R0L1_
Hur spelar R0L1_?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (333 matcher).
Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).
Clutch
Genomsnitt25 % av 1v2-situationerna vunna och därmed något över snittet (22 %).
Vapen och aim
Genomsnitt62 % headshots och därmed långt över snittet (49 %).
Impact
Genomsnitt2,5 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,2).
Utility och deaths
Genomsnitt2,9 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (4,3).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: augusti 2026 med 0,78. Senaste 3 månaderna: 0,76 (i början 0,73). Något över snittet (0,73).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: oktober 2026 med 1,08. Senaste 3 månaderna: 1,05 (i början 1,00). Något över snittet (1,01).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: augusti 2026 med 79,7. Senaste 3 månaderna: 78,5 (i början 75,0). Strax under snittet (79,6).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: augusti 2026 med 64 %. Senaste 3 månaderna: 62 % (i början 63 %). Långt över snittet (49 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: augusti 2026 med 54 %. Senaste 3 månaderna: 50 % (i början 46 %). Strax över snittet (49 %).
Bästa månaden: september 2026 med 2 316. Senaste 3 månaderna: 1 947 (i början 1 858).
Rundor med first kill
Bästa månaden: oktober 2026 med 9 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 43 %.
Mönster
Från de senaste 408 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar R0L1_ i match 2 för dagen: −246 ELO, 43 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 2,33 · Cache
- Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Ancient
- Flest kills i en match: 47 · Ancient
Maps i detalj
från de senaste 408 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar R0L1_
På 408 matcher ligger R0L1_ på K/R 0,76, ADR 78,0 och rating 1,05. Största styrka: Headshot-andel med 62 %. Det är bättre än hos 98 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 2,9. Det är bättre än hos bara 18 % av spelarna på level 9. I snitt 17,0 kills per match, 62 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 75 % winrate på 12 matcher. I 176 av 408 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (43 %), i 149 under 0,90. I 333 matcher med detaljvärden: 72x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,08. Mest ELO tappar R0L1_ i match 2 för dagen (−246 ELO, winrate 43 %). Bäst går det på på Inferno (+147 ELO, winrate 53 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 57 % winrate, +75 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Rating +0,05, Winrate +4 Pp., ELO +89. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,76, ADR vid 78,5, Headshots vid 62 %. Senaste 30 dagarna: 103 matcher, winrate 51 %, ELO-bilans +56.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.