Quidex69

Ryssland
Sedan 2019 på FACEIT 268 matcher registrerade 31 matcher på 30 dagar
ELO
3 420
Högsta ELO under de senaste 268 matcherna: 3 420
Rank EU ▲ 2 142 placeringar
#1 542
Ryssland #431 i Ryssland
30 dagar · förut #3 684 · bäst #1 370
Senast uppdaterad:

Hur spelar Quidex69?

Rating 0,94 (från 236 matcher) K/R 0,67 ADR 73,4 från 268 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 7 %
0,94
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 52 %
Ratingfördelning från 236 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 8 % bra 1,10 till 1,29 15 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 20 % mycket svag under 0,75 28 %
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (185 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

46 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (52 %).

Rundor med first kill 8 %−3 Pp. · Ø 11 % bättre än 12 %
Vunna entry-dueller 46 %−6 Pp. · Ø 52 % bättre än 7 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

19 % av 1v2-situationerna vunna och därmed strax under snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 37 %−5 Pp. · Ø 42 % bättre än 37 %
Vunna 1v2-clutchar 19 %−2 Pp. · Ø 21 % bättre än 31 %
Clutch-kills per match 1,5−0,1 · Ø 1,6 bättre än 40 %

Vapen och aim

Svaghet
Var kommer killsen ifrån?

0,92 i K/D och därmed klart under snittet (1,05).

Headshot-andel 48 %−5 Pp. · Ø 53 % bättre än 23 %
AWP-andel av kills 19 %+7 Pp. · Ø 12 % bättre än 80 %
K/D 0,92−0,13 · Ø 1,05 bättre än 5 %
Pistol-kills per match 2,5
Knivkills 3 i 268 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

2,0 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,4).

Rundor med 2K 12,3 %−1,2 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 15 %
Rundor med 3K 3,3 %−0,9 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 12 %
MVP per match 2,0−0,4 · Ø 2,4 bättre än 9 %
4K och aces 26x 4K, 1 ace i 185 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

41 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (34 %).

Utility med effekt 41 %+7 Pp. · Ø 34 % bättre än 93 %
Utility-damage per runda 3,3−0,6 · Ø 3,9 bättre än 32 %
Flashade motståndare per runda 0,35+0,03 · Ø 0,32 bättre än 59 %
Rundor med death 73 %+2 Pp. · Ø 71 % bättre än 17 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Winrate +3 Pp., ELO +527
= Oförändrad
K/R vid 0,67, ADR vid 73,1
▼ Sämre än förut
Rating −0,07, Headshots −3 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,62
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,69. De senaste 3 månaderna oförändrat på 0,67. Klart under snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 268 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 3 för dagen −140 ELO
30 matcher · 47 % winrate
På Mirage −126 ELO
100 matcher · 53 % winrate
På måndagar −212 ELO, winrate 37 %

Mest ELO förlorar Quidex69 i match 3 för dagen: −140 ELO, 47 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 10 vinster i rad · Dust 2
  2. Flest kills i en match: 43 · Mirage
  3. Högsta rating i en match: 2,33 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 268 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage100
53 % bättre än 42 %
0,66 bättre än 10 %
71,9 bättre än 7 %
0,93 bättre än 10 %
42 % från 284 dueller bättre än 4 %
40 % från 57 situationer bättre än 54 %
Dust 279
58 % bättre än 62 %
0,70 bättre än 23 %
76,6 bättre än 22 %
0,98 bättre än 20 %
48 % från 297 dueller bättre än 25 %
33 % från 42 situationer bättre än 33 %
Ancient32
47 % bättre än 22 %
0,62 bättre än 3 %
70,8 bättre än 4 %
0,84 bättre än 2 %
41 % från 112 dueller bättre än 4 %
43 % från 14 situationer bättre än 62 %
Anubis20
50 % bättre än 32 %
0,66 bättre än 11 %
73,3 bättre än 11 %
0,97-
54 % från 72 dueller bättre än 59 %
57 % från 7 situationer bättre än 88 %
Inferno13
69 % -
0,64 -
68,2 -
0,90-
43 % från 60 dueller -
0 % från 2 situationer -
Cache12
58 % -
0,73 -
74,4 -
0,97-
38 % från 42 dueller -
50 % från 10 situationer -
Nuke11
64 % -
0,73 -
76,9 -
1,04-
57 % från 35 dueller -
14 % från 7 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Quidex69

På 268 matcher ligger Quidex69 på K/R 0,67 och ADR 73,4; ratingen från de 236 matcherna med rating är 0,94. Största styrka: Utility med effekt med 41 %. Det är bättre än hos 93 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: K/D med 0,92. Det är bättre än hos bara 5 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 14,7 kills per match, 48 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 69 % winrate på 13 matcher. I 64 av 236 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (27 %), i 114 under 0,90. I 185 matcher med detaljvärden: 26x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,18. Mest ELO tappar Quidex69 i match 3 för dagen (−140 ELO, winrate 47 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (+106 ELO, winrate 63 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 63 % winrate, +106 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +3 Pp., ELO +527. Sämre än tidigare: Rating −0,07, Headshots −3 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,67, ADR vid 73,1. Senaste 30 dagarna: 31 matcher, winrate 68 %, ELO-bilans +25.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.