Pus4

Estland
103 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar Pus4?

Rating 1,04 K/R 0,78 ADR 87,1 från 103 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 66 %
1,04
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 59 %
Ratingfördelning från 103 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 19 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 17 % svag 0,75 till 0,89 20 % mycket svag under 0,75 20 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 9. Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 9.
EntryMulti-kills
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (62 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 16 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 16 %+6 Pp. · Ø 10 % bättre än 99 %
Vunna entry-dueller 53 %+3 Pp. · Ø 50 % bättre än 72 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

25 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 25 %−13 Pp. · Ø 38 % bättre än 4 %
Vunna 1v2-clutchar 17 %−5 Pp. · Ø 22 % bättre än 24 %
Clutch-kills per match 1,0−0,6 · Ø 1,6 bättre än 5 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

53 % headshots och därmed klart över snittet (49 %).

Headshot-andel 53 %+4 Pp. · Ø 49 % bättre än 77 %
AWP-andel av kills 6 %−4 Pp. · Ø 10 % bättre än 33 %
K/D 0,98−0,02 · Ø 1,00 bättre än 42 %
Pistol-kills per match 2,7
Knivkills 1 i 103 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 5,1 % av rundorna och därmed långt över snittet (3,9 %).

Rundor med 2K 13,6 %+0,4 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 64 %
Rundor med 3K 5,1 %+1,2 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 89 %
MVP per match 2,3+0,1 · Ø 2,2 bättre än 60 %
4K och aces 15x 4K, 2 aces i 62 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 80 % av rundorna och därmed långt över snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 41 %+6 Pp. · Ø 35 % bättre än 87 %
Utility-damage per runda 4,6+0,3 · Ø 4,3 bättre än 62 %
Flashade motståndare per runda 0,30+0,02 · Ø 0,28 bättre än 59 %
Rundor med death 80 %+8 Pp. · Ø 72 % bättre än 1 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,79, Rating vid 1,04, ADR vid 86,9, Winrate vid 50 %
▼ Sämre än förut
Headshots −3 Pp., ELO −53

Aug till Sep 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,88
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,88. Senaste 3 månaderna: 0,79 (i början 0,77). Klart över snittet (0,73).

Mönster

Från de senaste 103 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Från och med 5:e matchen per dag −80 ELO
25 matcher · 40 % winrate

Mest ELO förlorar Pus4 från och med 5:e matchen per dag: −80 ELO, 40 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,89 · Anubis
  2. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Ancient
  3. Flest kills i en match: 34 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 103 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage31
42 % bättre än 21 %
0,85 bättre än 93 %
91,3 bättre än 94 %
1,12 bättre än 85 %
53 % från 175 dueller bättre än 66 %
17 % från 6 situationer bättre än 7 %
Ancient17
41 % bättre än 18 %
0,70 bättre än 31 %
83,1 bättre än 65 %
0,94 bättre än 23 %
45 % från 84 dueller bättre än 17 %
-
Dust 214
64 % -
0,72 -
84,5 -
0,99-
53 % från 76 dueller -
25 % från 4 situationer -
Anubis13
69 % -
0,95 -
101,7 -
1,31-
64 % från 76 dueller -
0 % från 4 situationer -
Nuke13
46 % -
0,78 -
85,6 -
1,00-
46 % från 94 dueller -
20 % från 5 situationer -
Cache6
67 % -
0,63 -
71,5 -
0,82-
50 % från 34 dueller -
-
Inferno5
40 % -
0,67 -
81,2 -
0,85-
52 % från 33 dueller -
0 % från 2 situationer -
Vertigo4
50 % -
0,63 -
70,3 -
0,83-
46 % från 24 dueller -
100 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Pus4

På 103 matcher ligger Pus4 på K/R 0,78, ADR 87,1 och rating 1,04. Största styrka: Rundor med first kill med 16 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Rundor med death med 80 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 9. I snitt 16,6 kills per match, 53 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 69 % winrate på 13 matcher. I 43 av 103 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (42 %), i 42 under 0,90. I 62 matcher med detaljvärden: 15x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,18. Mest ELO tappar Pus4 från och med 5:e matchen per dag (−80 ELO, winrate 40 %). Bäst går det på i match 1 för dagen (+54 ELO, winrate 68 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 68 % winrate, +54 ELO. Sämre än tidigare: Headshots −3 Pp., ELO −53. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,79, Rating vid 1,04, ADR vid 86,9, Winrate vid 50 %.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.