Puwawa

Ryssland
Sedan 2017 på FACEIT 126 matcher registrerade 28 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Puwawa?

Rating 0,92 (från 105 matcher) K/R 0,68 ADR 76,9 från 126 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 10 %
0,92
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,29 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 47 %
Ratingfördelning från 105 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 7 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 25 % mycket svag under 0,75 29 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (101 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

Första kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % bättre än 18 %
Vunna entry-dueller 47 %−4 Pp. · Ø 51 % bättre än 18 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

20 % av 1v2-situationerna vunna och därmed strax under snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 37 %−1 Pp. · Ø 38 % bättre än 42 %
Vunna 1v2-clutchar 20 %−2 Pp. · Ø 22 % bättre än 41 %
Clutch-kills per match 1,6−0,1 · Ø 1,7 bättre än 48 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,94 i K/D och därmed något under snittet (1,02).

Headshot-andel 44 %−5 Pp. · Ø 49 % bättre än 22 %
AWP-andel av kills 3 %−8 Pp. · Ø 11 % bättre än 17 %
K/D 0,94−0,08 · Ø 1,02 bättre än 19 %
Pistol-kills per match 1,9
Knivkills 2 i 126 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 11,3 % av rundorna och därmed långt under snittet (13,3 %).

Rundor med 2K 11,3 %−2,0 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 7 %
Rundor med 3K 3,1 %−1,0 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 13 %
MVP per match 2,0−0,3 · Ø 2,3 bättre än 17 %
4K och aces 15x 4K, 1 ace i 101 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

7,5 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,2).

Utility med effekt 37 %+2 Pp. · Ø 35 % bättre än 66 %
Utility-damage per runda 7,5+3,3 · Ø 4,2 bättre än 97 %
Flashade motståndare per runda 0,25−0,03 · Ø 0,28 bättre än 44 %
Rundor med death 73 %+1 Pp. · Ø 72 % bättre än 35 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
Winrate +10 Pp.
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
K/R −0,15, Rating −0,32, ADR −8,6, Headshots −4 Pp.

Sep till Okt 2026 jämfört med Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,68
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,80. Senaste 3 månaderna: 0,65 (i början 0,80). Klart under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 126 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −27 ELO
34 matcher · 47 % winrate
På torsdagar −23 ELO, winrate 42 %

Mest ELO förlorar Puwawa på Ancient: −27 ELO, 47 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Dust 2
  2. Högsta rating i en match: 2,04 · Dust 2
  3. Flest kills i en match: 29 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 126 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 250
52 % precis i snitt
0,65 bättre än 11 %
71,7 bättre än 9 %
0,90 bättre än 11 %
45 % från 128 dueller bättre än 18 %
46 % från 24 situationer bättre än 74 %
Ancient34
47 % bättre än 34 %
0,68 bättre än 19 %
79,1 bättre än 36 %
0,87 bättre än 6 %
48 % från 151 dueller bättre än 33 %
20 % från 15 situationer bättre än 10 %
Mirage13
46 % -
0,77 -
86,0 -
1,08-
63 % från 19 dueller -
67 % från 3 situationer -
Anubis11
18 % -
0,60 -
72,2 -
0,76-
36 % från 28 dueller -
0 % från 2 situationer -
Inferno10
60 % -
0,75 -
84,4 -
1,09-
57 % från 46 dueller -
33 % från 6 situationer -
Cache6
50 % -
0,71 -
81,1 -
1,04-
36 % från 25 dueller -
60 % från 5 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Puwawa

På 126 matcher ligger Puwawa på K/R 0,68 och ADR 76,9; ratingen från de 105 matcherna med rating är 0,92. Största styrka: Utility-damage per runda med 7,5. Det är bättre än hos 97 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Rating med 0,92. Det är bättre än hos bara 10 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 15,0 kills per match, 44 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 60 % winrate på 10 matcher. I 27 av 105 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (26 %), i 56 under 0,90. I 101 matcher med detaljvärden: 15x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,23. Mest ELO tappar Puwawa på Ancient (−27 ELO, winrate 47 %). Bäst går det på på Dust 2 (+27 ELO, winrate 52 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 54 % winrate, +27 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +10 Pp.. Sämre än tidigare: K/R −0,15, Rating −0,32, ADR −8,6, Headshots −4 Pp.. Senaste 30 dagarna: 28 matcher, winrate 39 %, ELO-bilans +47.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.