Qakii

Albanien
236 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar Qakii?

Rating 0,98 K/R 0,72 ADR 78,9 från 236 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 46 %
0,98
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 54 %
Ratingfördelning från 236 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 13 % bra 1,10 till 1,29 14 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 22 % mycket svag under 0,75 24 %
bättre än de flesta på level 7 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (194 matcher).

Level 7

Jämfört med 1 118 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

48 % av entry-duellerna vunna och därmed strax under snittet (49 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 48 %−1 Pp. · Ø 49 % bättre än 35 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

17 % av 1v2-situationerna vunna och därmed något under snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 35 %−3 Pp. · Ø 38 % bättre än 35 %
Vunna 1v2-clutchar 17 %−4 Pp. · Ø 21 % bättre än 23 %
Clutch-kills per match 1,6−0,1 · Ø 1,7 bättre än 51 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

50 % headshots och därmed klart över snittet (47 %).

Headshot-andel 50 %+3 Pp. · Ø 47 % bättre än 75 %
AWP-andel av kills 11 %0 Pp. · Ø 11 % precis i snitt
K/D 0,95−0,03 · Ø 0,98 bättre än 37 %
Pistol-kills per match 3,0
Knivkills 13 i 236 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,1 % av rundorna och därmed något över snittet (3,8 %).

Rundor med 2K 13,4 %+0,5 Pp. · Ø 12,9 % bättre än 64 %
Rundor med 3K 4,1 %+0,3 Pp. · Ø 3,8 % bättre än 66 %
MVP per match 2,20,0 · Ø 2,2 precis i snitt
4K och aces 34x 4K, 3 aces i 194 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

41 % av nades med damage eller flash och därmed klart över snittet (36 %).

Utility med effekt 41 %+5 Pp. · Ø 36 % bättre än 87 %
Utility-damage per runda 3,5−0,6 · Ø 4,1 bättre än 38 %
Flashade motståndare per runda 0,22−0,04 · Ø 0,26 bättre än 39 %
Rundor med death 75 %+2 Pp. · Ø 73 % bättre än 23 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 7
▲ Har blivit bättre
K/R +0,11, Rating +0,12, ADR +5,8, Headshots +11 Pp., Winrate +6 Pp., ELO +561
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Sep 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,69
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,76. Senaste 3 månaderna: 0,74 (i början 0,63). Något över snittet (0,71).

Mönster

Från de senaste 236 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 3 för dagen −25 ELO
31 matcher · 35 % winrate
I match 4 för dagen ±0 ELO
28 matcher · 39 % winrate
Mellan 12 och 18 +60 ELO, winrate 39 %
På måndagar +33 ELO, winrate 29 %

Mest ELO förlorar Qakii i match 3 för dagen: −25 ELO, 35 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,14 · Cache
  2. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Anubis
  3. Flest kills i en match: 40 · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 236 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 264
48 % bättre än 43 %
0,74 bättre än 63 %
82,2 bättre än 67 %
1,02 bättre än 60 %
51 % från 310 dueller bättre än 55 %
47 % från 38 situationer bättre än 74 %
Mirage58
50 % precis i snitt
0,77 bättre än 78 %
83,4 bättre än 75 %
1,04 bättre än 71 %
48 % från 277 dueller bättre än 41 %
38 % från 39 situationer precis i snitt
Ancient57
40 % bättre än 16 %
0,69 bättre än 31 %
76,2 bättre än 27 %
0,92 bättre än 22 %
46 % från 258 dueller bättre än 27 %
27 % från 30 situationer bättre än 24 %
Inferno16
19 % bättre än 1 %
0,61 bättre än 10 %
67,1 bättre än 5 %
0,84 bättre än 9 %
40 % från 75 dueller bättre än 7 %
50 % från 6 situationer bättre än 76 %
Nuke14
57 % -
0,62 -
72,8 -
0,85-
35 % från 48 dueller -
25 % från 8 situationer -
Anubis13
46 % -
0,69 -
75,5 -
0,95-
45 % från 65 dueller -
38 % från 16 situationer -
Cache8
50 % -
0,80 -
82,1 -
1,09-
42 % från 33 dueller -
0 % från 5 situationer -
Vertigo5
40 % -
0,64 -
73,8 -
0,88-
61 % från 28 dueller -
25 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Qakii

På 236 matcher ligger Qakii på K/R 0,72, ADR 78,9 och rating 0,98. Största styrka: Utility med effekt med 41 %. Det är bättre än hos 87 % av spelarna på level 7. Mest att hämta: Rundor med death med 75 %. Det är bättre än hos bara 23 % av spelarna på level 7. I snitt 16,1 kills per match, 50 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 57 % winrate på 14 matcher. I 70 av 236 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (30 %), i 108 under 0,90. I 194 matcher med detaljvärden: 34x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,03. Mest ELO tappar Qakii i match 3 för dagen (−25 ELO, winrate 35 %). Bäst går det på på Dust 2 (+52 ELO, winrate 48 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 55 % winrate, +18 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,11, Rating +0,12, ADR +5,8, Headshots +11 Pp., Winrate +6 Pp., ELO +561.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 7): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.