Pulsee

Frankrike
Sedan 2015 på FACEIT 193 matcher registrerade 50 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Pulsee?

Rating 0,91 (från 154 matcher) K/R 0,65 ADR 68,9 från 193 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 11 %
0,91
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,32 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 47 %
Ratingfördelning från 154 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 10 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 19 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 36 %
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (114 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

48 % av entry-duellerna vunna och därmed något under snittet (50 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 48 %−2 Pp. · Ø 50 % bättre än 31 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

45 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 45 %+7 Pp. · Ø 38 % bättre än 83 %
Vunna 1v2-clutchar 18 %−4 Pp. · Ø 22 % bättre än 30 %
Clutch-kills per match 1,4−0,2 · Ø 1,6 bättre än 29 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,89 i K/D och därmed klart under snittet (1,00).

Headshot-andel 52 %+3 Pp. · Ø 49 % bättre än 72 %
AWP-andel av kills 21 %+11 Pp. · Ø 10 % bättre än 88 %
K/D 0,89−0,11 · Ø 1,00 bättre än 11 %
Pistol-kills per match 2,4
Zeus-kills1 i 193 matcher
Knivkills 1 i 193 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 2,9 % av rundorna och därmed långt under snittet (3,9 %).

Rundor med 2K 12,1 %−1,1 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 24 %
Rundor med 3K 2,9 %−1,0 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 10 %
MVP per match 1,9−0,3 · Ø 2,2 bättre än 14 %
4K och aces 22x 4K, 0 aces i 114 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,38 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,28).

Utility med effekt 32 %−3 Pp. · Ø 35 % bättre än 30 %
Utility-damage per runda 3,5−0,8 · Ø 4,3 bättre än 33 %
Flashade motståndare per runda 0,38+0,10 · Ø 0,28 bättre än 77 %
Rundor med death 73 %+1 Pp. · Ø 72 % bättre än 40 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,65, Rating vid 0,91, ADR vid 68,2, ELO vid 2 029
▼ Sämre än förut
Headshots −2 Pp., Winrate −3 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,63
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: maj 2026 med 0,70. Senaste 3 månaderna: 0,65 (i början 0,66). Klart under snittet (0,73).

Mönster

Från de senaste 193 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen +26 ELO
61 matcher · 41 % winrate
Mellan 0 och 6 +78 ELO, winrate 46 %
På onsdagar −27 ELO, winrate 38 %

Mest ELO förlorar Pulsee i match 1 för dagen: +26 ELO, 41 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 46 · Dust 2
  2. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Dust 2
  3. Högsta rating i en match: 1,90 · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 193 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage64
53 % bättre än 58 %
0,59 bättre än 4 %
61,9 bättre än 1 %
0,84 bättre än 6 %
43 % från 216 dueller bättre än 13 %
50 % från 32 situationer bättre än 80 %
Ancient51
51 % bättre än 48 %
0,67 bättre än 17 %
71,7 bättre än 8 %
0,90 bättre än 12 %
48 % från 161 dueller bättre än 33 %
33 % från 24 situationer bättre än 38 %
Dust 246
46 % bättre än 34 %
0,70 bättre än 38 %
71,6 bättre än 12 %
0,99 bättre än 44 %
55 % från 177 dueller bättre än 76 %
39 % från 18 situationer bättre än 55 %
Nuke16
63 % bättre än 74 %
0,61 bättre än 2 %
70,5 bättre än 5 %
0,88-
48 % från 71 dueller bättre än 26 %
43 % från 7 situationer bättre än 58 %
Anubis7
71 % -
0,83 -
85,2 -
1,22-
71 % från 14 dueller -
-
Inferno5
40 % -
0,69 -
74,3 -
0,93-
36 % från 22 dueller -
33 % från 3 situationer -
Cache3
33 % -
0,75 -
73,8 -
1,06-
50 % från 6 dueller -
50 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Pulsee

På 193 matcher ligger Pulsee på K/R 0,65 och ADR 68,9; ratingen från de 154 matcherna med rating är 0,91. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 45 %. Det är bättre än hos 83 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Damage per runda (ADR) med 68,9. Det är bättre än hos bara 3 % av spelarna på level 9. I snitt 14,4 kills per match, 52 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 63 % winrate på 16 matcher. I 43 av 154 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (28 %), i 82 under 0,90. I 114 matcher med detaljvärden: 22x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 0,95. Mest ELO tappar Pulsee i match 1 för dagen (+26 ELO, winrate 41 %). Bäst går det på från och med 5:e matchen per dag (+79 ELO, winrate 59 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 63 % winrate, +28 ELO. Sämre än tidigare: Headshots −2 Pp., Winrate −3 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,65, Rating vid 0,91, ADR vid 68,2, ELO vid 2 029. Senaste 30 dagarna: 50 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans −20.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.