Psychok

Panama
Sedan 2023 på FACEIT 301 matcher registrerade 124 matcher på 30 dagar
ELO ▼ 39
1 933
Toppnotering 30 dagar: 1 986
Rank NA ▼ 746 placeringar
#9 092
30 dagar · förut #8 346 · bäst #7 960
Senast uppdaterad:

Hur spelar Psychok?

Rating 0,94 (från 252 matcher) K/R 0,68 ADR 74,5 från 301 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 22 %
0,94
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,31 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 54 %
Ratingfördelning från 252 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 14 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 27 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 9. Spelar sällan AWP.
HeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (212 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 9 % av rundorna och därmed klart under snittet (10 %).

Rundor med first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 33 %
Vunna entry-dueller 49 %−1 Pp. · Ø 50 % bättre än 39 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,4 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 36 %−2 Pp. · Ø 38 % bättre än 39 %
Vunna 1v2-clutchar 19 %−3 Pp. · Ø 22 % bättre än 36 %
Clutch-kills per match 1,4−0,2 · Ø 1,6 bättre än 29 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

57 % headshots och därmed långt över snittet (49 %).

Headshot-andel 57 %+8 Pp. · Ø 49 % bättre än 91 %
AWP-andel av kills 3 %−7 Pp. · Ø 10 % bättre än 19 %
K/D 0,94−0,06 · Ø 1,00 bättre än 26 %
Pistol-kills per match 2,7

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,3 % av rundorna och därmed klart under snittet (3,9 %).

Rundor med 2K 12,7 %−0,5 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 39 %
Rundor med 3K 3,3 %−0,6 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 23 %
MVP per match 2,20,0 · Ø 2,2 precis i snitt
4K och aces 29x 4K, 1 ace i 212 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

26 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (35 %).

Utility med effekt 26 %−9 Pp. · Ø 35 % bättre än 5 %
Utility-damage per runda 4,6+0,3 · Ø 4,3 bättre än 62 %
Flashade motståndare per runda 0,36+0,08 · Ø 0,28 bättre än 74 %
Rundor med death 73 %+1 Pp. · Ø 72 % bättre än 40 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
Headshots +2 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,68, Rating vid 0,94, ADR vid 74,5
▼ Sämre än förut
Winrate −10 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,70
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,70. Senaste 3 månaderna: 0,68 (i början 0,69). Något under snittet (0,73).

Mönster

Från de senaste 301 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Inferno −82 ELO
33 matcher · 48 % winrate
På Dust 2 −45 ELO
87 matcher · 48 % winrate
På lördagar −85 ELO, winrate 39 %

Mest ELO förlorar Psychok på Inferno: −82 ELO, 48 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 35 · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 1,79 · Ancient
  3. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 301 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 287
48 % bättre än 41 %
0,68 bättre än 28 %
73,5 bättre än 18 %
0,97 bättre än 37 %
49 % från 289 dueller bättre än 43 %
51 % från 43 situationer bättre än 85 %
Mirage72
42 % bättre än 21 %
0,68 bättre än 28 %
74,5 bättre än 25 %
0,94 bättre än 27 %
45 % från 256 dueller bättre än 21 %
36 % från 47 situationer bättre än 45 %
Ancient59
63 % bättre än 86 %
0,68 bättre än 22 %
75,2 bättre än 20 %
0,96 bättre än 28 %
52 % från 182 dueller bättre än 55 %
24 % från 17 situationer bättre än 16 %
Inferno33
48 % bättre än 33 %
0,62 bättre än 7 %
70,9 bättre än 7 %
0,81 bättre än 2 %
39 % från 116 dueller bättre än 6 %
40 % från 20 situationer bättre än 57 %
Anubis27
44 % bättre än 26 %
0,77 bättre än 69 %
82,0 bättre än 57 %
1,02 precis i snitt
52 % från 110 dueller bättre än 56 %
26 % från 19 situationer bättre än 23 %
Cache13
31 % -
0,66 -
73,1 -
0,89-
44 % från 39 dueller -
20 % från 5 situationer -
Nuke10
60 % -
0,69 -
72,3 -
0,94-
40 % från 35 dueller -
50 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Psychok

På 301 matcher ligger Psychok på K/R 0,68 och ADR 74,5; ratingen från de 252 matcherna med rating är 0,94. Största styrka: Headshot-andel med 57 %. Det är bättre än hos 91 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Utility med effekt med 26 %. Det är bättre än hos bara 5 % av spelarna på level 9. I snitt 15,0 kills per match, 57 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 63 % winrate på 59 matcher. I 79 av 252 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (31 %), i 115 under 0,90. I 212 matcher med detaljvärden: 29x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 0,99. Mest ELO tappar Psychok på Inferno (−82 ELO, winrate 48 %). Bäst går det på på Ancient (+59 ELO, winrate 63 %). Bättre än för tre månader sedan: Headshots +2 Pp.. Sämre än tidigare: Winrate −10 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,68, Rating vid 0,94, ADR vid 74,5. Senaste 30 dagarna: 124 matcher, winrate 45 %, ELO-bilans −185.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.