Push1_

Ryssland
Sedan 2017 på FACEIT 292 matcher registrerade 72 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 171
3 417
Toppnotering 30 dagar: 3 417
Rank EU ▲ 1 528 placeringar
#1 550
Ryssland #435 i Ryssland
30 dagar · förut #3 078 · bäst #1 422
Senast uppdaterad:

Hur spelar Push1_?

Rating 1,06 (från 264 matcher) K/R 0,75 ADR 81,0 från 292 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 46 %
1,06
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,41 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 65 %
Ratingfördelning från 264 matcher
överlägsen från 1,80 5 % stark 1,30 till 1,79 19 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 20 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO.
AWPer
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (217 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

54 % av entry-duellerna vunna och därmed något över snittet (52 %).

Rundor med first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 54 %+2 Pp. · Ø 52 % bättre än 61 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

41 % av 1v1-situationerna vunna och därmed strax under snittet (42 %).

Vunna 1v1-clutchar 41 %−1 Pp. · Ø 42 % bättre än 59 %
Vunna 1v2-clutchar 21 %0 Pp. · Ø 21 % precis i snitt
Clutch-kills per match 1,60,0 · Ø 1,6 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

49 % headshots och därmed klart under snittet (53 %).

Headshot-andel 49 %−4 Pp. · Ø 53 % bättre än 27 %
AWP-andel av kills 24 %+12 Pp. · Ø 12 % bättre än 87 %
K/D 1,08+0,03 · Ø 1,05 bättre än 48 %
Pistol-kills per match 3,7
Knivkills 5 i 292 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 12,1 % av rundorna och därmed klart under snittet (13,5 %).

Rundor med 2K 12,1 %−1,4 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 12 %
Rundor med 3K 4,2 %0,0 Pp. · Ø 4,2 % precis i snitt
MVP per match 2,5+0,1 · Ø 2,4 bättre än 58 %
4K och aces 38x 4K, 5 aces i 217 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,11 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,32).

Utility med effekt 34 %0 Pp. · Ø 34 % precis i snitt
Utility-damage per runda 3,1−0,8 · Ø 3,9 bättre än 26 %
Flashade motståndare per runda 0,11−0,21 · Ø 0,32 bättre än 2 %
Rundor med death 70 %−1 Pp. · Ø 71 % bättre än 52 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +2 Pp., ELO +583
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
K/R −0,10, Rating −0,20, ADR −8,9, Winrate −5 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,74
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,88. Senaste 3 månaderna: 0,72 (i början 0,82). Något under snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 292 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Från och med 5:e matchen per dag −62 ELO
78 matcher · 47 % winrate
I match 4 för dagen −58 ELO
39 matcher · 41 % winrate
Mellan 12 och 18 +26 ELO, winrate 48 %
På måndagar −120 ELO, winrate 38 %

Mest ELO förlorar Push1_ från och med 5:e matchen per dag: −62 ELO, 47 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 40 · Anubis
  2. Högsta rating i en match: 2,99 · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 292 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage92
51 % bättre än 33 %
0,74 bättre än 39 %
79,9 bättre än 37 %
1,03 bättre än 37 %
57 % från 366 dueller bättre än 75 %
45 % från 42 situationer bättre än 70 %
Dust 285
48 % bättre än 25 %
0,77 bättre än 55 %
82,7 bättre än 53 %
1,09 bättre än 55 %
52 % från 388 dueller bättre än 47 %
28 % från 46 situationer bättre än 20 %
Anubis47
62 % bättre än 73 %
0,78 bättre än 63 %
84,8 bättre än 67 %
1,12 bättre än 68 %
56 % från 198 dueller bättre än 70 %
42 % från 31 situationer bättre än 58 %
Ancient34
50 % bättre än 31 %
0,78 bättre än 61 %
83,0 bättre än 53 %
1,12 bättre än 69 %
56 % från 138 dueller bättre än 70 %
45 % från 22 situationer bättre än 69 %
Nuke22
68 % bättre än 82 %
0,67 bättre än 10 %
72,2 bättre än 7 %
0,95 bättre än 12 %
60 % från 105 dueller bättre än 80 %
50 % från 10 situationer bättre än 74 %
Inferno6
50 % -
0,66 -
75,3 -
0,93-
64 % från 11 dueller -
56 % från 9 situationer -
Cache5
40 % -
0,59 -
68,6 -
0,83-
52 % från 21 dueller -
67 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Push1_

På 292 matcher ligger Push1_ på K/R 0,75 och ADR 81,0; ratingen från de 264 matcherna med rating är 1,06. I snitt 16,7 kills per match, 49 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 68 % winrate på 22 matcher. I 110 av 264 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (42 %), i 93 under 0,90. I 217 matcher med detaljvärden: 38x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,27. Mest ELO tappar Push1_ från och med 5:e matchen per dag (−62 ELO, winrate 47 %). Bäst går det på i match 1 för dagen (+363 ELO, winrate 63 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 63 % winrate, +363 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +2 Pp., ELO +583. Sämre än tidigare: K/R −0,10, Rating −0,20, ADR −8,9, Winrate −5 Pp.. Senaste 30 dagarna: 72 matcher, winrate 51 %, ELO-bilans −99.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.