PsychoFine

Ukraina
101 matcher registrerade 20 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 58
3 035
Toppnotering 30 dagar: 3 035
Rank EU ▼ 893 placeringar
#7 144
Ukraina #402 i Ukraina
30 dagar · förut #6 251 · bäst #6 251
Senast uppdaterad:

Hur spelar PsychoFine?

Rating 1,07 (från 55 matcher) K/R 0,75 ADR 80,7 från 100 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 50 %
1,07
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 62 %
Ratingfördelning från 55 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 24 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 16 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 22 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (51 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

51 % av entry-duellerna vunna och därmed strax under snittet (52 %).

Rundor med first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % bättre än 38 %
Vunna entry-dueller 51 %−1 Pp. · Ø 52 % bättre än 36 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

24 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (42 %).

Vunna 1v1-clutchar 24 %−18 Pp. · Ø 42 % bättre än 2 %
Vunna 1v2-clutchar 32 %+11 Pp. · Ø 21 % bättre än 95 %
Clutch-kills per match 1,60,0 · Ø 1,6 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

57 % headshots och därmed klart över snittet (53 %).

Headshot-andel 57 %+4 Pp. · Ø 53 % bättre än 74 %
AWP-andel av kills 2 %−10 Pp. · Ø 12 % bättre än 13 %
K/D 1,11+0,06 · Ø 1,05 bättre än 59 %
Pistol-kills per match 2,3
Knivkills 2 i 100 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 5,1 % av rundorna och därmed klart över snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 13,1 %−0,4 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 31 %
Rundor med 3K 5,1 %+0,9 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 78 %
MVP per match 2,3−0,1 · Ø 2,4 bättre än 35 %
4K och aces 7x 4K, 1 ace i 51 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

39 % av nades med damage eller flash och därmed klart över snittet (34 %).

Utility med effekt 39 %+5 Pp. · Ø 34 % bättre än 86 %
Utility-damage per runda 5,1+1,2 · Ø 3,9 bättre än 84 %
Flashade motståndare per runda 0,43+0,11 · Ø 0,32 bättre än 80 %
Rundor med death 67 %−4 Pp. · Ø 71 % bättre än 83 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,75, ADR vid 82,0, Headshots vid 57 %
▼ Sämre än förut
Winrate −6 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Apr till Maj 2026.

Kills per runda (K/R)

0,71
AprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,83. Senaste 3 månaderna: 0,75 (i början 0,74). Precis i snitt (0,75).

Mönster

Från de senaste 100 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −90 ELO
30 matcher · 67 % winrate
I match 1 för dagen −32 ELO
42 matcher · 52 % winrate
Mellan 18 och 24 −40 ELO, winrate 51 %

Mest ELO förlorar PsychoFine på Mirage: −90 ELO, 67 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,04 · Mirage
  2. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Mirage
  3. Flest kills i en match: 36 · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 100 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage30
67 % bättre än 91 %
0,74 bättre än 39 %
79,4 bättre än 35 %
1,07 precis i snitt
53 % från 51 dueller precis i snitt
30 % från 10 situationer bättre än 23 %
Dust 226
65 % bättre än 84 %
0,79 bättre än 64 %
84,4 bättre än 61 %
1,13-
48 % från 64 dueller bättre än 25 %
8 % från 12 situationer bättre än 2 %
Ancient20
65 % bättre än 81 %
0,74 bättre än 40 %
80,2 bättre än 39 %
1,03-
59 % från 56 dueller bättre än 84 %
67 % från 3 situationer bättre än 97 %
Anubis17
47 % bättre än 23 %
0,75 precis i snitt
79,5 bättre än 38 %
1,19-
53 % från 36 dueller precis i snitt
33 % från 3 situationer bättre än 36 %
Cache3
0 % -
0,65 -
71,1 -
0,84-
38 % från 8 dueller -
0 % från 1 situationer -
Nuke3
33 % -
0,62 -
82,1 -
0,56-
17 % från 6 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar PsychoFine

På 100 matcher ligger PsychoFine på K/R 0,75 och ADR 80,7; ratingen från de 55 matcherna med rating är 1,07. Största styrka: Utility med effekt med 39 %. Det är bättre än hos 86 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 24 %. Det är bättre än hos bara 2 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 15,9 kills per match, 57 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 67 % winrate på 30 matcher. I 25 av 55 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (45 %), i 21 under 0,90. I 51 matcher med detaljvärden: 7x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,18. Mest ELO tappar PsychoFine på Mirage (−90 ELO, winrate 67 %). Bäst går det på på Ancient (+30 ELO, winrate 65 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 65 % winrate, −30 ELO. Sämre än tidigare: Winrate −6 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,75, ADR vid 82,0, Headshots vid 57 %. Senaste 30 dagarna: 20 matcher, winrate 55 %, ELO-bilans −62.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.