Qyou666

Monaco
Sedan 2016 på FACEIT 184 matcher registrerade 184 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Qyou666?

Rating 0,99 K/R 0,74 ADR 81,9 från 184 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 26 %
0,99
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,32 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 60 %
Ratingfördelning från 184 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 18 % bra 1,10 till 1,29 16 % normal 0,90 till 1,09 26 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 22 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Spelar sällan AWP.
EntryHeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta
2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 14 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).

Rundor med first kill 14 %+3 Pp. · Ø 11 % bättre än 90 %
Vunna entry-dueller 49 %−3 Pp. · Ø 52 % bättre än 26 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

0,9 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 42 %+3 Pp. · Ø 39 % bättre än 69 %
Vunna 1v2-clutchar 18 %−3 Pp. · Ø 21 % bättre än 27 %
Clutch-kills per match 0,9−0,8 · Ø 1,7 bättre än 1 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

59 % headshots och därmed långt över snittet (51 %).

Headshot-andel 59 %+8 Pp. · Ø 51 % bättre än 91 %
AWP-andel av kills 3 %−9 Pp. · Ø 12 % bättre än 17 %
K/D 0,98−0,06 · Ø 1,04 bättre än 24 %
Pistol-kills per match 2,5
Knivkills 1 i 184 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,9 % av rundorna och därmed något under snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 13,8 %+0,4 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 54 %
Rundor med 3K 3,9 %−0,3 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 37 %
MVP per match 2,40,0 · Ø 2,4 precis i snitt
4K och aces 27x 4K, 2 aces i 184 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

46 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (35 %).

Utility med effekt 46 %+11 Pp. · Ø 35 % bättre än 98 %
Utility-damage per runda 3,2−0,9 · Ø 4,1 bättre än 26 %
Flashade motståndare per runda 0,12−0,18 · Ø 0,30 bättre än 5 %
Rundor med death 76 %+4 Pp. · Ø 72 % bättre än 5 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
Om Qyou666 blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 184 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,74
SepOkt

Mönster

Från de senaste 184 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Nuke −121 ELO
20 matcher · 30 % winrate
På Mirage −120 ELO
47 matcher · 40 % winrate
Mellan 18 och 24 −33 ELO, winrate 42 %
På torsdagar −61 ELO, winrate 44 %

Mest ELO förlorar Qyou666 på Nuke: −121 ELO, 30 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Dust 2
  2. Flest kills i en match: 42 · Ancient
  3. Högsta rating i en match: 1,77 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 184 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage47
40 % bättre än 9 %
0,70 bättre än 27 %
77,7 bättre än 32 %
0,91 bättre än 10 %
44 % från 276 dueller bättre än 11 %
30 % från 20 situationer bättre än 23 %
Ancient46
54 % bättre än 53 %
0,79 bättre än 65 %
85,2 bättre än 63 %
1,07 bättre än 56 %
49 % från 328 dueller bättre än 31 %
39 % från 28 situationer bättre än 53 %
Anubis35
60 % bättre än 73 %
0,68 bättre än 17 %
76,4 bättre än 24 %
0,94 bättre än 16 %
48 % från 264 dueller bättre än 27 %
43 % från 7 situationer bättre än 59 %
Nuke20
30 % bättre än 1 %
0,72 bättre än 29 %
84,4 bättre än 58 %
0,90 bättre än 6 %
55 % från 120 dueller bättre än 62 %
42 % från 12 situationer bättre än 55 %
Inferno19
58 % precis i snitt
0,80 bättre än 60 %
84,2 bättre än 48 %
1,10 precis i snitt
48 % från 106 dueller bättre än 14 %
63 % från 8 situationer bättre än 91 %
Cache12
58 % -
0,82 -
90,2 -
1,10-
59 % från 75 dueller -
75 % från 4 situationer -
Dust 24
50 % -
0,76 -
87,3 -
1,00-
73 % från 22 dueller -
50 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Qyou666

På 184 matcher ligger Qyou666 på K/R 0,74, ADR 81,9 och rating 0,99. Största styrka: Utility med effekt med 46 %. Det är bättre än hos 98 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Rundor med death med 76 %. Det är bättre än hos bara 5 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 16,9 kills per match, 59 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 60 % winrate på 35 matcher. I 64 av 184 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (35 %), i 73 under 0,90. I 184 matcher med detaljvärden: 27x 4K och 2 aces. Mest ELO tappar Qyou666 på Nuke (−121 ELO, winrate 30 %). Bäst går det på på Anubis (+121 ELO, winrate 60 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 56 % winrate, −6 ELO. Senaste 30 dagarna: 184 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans −60.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.