QuuRazh

Kazakstan
Sedan 2025 på FACEIT 101 matcher registrerade 40 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar QuuRazh?

Rating 0,93 K/R 0,67 ADR 75,5 från 101 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 10 %
0,93
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,30 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 51 %
Ratingfördelning från 101 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 12 % bra 1,10 till 1,29 8 % normal 0,90 till 1,09 32 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 32 %
bättre än de flesta på level 10 · alla ELO-intervall mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (60 matcher).

alla ELO-intervall

Jämfört med 2 097 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 9 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).

Rundor med first kill 9 %−2 Pp. · Ø 11 % bättre än 29 %
Vunna entry-dueller 50 %−1 Pp. · Ø 51 % bättre än 36 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

8 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt under snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 45 %+6 Pp. · Ø 39 % bättre än 82 %
Vunna 1v2-clutchar 8 %−14 Pp. · Ø 22 % bättre än 1 %
Clutch-kills per match 1,0−0,7 · Ø 1,7 bättre än 3 %

Vapen och aim

Svaghet
Var kommer killsen ifrån?

42 % headshots och därmed långt under snittet (50 %).

Headshot-andel 42 %−8 Pp. · Ø 50 % bättre än 11 %
AWP-andel av kills 14 %+2 Pp. · Ø 12 % bättre än 69 %
K/D 0,92−0,11 · Ø 1,03 bättre än 11 %
Pistol-kills per match 2,9
Knivkills 1 i 101 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 2,6 % av rundorna och därmed långt under snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 10,6 %−2,8 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 2 %
Rundor med 3K 2,6 %−1,5 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 2 %
MVP per match 2,1−0,3 · Ø 2,4 bättre än 24 %
4K och aces 6x 4K, 0 aces i 60 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,42 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,30).

Utility med effekt 31 %−4 Pp. · Ø 35 % bättre än 23 %
Utility-damage per runda 3,0−1,1 · Ø 4,1 bättre än 20 %
Flashade motståndare per runda 0,42+0,12 · Ø 0,30 bättre än 81 %
Rundor med death 73 %+1 Pp. · Ø 72 % bättre än 30 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · alla ELO-intervall
▲ Har blivit bättre
Winrate +3 Pp., ELO +248
= Oförändrad
Headshots vid 42 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,14, Rating −0,16, ADR −11,3

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,57
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,75. Senaste 3 månaderna: 0,61 (i början 0,75). Långt under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 101 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 2 för dagen −18 ELO
22 matcher · 41 % winrate
Mellan 18 och 24 ±0 ELO, winrate 50 %

Mest ELO förlorar QuuRazh i match 2 för dagen: −18 ELO, 41 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Mirage
  2. Flest kills i en match: 39 · Cache
  3. Högsta rating i en match: 1,78 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 101 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage35
66 % bättre än 92 %
0,68 bättre än 21 %
77,0 bättre än 29 %
0,93 bättre än 16 %
53 % från 165 dueller bättre än 60 %
48 % från 23 situationer bättre än 76 %
Dust 232
47 % bättre än 30 %
0,68 bättre än 20 %
75,6 bättre än 22 %
0,97 bättre än 26 %
55 % från 115 dueller bättre än 69 %
27 % från 11 situationer bättre än 21 %
Ancient12
58 % -
0,62 -
69,2 -
0,88-
44 % från 62 dueller -
100 % från 2 situationer -
Anubis9
56 % -
0,66 -
77,9 -
0,87-
42 % från 31 dueller -
50 % från 2 situationer -
Cache5
60 % -
0,76 -
78,4 -
1,10-
45 % från 20 dueller -
100 % från 1 situationer -
Nuke5
60 % -
0,66 -
76,4 -
0,84-
62 % från 21 dueller -
33 % från 3 situationer -
Inferno3
0 % -
0,55 -
68,6 -
0,77-
42 % från 19 dueller -
33 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar QuuRazh

På 101 matcher ligger QuuRazh på K/R 0,67, ADR 75,5 och rating 0,93. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 45 %. Det är bättre än hos 82 % av spelarna på level 10 · alla ELO-intervall. Mest att hämta: Rundor med 3K med 2,6 %. Det är bättre än hos bara 2 % av spelarna på level 10 · alla ELO-intervall. I snitt 15,8 kills per match, 42 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 66 % winrate på 35 matcher. I 20 av 101 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (20 %), i 49 under 0,90. I 60 matcher med detaljvärden: 6x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,03. Mest ELO tappar QuuRazh i match 2 för dagen (−18 ELO, winrate 41 %). Bäst går det på på Dust 2 (+56 ELO, winrate 47 %). Bättre än för tre månader sedan: Winrate +3 Pp., ELO +248. Sämre än tidigare: K/R −0,14, Rating −0,16, ADR −11,3. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 42 %. Senaste 30 dagarna: 40 matcher, winrate 48 %, ELO-bilans +30.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · alla ELO-intervall): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.