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Mars till Maj 2026.

Kills per runda (K/R)

0,63
MarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: april 2026 med 0,85. Senaste 3 månaderna: 0,67 (i början 0,80). Klart under snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 253 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −117 ELO
68 matcher · 54 % winrate
På Anubis −39 ELO
39 matcher · 44 % winrate
Mellan 12 och 18 −274 ELO, winrate 46 %
På fredagar −195 ELO, winrate 41 %

Mest ELO förlorar R0nic på Ancient: −117 ELO, 54 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Ancient
  2. Högsta rating i en match: 2,28 · Ancient
  3. Flest kills i en match: 42 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 253 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Ancient68
54 % bättre än 44 %
0,67 bättre än 11 %
76,5 bättre än 20 %
0,90 bättre än 5 %
50 % från 282 dueller bättre än 35 %
45 % från 20 situationer bättre än 69 %
Nuke56
59 % precis i snitt
0,76 bättre än 46 %
82,9 bättre än 51 %
0,96 bättre än 14 %
46 % från 202 dueller bättre än 14 %
21 % från 19 situationer bättre än 13 %
Anubis39
44 % bättre än 16 %
0,67 bättre än 14 %
78,3 bättre än 32 %
0,89 bättre än 6 %
42 % från 118 dueller bättre än 6 %
50 % från 10 situationer bättre än 76 %
Inferno37
65 % bättre än 61 %
0,76 bättre än 40 %
83,8 bättre än 47 %
1,08 bättre än 38 %
54 % från 169 dueller bättre än 38 %
47 % från 17 situationer bättre än 70 %
Cache20
60 % bättre än 54 %
0,70 bättre än 13 %
76,7 bättre än 14 %
1,01 bättre än 19 %
46 % från 111 dueller bättre än 12 %
20 % från 10 situationer bättre än 11 %
Mirage18
56 % bättre än 55 %
0,71 bättre än 26 %
78,2 bättre än 29 %
0,95-
43 % från 60 dueller bättre än 6 %
67 % från 9 situationer bättre än 98 %
Overpass7
71 % -
0,89 -
91,9 -
1,27-
50 % från 4 dueller -
0 % från 1 situationer -
Dust 25
40 % -
0,58 -
68,2 -
0,78-
55 % från 11 dueller -
25 % från 4 situationer -
Vertigo3
100 % -
0,76 -
93,6 -
1,16-
58 % från 19 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar R0nic

På 253 matcher ligger R0nic på K/R 0,71 och ADR 79,8; ratingen från de 205 matcherna med rating är 0,96. Största styrka: Utility med effekt med 37 %. Det är bättre än hos 76 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Rating med 0,96. Det är bättre än hos bara 11 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 15,8 kills per match, 46 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 65 % winrate på 37 matcher. I 57 av 205 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (28 %), i 94 under 0,90. I 159 matcher med detaljvärden: 18x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,09. Mest ELO tappar R0nic på Ancient (−117 ELO, winrate 54 %). Bäst går det på på Cache (+51 ELO, winrate 60 %). Bättre än för tre månader sedan: Headshots +3 Pp.. Sämre än tidigare: K/R −0,13, ADR −10,6, Winrate −14 Pp.. Senaste 30 dagarna: 62 matcher, winrate 48 %, ELO-bilans −167.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.