QaQFireSt0rm

Vietnam
Sedan 2020 på FACEIT 194 matcher registrerade 15 matcher på 30 dagar
ELO
2 468
Högsta ELO under de senaste 194 matcherna: 2 695
Rank SEA ▲ 535 placeringar
#1 259
Vietnam #92 i Vietnam
30 dagar · förut #1 794 · bäst #1 204
Senast uppdaterad:

Hur spelar QaQFireSt0rm?

Rating 1,02 K/R 0,73 ADR 78,5 från 194 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 42 %
1,02
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,43 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 63 %
Ratingfördelning från 194 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 20 % bra 1,10 till 1,29 16 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 7 % mycket svag under 0,75 29 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (134 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

47 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (51 %).

Rundor med first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % bättre än 73 %
Vunna entry-dueller 47 %−4 Pp. · Ø 51 % bättre än 16 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

1,0 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 25 %−14 Pp. · Ø 39 % bättre än 3 %
Vunna 1v2-clutchar 24 %+2 Pp. · Ø 22 % bättre än 66 %
Clutch-kills per match 1,0−0,7 · Ø 1,7 bättre än 3 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,97 i K/D och därmed något under snittet (1,03).

Headshot-andel 54 %+4 Pp. · Ø 50 % bättre än 74 %
AWP-andel av kills 15 %+4 Pp. · Ø 11 % bättre än 71 %
K/D 0,97−0,06 · Ø 1,03 bättre än 25 %
Pistol-kills per match 2,6
Knivkills 6 i 194 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 12,2 % av rundorna och därmed klart under snittet (13,4 %).

Rundor med 2K 12,2 %−1,2 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 18 %
Rundor med 3K 4,8 %+0,7 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 73 %
MVP per match 2,4+0,1 · Ø 2,3 bättre än 57 %
4K och aces 26x 4K, 4 aces i 134 matcher

Utility och deaths

Svaghet
Nades, flashes och deaths

1,2 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (4,2).

Utility med effekt 28 %−7 Pp. · Ø 35 % bättre än 9 %
Utility-damage per runda 1,2−3,0 · Ø 4,2 bättre än 1 %
Flashade motståndare per runda 0,07−0,22 · Ø 0,29 bättre än 2 %
Rundor med death 75 %+3 Pp. · Ø 72 % bättre än 12 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
Headshots vid 54 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,06, Rating −0,08, ADR −7,3, Winrate −3 Pp., ELO −53

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,90
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,90. Senaste 3 månaderna: 0,71 (i början 0,77). Något under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 194 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −106 ELO
36 matcher · 58 % winrate
På Dust 2 −84 ELO
44 matcher · 57 % winrate
Mellan 6 och 12 −166 ELO, winrate 45 %
På fredagar −70 ELO, winrate 47 %

Mest ELO förlorar QaQFireSt0rm på Ancient: −106 ELO, 58 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,32 · Mirage
  2. Flest kills i en match: 43 · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 194 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage61
52 % precis i snitt
0,73 bättre än 42 %
76,8 bättre än 26 %
1,02 bättre än 44 %
45 % från 326 dueller bättre än 17 %
26 % från 35 situationer bättre än 19 %
Dust 244
57 % bättre än 69 %
0,76 bättre än 57 %
80,5 bättre än 46 %
1,10 bättre än 69 %
52 % från 232 dueller bättre än 53 %
6 % från 17 situationer bättre än 2 %
Ancient36
58 % bättre än 71 %
0,72 bättre än 37 %
78,1 bättre än 33 %
1,01 bättre än 42 %
45 % från 207 dueller bättre än 16 %
35 % från 17 situationer bättre än 42 %
Anubis22
45 % bättre än 27 %
0,70 bättre än 28 %
79,9 bättre än 42 %
0,93 bättre än 17 %
41 % från 162 dueller bättre än 5 %
50 % från 4 situationer bättre än 75 %
Inferno12
58 % -
0,71 -
79,2 -
1,02-
47 % från 79 dueller -
100 % från 4 situationer -
Cache10
30 % -
0,66 -
72,9 -
0,87-
56 % från 55 dueller -
50 % från 2 situationer -
Nuke8
63 % -
0,72 -
77,5 -
0,97-
55 % från 40 dueller -
20 % från 5 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar QaQFireSt0rm

På 194 matcher ligger QaQFireSt0rm på K/R 0,73, ADR 78,5 och rating 1,02. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 1,2. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 15,6 kills per match, 54 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 58 % winrate på 12 matcher. I 79 av 194 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (41 %), i 71 under 0,90. I 134 matcher med detaljvärden: 26x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,25. Mest ELO tappar QaQFireSt0rm på Ancient (−106 ELO, winrate 58 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (−22 ELO, winrate 61 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 61 % winrate, −22 ELO. Sämre än tidigare: K/R −0,06, Rating −0,08, ADR −7,3, Winrate −3 Pp., ELO −53. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 54 %. Senaste 30 dagarna: 15 matcher, winrate 73 %, ELO-bilans ±0.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.