Puppypico

Tjeckien
Sedan 2020 på FACEIT 227 matcher registrerade 53 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Puppypico?

Rating 0,95 K/R 0,67 ADR 78,1 från 227 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 19 %
0,95
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,30 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 59 %
Ratingfördelning från 227 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 12 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 27 % svag 0,75 till 0,89 19 % mycket svag under 0,75 22 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (139 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 9 % av rundorna och därmed klart under snittet (10 %).

Rundor med first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 30 %
Vunna entry-dueller 50 %−1 Pp. · Ø 51 % bättre än 42 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,8 clutch-kills per match och därmed klart över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 38 %0 Pp. · Ø 38 % precis i snitt
Vunna 1v2-clutchar 19 %−3 Pp. · Ø 22 % bättre än 35 %
Clutch-kills per match 1,8+0,1 · Ø 1,7 bättre än 67 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,96 i K/D och därmed något under snittet (1,02).

Headshot-andel 45 %−4 Pp. · Ø 49 % bättre än 26 %
AWP-andel av kills 13 %+2 Pp. · Ø 11 % bättre än 67 %
K/D 0,96−0,06 · Ø 1,02 bättre än 25 %
Pistol-kills per match 2,5
Knivkills 4 i 227 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 11,3 % av rundorna och därmed långt under snittet (13,3 %).

Rundor med 2K 11,3 %−2,0 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 7 %
Rundor med 3K 3,2 %−0,9 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 16 %
MVP per match 1,9−0,4 · Ø 2,3 bättre än 10 %
4K och aces 10x 4K, 2 aces i 139 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,43 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,28).

Utility med effekt 37 %+2 Pp. · Ø 35 % bättre än 66 %
Utility-damage per runda 5,4+1,2 · Ø 4,2 bättre än 80 %
Flashade motståndare per runda 0,43+0,15 · Ø 0,28 bättre än 83 %
Rundor med death 70 %−2 Pp. · Ø 72 % bättre än 72 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
Headshots vid 45 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,06, Rating −0,10, ADR −7,2, Winrate −7 Pp., ELO −158

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,68
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,71. Senaste 3 månaderna: 0,65 (i början 0,71). Klart under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 227 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −174 ELO
54 matcher · 52 % winrate
På Anubis −56 ELO
30 matcher · 43 % winrate
Mellan 6 och 12 −56 ELO, winrate 42 %
På fredagar +60 ELO, winrate 42 %

Mest ELO förlorar Puppypico på Dust 2: −174 ELO, 52 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Anubis
  2. Flest kills i en match: 34 · Dust 2
  3. Högsta rating i en match: 1,75 · Cache

Maps i detalj

från de senaste 227 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 254
52 % precis i snitt
0,69 bättre än 26 %
82,2 bättre än 56 %
1,01 bättre än 42 %
53 % från 214 dueller bättre än 59 %
38 % från 34 situationer precis i snitt
Ancient40
48 % bättre än 40 %
0,72 bättre än 38 %
80,2 bättre än 43 %
0,99 bättre än 35 %
50 % från 175 dueller bättre än 43 %
25 % från 28 situationer bättre än 18 %
Inferno34
41 % bättre än 17 %
0,60 bättre än 4 %
72,1 bättre än 10 %
0,87 bättre än 7 %
49 % från 142 dueller bättre än 33 %
29 % från 14 situationer bättre än 28 %
Anubis30
43 % bättre än 21 %
0,67 bättre än 18 %
81,2 bättre än 54 %
0,92 bättre än 16 %
47 % från 137 dueller bättre än 25 %
43 % från 14 situationer bättre än 66 %
Nuke26
62 % bättre än 72 %
0,68 bättre än 14 %
74,4 bättre än 13 %
0,95 bättre än 17 %
51 % från 106 dueller bättre än 42 %
30 % från 10 situationer bättre än 24 %
Cache22
64 % -
0,65 -
73,9 -
0,91-
55 % från 77 dueller -
67 % från 9 situationer -
Mirage21
57 % bättre än 70 %
0,66 bättre än 16 %
78,4 bättre än 40 %
0,95 bättre än 26 %
44 % från 102 dueller bättre än 14 %
50 % från 10 situationer bättre än 80 %

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Puppypico

På 227 matcher ligger Puppypico på K/R 0,67, ADR 78,1 och rating 0,95. Största styrka: Utility-damage per runda med 5,4. Det är bättre än hos 80 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Rundor med 3K med 3,2 %. Det är bättre än hos bara 16 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 15,0 kills per match, 45 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 64 % winrate på 22 matcher. I 71 av 227 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (31 %), i 94 under 0,90. I 139 matcher med detaljvärden: 10x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,02. Mest ELO tappar Puppypico på Dust 2 (−174 ELO, winrate 52 %). Bäst går det på på Mirage (+166 ELO, winrate 57 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 57 % winrate, +114 ELO. Sämre än tidigare: K/R −0,06, Rating −0,10, ADR −7,2, Winrate −7 Pp., ELO −158. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 45 %. Senaste 30 dagarna: 53 matcher, winrate 47 %, ELO-bilans +156.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.