PsYcCo76

Frankrike
23 matcher registrerade 23 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar PsYcCo76?

Rating 1,02 K/R 0,73 ADR 81,4 från 23 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 75 %
1,02
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,31 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 61 %
Ratingfördelning från 23 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 22 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 22 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 5. Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 5. Fler first kills per match än snittet på level 5.
AWPerMulti-killsEntry
bättre än de flesta på level 5 mittfältet svagare än de flesta
Level 5

Jämfört med 667 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

Första kill i 12 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % bättre än 82 %
Vunna entry-dueller 53 %+4 Pp. · Ø 49 % bättre än 82 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

17 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 17 %−22 Pp. · Ø 39 % bättre än 1 %
Vunna 1v2-clutchar 16 %−5 Pp. · Ø 21 % bättre än 22 %
Clutch-kills per match 1,4−0,2 · Ø 1,6 bättre än 32 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

37 % headshots och därmed långt under snittet (44 %).

Headshot-andel 37 %−7 Pp. · Ø 44 % bättre än 17 %
AWP-andel av kills 24 %+13 Pp. · Ø 11 % bättre än 91 %
K/D 1,00+0,03 · Ø 0,97 bättre än 69 %
Pistol-kills per match 2,0

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,7 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,2).

Rundor med 2K 12,1 %−0,8 Pp. · Ø 12,9 % bättre än 35 %
Rundor med 3K 3,6 %−0,1 Pp. · Ø 3,7 % bättre än 49 %
MVP per match 2,7+0,5 · Ø 2,2 bättre än 97 %
4K och aces 7x 4K, 1 ace i 23 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,05 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,25).

Utility med effekt 40 %+5 Pp. · Ø 35 % bättre än 84 %
Utility-damage per runda 4,9+1,1 · Ø 3,8 bättre än 75 %
Flashade motståndare per runda 0,05−0,20 · Ø 0,25 bättre än 3 %
Rundor med death 73 %0 Pp. · Ø 73 % precis i snitt

Mönster

Snart syns här var PsYcCo76 tappar ELO och när det går bäst. Det krävs 20 matcher på en map eller vid en tid på dygnet. Närmast: Mirage med 8 av 20.

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 39 · Inferno
  2. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Ancient
  3. Högsta rating i en match: 1,76 · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 23 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage8
38 % -
0,67 -
77,9 -
0,88-
40 % från 47 dueller -
25 % från 4 situationer -
Dust 26
100 % -
0,70 -
76,5 -
1,05-
40 % från 25 dueller -
50 % från 2 situationer -
Nuke4
50 % -
0,74 -
83,1 -
1,01-
56 % från 18 dueller -
0 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar PsYcCo76

På 23 matcher ligger PsYcCo76 på K/R 0,73, ADR 81,4 och rating 1,02. Största styrka: Utility med effekt med 40 %. Det är bättre än hos 84 % av spelarna på level 5. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 17 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 5. I snitt 18,3 kills per match, 37 % av dem med headshot. I 9 av 23 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (39 %), i 9 under 0,90. I 23 matcher med detaljvärden: 7x 4K och 1 ace. Senaste 30 dagarna: 23 matcher, winrate 65 %, ELO-bilans +27.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 5): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.