Qa_bonee

Belgien
Sedan 2022 på FACEIT 225 matcher registrerade 56 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:
Nästa uppdatering möjlig i 52m 48s

Hur spelar Qa_bonee?

Rating 0,96 K/R 0,71 ADR 78,8 från 225 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 18 %
0,96
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 53 %
Ratingfördelning från 225 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 13 % bra 1,10 till 1,29 16 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 22 % mycket svag under 0,75 25 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO.
EntryHeadshots
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (129 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 13 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 13 %+3 Pp. · Ø 10 % bättre än 84 %
Vunna entry-dueller 50 %−1 Pp. · Ø 51 % bättre än 37 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

1,3 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 35 %−4 Pp. · Ø 39 % bättre än 33 %
Vunna 1v2-clutchar 17 %−5 Pp. · Ø 22 % bättre än 22 %
Clutch-kills per match 1,3−0,4 · Ø 1,7 bättre än 18 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,94 i K/D och därmed något under snittet (1,03).

Headshot-andel 55 %+5 Pp. · Ø 50 % bättre än 79 %
AWP-andel av kills 15 %+4 Pp. · Ø 11 % bättre än 71 %
K/D 0,94−0,09 · Ø 1,03 bättre än 15 %
Pistol-kills per match 3,2
Knivkills 8 i 225 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 11,5 % av rundorna och därmed klart under snittet (13,4 %).

Rundor med 2K 11,5 %−1,9 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 7 %
Rundor med 3K 4,3 %+0,2 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 56 %
MVP per match 2,0−0,3 · Ø 2,3 bättre än 15 %
4K och aces 17x 4K, 4 aces i 129 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,48 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,29).

Utility med effekt 36 %+1 Pp. · Ø 35 % bättre än 60 %
Utility-damage per runda 4,0−0,2 · Ø 4,2 bättre än 48 %
Flashade motståndare per runda 0,48+0,19 · Ø 0,29 bättre än 90 %
Rundor med death 75 %+3 Pp. · Ø 72 % bättre än 12 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Rating +0,05, Winrate +4 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,71, ADR vid 79,1, Headshots vid 55 %, ELO vid 2 294
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,70
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,72. Senaste 3 månaderna: 0,71 (i början 0,69). Något under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 225 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 3 för dagen −75 ELO
42 matcher · 33 % winrate
På lördagar +22 ELO, winrate 34 %

Mest ELO förlorar Qa_bonee i match 3 för dagen: −75 ELO, 33 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 37 · Dust 2
  2. Högsta rating i en match: 2,19 · Inferno
  3. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 225 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 265
43 % bättre än 20 %
0,71 bättre än 34 %
79,7 bättre än 43 %
0,97 bättre än 26 %
51 % från 348 dueller precis i snitt
39 % från 33 situationer bättre än 53 %
Mirage47
47 % bättre än 30 %
0,66 bättre än 14 %
75,0 bättre än 19 %
0,91 bättre än 12 %
48 % från 295 dueller bättre än 30 %
34 % från 29 situationer bättre än 40 %
Ancient34
56 % bättre än 64 %
0,69 bättre än 23 %
78,0 bättre än 32 %
0,92 bättre än 13 %
46 % från 180 dueller bättre än 21 %
59 % från 17 situationer bättre än 91 %
Inferno32
53 % bättre än 45 %
0,74 bättre än 47 %
82,2 bättre än 48 %
1,04 bättre än 44 %
49 % från 169 dueller bättre än 24 %
35 % från 17 situationer bättre än 44 %
Anubis21
57 % bättre än 65 %
0,74 bättre än 47 %
81,7 bättre än 52 %
0,98 bättre än 30 %
54 % från 112 dueller bättre än 63 %
27 % från 15 situationer bättre än 22 %
Cache11
18 % -
0,74 -
80,0 -
0,97-
51 % från 74 dueller -
0 % från 3 situationer -
Nuke11
36 % -
0,69 -
73,0 -
0,94-
36 % från 69 dueller -
17 % från 12 situationer -
Vertigo4
75 % -
0,72 -
85,3 -
0,95-
64 % från 14 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Qa_bonee

På 225 matcher ligger Qa_bonee på K/R 0,71, ADR 78,8 och rating 0,96. Största styrka: Rundor med first kill med 13 %. Det är bättre än hos 84 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Rundor med death med 75 %. Det är bättre än hos bara 12 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 15,5 kills per match, 55 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 57 % winrate på 21 matcher. I 69 av 225 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (31 %), i 105 under 0,90. I 129 matcher med detaljvärden: 17x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,02. Mest ELO tappar Qa_bonee i match 3 för dagen (−75 ELO, winrate 33 %). Bäst går det på på Dust 2 (+48 ELO, winrate 43 %). Bättre än för tre månader sedan: Rating +0,05, Winrate +4 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,71, ADR vid 79,1, Headshots vid 55 %, ELO vid 2 294. Senaste 30 dagarna: 56 matcher, winrate 41 %, ELO-bilans −28.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.