Ps7ch0_

Sydkorea
Sedan 2023 på FACEIT 44 matcher registrerade 14 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Ps7ch0_?

Rating 1,09 (från 23 matcher) K/R 0,80 ADR 86,1 från 44 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 89 %
1,09
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 70 %
Ratingfördelning från 23 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 26 % bra 1,10 till 1,29 26 % normal 0,90 till 1,09 17 % svag 0,75 till 0,89 9 % mycket svag under 0,75 22 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 7. Spelar sällan AWP.
HeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 7 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (23 matcher).

Level 7

Jämfört med 1 118 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

65 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (49 %).

Rundor med first kill 7 %−3 Pp. · Ø 10 % bättre än 9 %
Vunna entry-dueller 65 %+16 Pp. · Ø 49 % bättre än 99 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

14 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 44 %+6 Pp. · Ø 38 % bättre än 80 %
Vunna 1v2-clutchar 14 %−7 Pp. · Ø 21 % bättre än 10 %
Clutch-kills per match 1,9+0,2 · Ø 1,7 bättre än 77 %

Vapen och aim

Styrka
Var kommer killsen ifrån?

1,13 i K/D och därmed klart över snittet (0,98).

Headshot-andel 52 %+5 Pp. · Ø 47 % bättre än 83 %
AWP-andel av kills 0 %−11 Pp. · Ø 11 % bättre än 2 %
K/D 1,13+0,15 · Ø 0,98 bättre än 94 %
Pistol-kills per match 2,9

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 15,0 % av rundorna och därmed långt över snittet (12,9 %).

Rundor med 2K 15,0 %+2,1 Pp. · Ø 12,9 % bättre än 92 %
Rundor med 3K 3,8 %0,0 Pp. · Ø 3,8 % precis i snitt
MVP per match 2,1−0,1 · Ø 2,2 bättre än 39 %
4K och aces 5x 4K, 0 aces i 23 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

6,1 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,1).

Utility med effekt 40 %+4 Pp. · Ø 36 % bättre än 82 %
Utility-damage per runda 6,1+2,0 · Ø 4,1 bättre än 88 %
Flashade motståndare per runda 0,35+0,09 · Ø 0,26 bättre än 72 %
Rundor med death 71 %−2 Pp. · Ø 73 % bättre än 73 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 7
▲ Har blivit bättre
Winrate +14 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,79, Headshots vid 52 %
▼ Sämre än förut
ADR −6,8

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,85
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,85. Senaste 3 månaderna: 0,79 (i början 0,82). Klart över snittet (0,71).

Mönster

Från de senaste 44 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −63 ELO
20 matcher · 45 % winrate

Mest ELO förlorar Ps7ch0_ på Mirage: −63 ELO, 45 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,62 · Ancient
  2. Längsta vinstsvit: 3 vinster i rad · Anubis
  3. Flest kills i en match: 37 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 44 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage20
45 % bättre än 33 %
0,76 bättre än 74 %
85,6 bättre än 83 %
0,94-
56 % från 18 dueller bättre än 83 %
50 % från 4 situationer bättre än 81 %
Anubis10
50 % -
0,81 -
87,6 -
1,29-
67 % från 15 dueller -
50 % från 6 situationer -
Dust 27
43 % -
0,81 -
82,7 -
1,09-
67 % från 9 dueller -
50 % från 4 situationer -
Ancient3
67 % -
0,98 -
92,7 -
1,44-
71 % från 7 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Ps7ch0_

På 44 matcher ligger Ps7ch0_ på K/R 0,80 och ADR 86,1; ratingen från de 23 matcherna med rating är 1,09. Största styrka: Vunna entry-dueller med 65 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 7. Mest att hämta: Rundor med first kill med 7 %. Det är bättre än hos bara 9 % av spelarna på level 7. I snitt 17,3 kills per match, 52 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 50 % winrate på 10 matcher. I 12 av 23 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (52 %), i 7 under 0,90. I 23 matcher med detaljvärden: 5x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,16. Mest ELO tappar Ps7ch0_ på Mirage (−63 ELO, winrate 45 %). Bättre än för tre månader sedan: Winrate +14 Pp.. Sämre än tidigare: ADR −6,8. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,79, Headshots vid 52 %. Senaste 30 dagarna: 14 matcher, winrate 57 %, ELO-bilans −32.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 7): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.