Quanderus

Belarus
Sedan 2021 på FACEIT 294 matcher registrerade 88 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Quanderus?

Rating 1,07 (från 273 matcher) K/R 0,76 ADR 80,2 från 294 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 55 %
1,07
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 69 %
Ratingfördelning från 273 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 20 % bra 1,10 till 1,29 21 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 14 % mycket svag under 0,75 17 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO.
Multi-killsHeadshots
bättre än de flesta på level 10 · 2 750-2 999 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (203 matcher).

2 750-2 999 ELO

Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

47 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (52 %).

Rundor med first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % bättre än 42 %
Vunna entry-dueller 47 %−5 Pp. · Ø 52 % bättre än 12 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

28 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart över snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 40 %−1 Pp. · Ø 41 % bättre än 57 %
Vunna 1v2-clutchar 28 %+6 Pp. · Ø 22 % bättre än 85 %
Clutch-kills per match 1,7+0,1 · Ø 1,6 bättre än 59 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

58 % headshots och därmed långt över snittet (52 %).

Headshot-andel 58 %+6 Pp. · Ø 52 % bättre än 84 %
AWP-andel av kills 13 %+1 Pp. · Ø 12 % bättre än 65 %
K/D 1,050,00 · Ø 1,05 precis i snitt
Pistol-kills per match 2,8
Knivkills 5 i 294 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 14,4 % av rundorna och därmed något över snittet (13,6 %).

Rundor med 2K 14,4 %+0,8 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 66 %
Rundor med 3K 4,6 %+0,3 Pp. · Ø 4,3 % bättre än 64 %
MVP per match 2,40,0 · Ø 2,4 precis i snitt
4K och aces 57x 4K, 2 aces i 203 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 72 % av rundorna och därmed något över snittet (71 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 33 %−1 Pp. · Ø 34 % bättre än 40 %
Utility-damage per runda 3,7−0,3 · Ø 4,0 bättre än 43 %
Flashade motståndare per runda 0,32+0,01 · Ø 0,31 bättre än 55 %
Rundor med death 72 %+1 Pp. · Ø 71 % bättre än 33 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,05, Rating +0,08, Headshots +2 Pp., Winrate +14 Pp., ELO +299
= Oförändrad
ADR vid 80,5
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,76
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,86. Senaste 3 månaderna: 0,77 (i början 0,72). Strax över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 294 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Nuke −50 ELO
25 matcher · 60 % winrate
I match 1 för dagen +30 ELO
62 matcher · 42 % winrate
Mellan 18 och 24 −88 ELO, winrate 40 %
På lördagar +21 ELO, winrate 41 %

Mest ELO förlorar Quanderus på Nuke: −50 ELO, 60 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 46 · Mirage
  2. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Mirage
  3. Högsta rating i en match: 2,48 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 294 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 281
46 % bättre än 23 %
0,75 precis i snitt
79,6 bättre än 38 %
1,07 bättre än 53 %
50 % från 361 dueller bättre än 37 %
39 % från 51 situationer bättre än 51 %
Mirage79
41 % bättre än 9 %
0,69 bättre än 20 %
75,4 bättre än 19 %
0,97 bättre än 22 %
44 % från 364 dueller bättre än 10 %
42 % från 33 situationer bättre än 61 %
Ancient44
55 % bättre än 54 %
0,77 bättre än 57 %
81,5 bättre än 46 %
1,10 bättre än 66 %
50 % från 175 dueller bättre än 37 %
32 % från 22 situationer bättre än 33 %
Anubis34
56 % bättre än 57 %
0,76 bättre än 54 %
81,0 bättre än 46 %
1,09 bättre än 61 %
54 % från 160 dueller bättre än 59 %
40 % från 25 situationer bättre än 53 %
Nuke25
60 % bättre än 62 %
0,83 bättre än 75 %
84,6 bättre än 59 %
1,15 bättre än 70 %
45 % från 102 dueller bättre än 12 %
54 % från 13 situationer bättre än 81 %
Inferno15
47 % bättre än 16 %
0,76 bättre än 40 %
83,8 bättre än 47 %
1,08-
50 % från 76 dueller bättre än 24 %
75 % från 4 situationer bättre än 98 %
Cache14
64 % -
0,87 -
87,6 -
1,26-
40 % från 65 dueller -
28 % från 18 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Quanderus

På 294 matcher ligger Quanderus på K/R 0,76 och ADR 80,2; ratingen från de 273 matcherna med rating är 1,07. Största styrka: Headshot-andel med 58 %. Det är bättre än hos 84 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Mest att hämta: Vunna entry-dueller med 47 %. Det är bättre än hos bara 12 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 16,9 kills per match, 58 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 64 % winrate på 14 matcher. I 121 av 273 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (44 %), i 84 under 0,90. I 203 matcher med detaljvärden: 57x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,24. Mest ELO tappar Quanderus på Nuke (−50 ELO, winrate 60 %). Bäst går det på på Ancient (+41 ELO, winrate 55 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 60 % winrate, +6 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,05, Rating +0,08, Headshots +2 Pp., Winrate +14 Pp., ELO +299. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 80,5. Senaste 30 dagarna: 88 matcher, winrate 57 %, ELO-bilans +27.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.