QartyXE

Turkiet
Sedan 2024 på FACEIT 195 matcher registrerade 60 matcher på 30 dagar
ELO ▼ 38
3 019
Toppnotering 30 dagar: 3 081
Rank EU ▼ 452 placeringar
#7 606
Turkiet #169 i Turkiet
30 dagar · förut #7 154 · bäst #6 339
Senast uppdaterad:

Hur spelar QartyXE?

Rating 1,02 (från 178 matcher) K/R 0,73 ADR 76,1 från 195 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 29 %
1,02
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 63 %
Ratingfördelning från 178 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 21 % bra 1,10 till 1,29 21 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 22 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO.
Clutcher
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (117 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

51 % av entry-duellerna vunna och därmed strax under snittet (52 %).

Rundor med first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % bättre än 38 %
Vunna entry-dueller 51 %−1 Pp. · Ø 52 % bättre än 36 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

29 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart över snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 46 %+4 Pp. · Ø 42 % bättre än 83 %
Vunna 1v2-clutchar 29 %+8 Pp. · Ø 21 % bättre än 88 %
Clutch-kills per match 2,0+0,4 · Ø 1,6 bättre än 86 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,06 i K/D och därmed strax över snittet (1,05).

Headshot-andel 54 %+1 Pp. · Ø 53 % bättre än 57 %
AWP-andel av kills 11 %−1 Pp. · Ø 12 % bättre än 59 %
K/D 1,06+0,01 · Ø 1,05 bättre än 41 %
Pistol-kills per match 2,9
Zeus-kills1 i 195 matcher
Knivkills 3 i 195 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 11,4 % av rundorna och därmed långt under snittet (13,5 %).

Rundor med 2K 11,4 %−2,1 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 5 %
Rundor med 3K 3,8 %−0,4 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 28 %
MVP per match 2,40,0 · Ø 2,4 precis i snitt
4K och aces 14x 4K, 1 ace i 117 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

3,0 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (3,9).

Utility med effekt 33 %−1 Pp. · Ø 34 % bättre än 45 %
Utility-damage per runda 3,0−0,9 · Ø 3,9 bättre än 23 %
Flashade motståndare per runda 0,36+0,04 · Ø 0,32 bättre än 62 %
Rundor med death 69 %−2 Pp. · Ø 71 % bättre än 64 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +8 Pp., ELO +136
= Oförändrad
Winrate vid 53 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,11, Rating −0,12, ADR −7,7

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,67
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,80. Senaste 3 månaderna: 0,69 (i början 0,80). Klart under snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 195 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −91 ELO
41 matcher · 49 % winrate
I match 1 för dagen −34 ELO
70 matcher · 43 % winrate
På måndagar ±0 ELO, winrate 45 %

Mest ELO förlorar QartyXE på Anubis: −91 ELO, 49 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,83 · Anubis
  2. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Dust 2
  3. Flest kills i en match: 46 · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 195 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage52
58 % bättre än 65 %
0,73 bättre än 34 %
74,4 bättre än 13 %
1,00 bättre än 27 %
49 % från 156 dueller bättre än 28 %
26 % från 38 situationer bättre än 15 %
Dust 251
53 % bättre än 43 %
0,79 bättre än 64 %
82,5 bättre än 52 %
1,13 bättre än 67 %
56 % från 178 dueller bättre än 69 %
41 % från 37 situationer bättre än 55 %
Anubis41
49 % bättre än 28 %
0,72 bättre än 33 %
75,2 bättre än 18 %
1,00 bättre än 29 %
50 % från 133 dueller bättre än 35 %
40 % från 15 situationer bättre än 53 %
Nuke19
26 % bättre än 1 %
0,68 bättre än 13 %
72,1 bättre än 7 %
0,93 bättre än 8 %
44 % från 54 dueller bättre än 9 %
30 % från 10 situationer bättre än 25 %
Inferno11
91 % -
0,78 -
79,2 -
1,09-
60 % från 42 dueller -
43 % från 7 situationer -
Ancient10
30 % -
0,75 -
76,9 -
1,01-
31 % från 29 dueller -
0 % från 3 situationer -
Cache7
57 % -
0,61 -
64,9 -
0,88-
32 % från 22 dueller -
33 % från 3 situationer -
Aim_fair4
100 % -
0,55 -
57,9 -
0,91-
55 % från 127 dueller -
55 % från 127 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar QartyXE

På 195 matcher ligger QartyXE på K/R 0,73 och ADR 76,1; ratingen från de 178 matcherna med rating är 1,02. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 3,0. Det är bättre än hos bara 23 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 16,5 kills per match, 54 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 91 % winrate på 11 matcher. I 75 av 178 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (42 %), i 65 under 0,90. I 117 matcher med detaljvärden: 14x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,11. Mest ELO tappar QartyXE på Anubis (−91 ELO, winrate 49 %). Bäst går det på på Mirage (+87 ELO, winrate 58 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 65 % winrate, −46 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +8 Pp., ELO +136. Sämre än tidigare: K/R −0,11, Rating −0,12, ADR −7,7. Oförändrat de senaste månaderna: Winrate vid 53 %. Senaste 30 dagarna: 60 matcher, winrate 52 %, ELO-bilans −100.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.