Qulet_
Hur spelar Qulet_?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (102 matcher).
Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).
Clutch
Genomsnitt2,6 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).
Vapen och aim
Genomsnitt1,16 i K/D och därmed klart över snittet (1,03).
Impact
GenomsnittExakt 2 kills i 14,3 % av rundorna och därmed något över snittet (13,4 %).
Utility och deaths
GenomsnittDöd i 66 % av rundorna och därmed långt under snittet (72 %). Lägre är bättre.
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: oktober 2026 med 0,87. Senaste 3 månaderna: 0,79 (i början 0,69). Klart över snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: oktober 2026 med 1,28. Senaste 3 månaderna: 1,15 (i början 0,97). Långt över snittet (1,03).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: oktober 2026 med 88,0. Senaste 3 månaderna: 84,0 (i början 74,8). Något över snittet (80,7).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juli 2026 med 52 %. Senaste 3 månaderna: 49 % (i början 52 %). Strax under snittet (50 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: oktober 2026 med 71 %. Senaste 3 månaderna: 55 % (i början 64 %). Klart över snittet (50 %).
Bästa månaden: augusti 2026 med 2 683. Senaste 3 månaderna: 2 617 (i början 2 591).
Rundor med first kill
Bästa månaden: september 2026 med 9 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 47 %.
Mönster
Från de senaste 147 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Inget tydligt
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 1,94 · Mirage
- Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Dust 2
- Flest kills i en match: 43 · Anubis
Maps i detalj
från de senaste 147 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar Qulet_
På 147 matcher ligger Qulet_ på K/R 0,76, ADR 81,5 och rating 1,10. Största styrka: Rundor med death på bara 66 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 96 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 30 %. Det är bättre än hos bara 12 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 17,1 kills per match, 50 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 65 % winrate på 17 matcher. I 77 av 147 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (52 %), i 34 under 0,90. I 102 matcher med detaljvärden: 18x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,28. Bäst går det på i match 2 för dagen (+41 ELO, winrate 67 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 67 % winrate, +41 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,10, Rating +0,18, ADR +9,2. Sämre än tidigare: Headshots −3 Pp., Winrate −9 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: ELO vid 2 617. Senaste 30 dagarna: 14 matcher, winrate 71 %, ELO-bilans ±0.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.