QuuRazh
Hur spelar QuuRazh?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (60 matcher).
Jämfört med 2 097 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 9 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).
Clutch
Genomsnitt8 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt under snittet (22 %).
Vapen och aim
Svaghet42 % headshots och därmed långt under snittet (50 %).
Impact
SvaghetExakt 3 kills i 2,6 % av rundorna och därmed långt under snittet (4,1 %).
Utility och deaths
Genomsnitt0,42 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,30).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · alla ELO-intervallAug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juli 2026 med 0,75. Senaste 3 månaderna: 0,61 (i början 0,75). Långt under snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juli 2026 med 1,03. Senaste 3 månaderna: 0,87 (i början 1,03). Långt under snittet (1,03).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: juli 2026 med 82,1. Senaste 3 månaderna: 70,8 (i början 82,1). Långt under snittet (80,8).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: augusti 2026 med 44 %. Senaste 3 månaderna: 42 % (i början 43 %). Långt under snittet (50 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: augusti 2026 med 75 %. Senaste 3 månaderna: 57 % (i början 54 %). Långt över snittet (50 %).
Bästa månaden: oktober 2026 med 2 082. Senaste 3 månaderna: 2 082 (i början 1 834).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 10 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: oktober 2026 med 50 %.
Mönster
Från de senaste 101 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar QuuRazh i match 2 för dagen: −18 ELO, 41 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Mirage
- Flest kills i en match: 39 · Cache
- Högsta rating i en match: 1,78 · Mirage
Maps i detalj
från de senaste 101 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar QuuRazh
På 101 matcher ligger QuuRazh på K/R 0,67, ADR 75,5 och rating 0,93. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 45 %. Det är bättre än hos 82 % av spelarna på level 10 · alla ELO-intervall. Mest att hämta: Rundor med 3K med 2,6 %. Det är bättre än hos bara 2 % av spelarna på level 10 · alla ELO-intervall. I snitt 15,8 kills per match, 42 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 66 % winrate på 35 matcher. I 20 av 101 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (20 %), i 49 under 0,90. I 60 matcher med detaljvärden: 6x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,03. Mest ELO tappar QuuRazh i match 2 för dagen (−18 ELO, winrate 41 %). Bäst går det på på Dust 2 (+56 ELO, winrate 47 %). Bättre än för tre månader sedan: Winrate +3 Pp., ELO +248. Sämre än tidigare: K/R −0,14, Rating −0,16, ADR −11,3. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 42 %. Senaste 30 dagarna: 40 matcher, winrate 48 %, ELO-bilans +30.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · alla ELO-intervall): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.