R0B0C0P

Lettland
Sedan 2014 på FACEIT 314 matcher registrerade 55 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar R0B0C0P?

Rating 0,99 (från 313 matcher) K/R 0,72 ADR 80,3 från 314 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 34 %
0,99
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 61 %
Ratingfördelning från 313 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 18 % bra 1,10 till 1,29 16 % normal 0,90 till 1,09 27 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 24 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (235 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 836 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

49 % av entry-duellerna vunna och därmed något under snittet (51 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 62 %
Vunna entry-dueller 49 %−2 Pp. · Ø 51 % bättre än 32 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

25 % av 1v2-situationerna vunna och därmed något över snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 37 %−2 Pp. · Ø 39 % bättre än 43 %
Vunna 1v2-clutchar 25 %+3 Pp. · Ø 22 % bättre än 71 %
Clutch-kills per match 1,70,0 · Ø 1,7 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

42 % headshots och därmed långt under snittet (49 %).

Headshot-andel 42 %−7 Pp. · Ø 49 % bättre än 13 %
AWP-andel av kills 11 %−1 Pp. · Ø 12 % bättre än 59 %
K/D 0,98−0,05 · Ø 1,03 bättre än 33 %
Pistol-kills per match 3,1
Knivkills 8 i 314 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 12,5 % av rundorna och därmed något under snittet (13,4 %).

Rundor med 2K 12,5 %−0,9 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 27 %
Rundor med 3K 3,8 %−0,3 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 38 %
MVP per match 2,2−0,1 · Ø 2,3 bättre än 38 %
4K och aces 37x 4K, 5 aces i 235 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

8,0 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,2).

Utility med effekt 45 %+10 Pp. · Ø 35 % bättre än 97 %
Utility-damage per runda 8,0+3,8 · Ø 4,2 bättre än 98 %
Flashade motståndare per runda 0,28−0,01 · Ø 0,29 bättre än 50 %
Rundor med death 73 %+1 Pp. · Ø 72 % bättre än 34 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,72, Rating vid 0,99, ADR vid 80,4, Headshots vid 43 %
▼ Sämre än förut
Winrate −9 Pp., ELO −197

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,83
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,83. Senaste 3 månaderna: 0,72 (i början 0,71). Strax under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 314 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −231 ELO
90 matcher · 48 % winrate
I match 3 för dagen +40 ELO
50 matcher · 40 % winrate
Mellan 12 och 18 +36 ELO, winrate 40 %
På tisdagar ±0 ELO, winrate 37 %

Mest ELO förlorar R0B0C0P på Dust 2: −231 ELO, 48 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,28 · Ancient
  2. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Ancient
  3. Flest kills i en match: 37 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 314 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 290
48 % bättre än 37 %
0,73 bättre än 46 %
80,8 bättre än 51 %
1,01 bättre än 42 %
49 % från 417 dueller bättre än 38 %
40 % från 57 situationer bättre än 57 %
Mirage76
46 % bättre än 30 %
0,70 bättre än 32 %
77,9 bättre än 37 %
0,97 bättre än 30 %
45 % från 361 dueller bättre än 17 %
42 % från 48 situationer bättre än 62 %
Ancient56
50 % bättre än 41 %
0,74 precis i snitt
83,3 bättre än 61 %
0,99 bättre än 35 %
47 % från 278 dueller bättre än 26 %
36 % från 28 situationer precis i snitt
Anubis42
57 % bättre än 70 %
0,73 bättre än 46 %
81,3 bättre än 54 %
1,00 bättre än 41 %
58 % från 193 dueller bättre än 84 %
26 % från 31 situationer bättre än 24 %
Inferno31
55 % precis i snitt
0,72 bättre än 32 %
79,6 bättre än 38 %
1,00 bättre än 29 %
50 % från 179 dueller bättre än 33 %
43 % från 14 situationer bättre än 59 %
Nuke15
33 % bättre än 4 %
0,67 bättre än 14 %
78,3 bättre än 30 %
0,91 bättre än 9 %
49 % från 82 dueller bättre än 29 %
36 % från 14 situationer bättre än 41 %
Cache4
75 % -
0,65 -
76,9 -
0,92-
29 % från 17 dueller -
50 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar R0B0C0P

På 314 matcher ligger R0B0C0P på K/R 0,72 och ADR 80,3; ratingen från de 313 matcherna med rating är 0,99. Största styrka: Utility-damage per runda med 8,0. Det är bättre än hos 98 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 42 %. Det är bättre än hos bara 13 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 16,0 kills per match, 42 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 57 % winrate på 42 matcher. I 107 av 313 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (34 %), i 121 under 0,90. I 235 matcher med detaljvärden: 37x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,16. Mest ELO tappar R0B0C0P på Dust 2 (−231 ELO, winrate 48 %). Bäst går det på på Inferno (+161 ELO, winrate 55 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 61 % winrate, +64 ELO. Sämre än tidigare: Winrate −9 Pp., ELO −197. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,72, Rating vid 0,99, ADR vid 80,4, Headshots vid 43 %. Senaste 30 dagarna: 55 matcher, winrate 42 %, ELO-bilans −109.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.