Quliyyyyy

Ryssland
Sedan 2023 på FACEIT 415 matcher registrerade 128 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Quliyyyyy?

Rating 1,00 (från 388 matcher) K/R 0,72 ADR 80,0 från 415 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 34 %
1,00
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 56 %
Ratingfördelning från 388 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 17 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 17 % svag 0,75 till 0,89 23 % mycket svag under 0,75 21 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO.
Headshots
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (324 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 12 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % bättre än 73 %
Vunna entry-dueller 49 %−2 Pp. · Ø 51 % bättre än 29 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

1,1 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 36 %−3 Pp. · Ø 39 % bättre än 38 %
Vunna 1v2-clutchar 16 %−6 Pp. · Ø 22 % bättre än 17 %
Clutch-kills per match 1,1−0,6 · Ø 1,7 bättre än 6 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

59 % headshots och därmed långt över snittet (50 %).

Headshot-andel 59 %+9 Pp. · Ø 50 % bättre än 92 %
AWP-andel av kills 12 %+1 Pp. · Ø 11 % bättre än 61 %
K/D 0,98−0,05 · Ø 1,03 bättre än 28 %
Pistol-kills per match 3,0
Zeus-kills3 i 415 matcher
Knivkills 6 i 415 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 12,6 % av rundorna och därmed något under snittet (13,4 %).

Rundor med 2K 12,6 %−0,8 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 26 %
Rundor med 3K 4,2 %+0,1 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 52 %
MVP per match 2,30,0 · Ø 2,3 precis i snitt
4K och aces 67x 4K, 5 aces i 324 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,18 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,29).

Utility med effekt 33 %−2 Pp. · Ø 35 % bättre än 36 %
Utility-damage per runda 3,4−0,8 · Ø 4,2 bättre än 31 %
Flashade motståndare per runda 0,18−0,11 · Ø 0,29 bättre än 18 %
Rundor med death 73 %+1 Pp. · Ø 72 % bättre än 31 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,04, Winrate +4 Pp., ELO +539
= Oförändrad
Rating vid 1,01, ADR vid 80,5, Headshots vid 59 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,72
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,77. Senaste 3 månaderna: 0,73 (i början 0,69). Strax under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 415 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −120 ELO
150 matcher · 53 % winrate
I match 2 för dagen −47 ELO
55 matcher · 42 % winrate
Mellan 12 och 18 −233 ELO, winrate 40 %
På torsdagar −54 ELO, winrate 41 %

Mest ELO förlorar Quliyyyyy på Dust 2: −120 ELO, 53 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 39 · Anubis
  2. Högsta rating i en match: 2,14 · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 11 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 415 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 2150
53 % bättre än 56 %
0,72 bättre än 38 %
79,1 bättre än 40 %
1,02 bättre än 42 %
49 % från 702 dueller bättre än 37 %
38 % från 80 situationer precis i snitt
Mirage114
44 % bättre än 21 %
0,70 bättre än 29 %
77,6 bättre än 30 %
0,96 bättre än 24 %
49 % från 577 dueller bättre än 36 %
37 % från 49 situationer bättre än 47 %
Ancient52
60 % bättre än 77 %
0,75 precis i snitt
84,5 bättre än 64 %
1,04 bättre än 53 %
51 % från 200 dueller bättre än 45 %
33 % från 21 situationer bättre än 38 %
Anubis41
37 % bättre än 8 %
0,66 bättre än 14 %
78,4 bättre än 34 %
0,89 bättre än 9 %
45 % från 214 dueller bättre än 17 %
24 % från 17 situationer bättre än 16 %
Nuke38
55 % bättre än 51 %
0,80 bättre än 65 %
85,4 bättre än 63 %
1,11 bättre än 63 %
57 % från 207 dueller bättre än 72 %
38 % från 24 situationer bättre än 45 %
Inferno12
58 % -
0,81 -
85,3 -
1,16-
52 % från 56 dueller -
44 % från 9 situationer -
Cache7
14 % -
0,72 -
78,2 -
0,97-
41 % från 27 dueller -
33 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Quliyyyyy

På 415 matcher ligger Quliyyyyy på K/R 0,72 och ADR 80,0; ratingen från de 388 matcherna med rating är 1,00. Största styrka: Headshot-andel med 59 %. Det är bättre än hos 92 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 15,9 kills per match, 59 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 60 % winrate på 52 matcher. I 151 av 388 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (39 %), i 172 under 0,90. I 324 matcher med detaljvärden: 67x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,07. Mest ELO tappar Quliyyyyy på Dust 2 (−120 ELO, winrate 53 %). Bäst går det på på Mirage (+34 ELO, winrate 44 %). Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,04, Winrate +4 Pp., ELO +539. Oförändrat de senaste månaderna: Rating vid 1,01, ADR vid 80,5, Headshots vid 59 %. Senaste 30 dagarna: 128 matcher, winrate 47 %, ELO-bilans −35.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.