QQundalf

Tyskland
148 matcher registrerade 30 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar QQundalf?

Rating 1,01 (från 99 matcher) K/R 0,73 ADR 80,9 från 148 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
precis i snitt
1,01
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,32 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 63 %
Ratingfördelning från 99 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 17 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 20 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 9. Fler first kills per match än snittet på level 9.
AWPerEntry
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (52 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 575 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

Första kill i 14 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 14 %+4 Pp. · Ø 10 % bättre än 93 %
Vunna entry-dueller 54 %+3 Pp. · Ø 51 % bättre än 79 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

17 % av 1v2-situationerna vunna och därmed något under snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 42 %+3 Pp. · Ø 39 % bättre än 71 %
Vunna 1v2-clutchar 17 %−4 Pp. · Ø 21 % bättre än 25 %
Clutch-kills per match 1,6−0,1 · Ø 1,7 bättre än 47 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

52 % headshots och därmed klart över snittet (48 %).

Headshot-andel 52 %+4 Pp. · Ø 48 % bättre än 71 %
AWP-andel av kills 21 %+10 Pp. · Ø 11 % bättre än 88 %
K/D 1,06+0,05 · Ø 1,01 bättre än 71 %
Pistol-kills per match 3,3
Knivkills 3 i 148 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 13,8 % av rundorna och därmed något över snittet (13,2 %).

Rundor med 2K 13,8 %+0,6 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 67 %
Rundor med 3K 3,8 %−0,2 Pp. · Ø 4,0 % bättre än 45 %
MVP per match 2,3+0,1 · Ø 2,2 bättre än 57 %
4K och aces 5x 4K, 1 ace i 52 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

42 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (35 %).

Utility med effekt 42 %+7 Pp. · Ø 35 % bättre än 89 %
Utility-damage per runda 5,9+1,7 · Ø 4,2 bättre än 84 %
Flashade motståndare per runda 0,42+0,15 · Ø 0,27 bättre än 84 %
Rundor med death 69 %−3 Pp. · Ø 72 % bättre än 84 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
Rating +0,07
= Oförändrad
K/R vid 0,74, ADR vid 82,2, Winrate vid 44 %
▼ Sämre än förut
Headshots −4 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Apr till Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,73
AprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: maj 2026 med 0,80. Senaste 3 månaderna: 0,74 (i början 0,75). Strax över snittet (0,73).

Mönster

Från de senaste 148 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −244 ELO
53 matcher · 34 % winrate
I match 1 för dagen −55 ELO
44 matcher · 30 % winrate
Mellan 12 och 18 −128 ELO, winrate 35 %

Mest ELO förlorar QQundalf på Dust 2: −244 ELO, 34 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,85 · Nuke
  2. Längsta vinstsvit: 4 vinster i rad · Dust 2
  3. Flest kills i en match: 37 · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 148 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 253
34 % bättre än 6 %
0,73 precis i snitt
79,5 bättre än 48 %
1,00 bättre än 44 %
56 % från 185 dueller bättre än 80 %
35 % från 23 situationer bättre än 41 %
Inferno33
55 % bättre än 54 %
0,72 bättre än 46 %
83,6 bättre än 65 %
0,99 bättre än 36 %
54 % från 133 dueller bättre än 59 %
50 % från 16 situationer bättre än 75 %
Ancient24
50 % precis i snitt
0,76 bättre än 70 %
84,2 bättre än 74 %
1,10 bättre än 83 %
58 % från 85 dueller bättre än 88 %
40 % från 10 situationer bättre än 59 %
Nuke20
60 % bättre än 68 %
0,73 bättre än 36 %
80,2 bättre än 42 %
1,01 bättre än 35 %
44 % från 79 dueller bättre än 15 %
23 % från 13 situationer bättre än 17 %
Cache11
36 % -
0,70 -
74,8 -
0,94-
47 % från 15 dueller -
67 % från 3 situationer -
Overpass5
40 % -
0,69 -
81,1 -
1,04-
75 % från 4 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar QQundalf

På 148 matcher ligger QQundalf på K/R 0,73 och ADR 80,9; ratingen från de 99 matcherna med rating är 1,01. Största styrka: Rundor med first kill med 14 %. Det är bättre än hos 93 % av spelarna på level 9. I snitt 15,6 kills per match, 52 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 60 % winrate på 20 matcher. I 38 av 99 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (38 %), i 37 under 0,90. I 52 matcher med detaljvärden: 5x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: maj 2026 med 1,07. Mest ELO tappar QQundalf på Dust 2 (−244 ELO, winrate 34 %). Bäst går det på på Inferno (+77 ELO, winrate 55 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 55 % winrate, +38 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Rating +0,07. Sämre än tidigare: Headshots −4 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,74, ADR vid 82,2, Winrate vid 44 %. Senaste 30 dagarna: 30 matcher, winrate 47 %, ELO-bilans −19.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.