Przedno

Schweiz
Sedan 2022 på FACEIT 270 matcher registrerade 98 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Przedno?

Rating 1,10 (från 249 matcher) K/R 0,78 ADR 83,1 från 270 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 70 %
1,10
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 69 %
Ratingfördelning från 249 matcher
överlägsen från 1,80 6 % stark 1,30 till 1,79 19 % bra 1,10 till 1,29 22 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 15 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Spelar sällan AWP.
HeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (219 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

54 % av entry-duellerna vunna och därmed något över snittet (52 %).

Rundor med first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 54 %+2 Pp. · Ø 52 % bättre än 67 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

41 % av 1v1-situationerna vunna och därmed strax över snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 41 %+2 Pp. · Ø 39 % bättre än 63 %
Vunna 1v2-clutchar 22 %+1 Pp. · Ø 21 % bättre än 54 %
Clutch-kills per match 1,6−0,1 · Ø 1,7 bättre än 48 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

66 % headshots och därmed långt över snittet (51 %).

Headshot-andel 66 %+15 Pp. · Ø 51 % bättre än 99 %
AWP-andel av kills 6 %−6 Pp. · Ø 12 % bättre än 34 %
K/D 1,10+0,06 · Ø 1,04 bättre än 66 %
Pistol-kills per match 3,0
Knivkills 5 i 270 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,9 % av rundorna och därmed klart över snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 14,6 %+1,2 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 73 %
Rundor med 3K 4,9 %+0,7 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 76 %
MVP per match 2,5+0,1 · Ø 2,4 bättre än 64 %
4K och aces 46x 4K, 4 aces i 219 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

25 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (35 %).

Utility med effekt 25 %−10 Pp. · Ø 35 % bättre än 3 %
Utility-damage per runda 3,3−0,8 · Ø 4,1 bättre än 29 %
Flashade motståndare per runda 0,35+0,05 · Ø 0,30 bättre än 65 %
Rundor med death 71 %−1 Pp. · Ø 72 % bättre än 51 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,05, ADR +4,3, Winrate +6 Pp., ELO +545
= Oförändrad
Rating vid 1,10, Headshots vid 66 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,86
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,86. Senaste 3 månaderna: 0,79 (i början 0,74). Klart över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 270 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −57 ELO
20 matcher · 30 % winrate
På Anubis −52 ELO
54 matcher · 54 % winrate
På fredagar −87 ELO, winrate 33 %

Mest ELO förlorar Przedno på Dust 2: −57 ELO, 30 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 15 vinster i rad · Anubis
  2. Flest kills i en match: 57 · Ancient
  3. Högsta rating i en match: 2,17 · Nuke

Maps i detalj

från de senaste 270 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage69
57 % bättre än 68 %
0,74 bättre än 46 %
79,5 bättre än 41 %
1,04 bättre än 48 %
51 % från 276 dueller bättre än 45 %
38 % från 42 situationer bättre än 46 %
Anubis54
54 % bättre än 57 %
0,78 bättre än 66 %
82,2 bättre än 54 %
1,12 bättre än 74 %
53 % från 234 dueller bättre än 55 %
50 % från 26 situationer bättre än 77 %
Ancient49
45 % bättre än 26 %
0,81 bättre än 75 %
84,8 bättre än 61 %
1,11 bättre än 69 %
53 % från 195 dueller precis i snitt
37 % från 30 situationer bättre än 47 %
Nuke33
64 % bättre än 77 %
0,83 bättre än 77 %
86,3 bättre än 67 %
1,21 bättre än 84 %
59 % från 143 dueller bättre än 81 %
57 % från 21 situationer bättre än 86 %
Cache22
50 % -
0,79 -
85,5 -
1,06-
55 % från 103 dueller -
18 % från 11 situationer -
Inferno22
59 % bättre än 53 %
0,82 bättre än 66 %
84,9 bättre än 52 %
1,12 bättre än 57 %
55 % från 82 dueller precis i snitt
42 % från 12 situationer bättre än 62 %
Dust 220
30 % bättre än 2 %
0,75 precis i snitt
82,6 bättre än 56 %
1,06 bättre än 54 %
57 % från 68 dueller bättre än 77 %
33 % från 12 situationer bättre än 36 %

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Przedno

På 270 matcher ligger Przedno på K/R 0,78 och ADR 83,1; ratingen från de 249 matcherna med rating är 1,10. Största styrka: Headshot-andel med 66 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Utility med effekt med 25 %. Det är bättre än hos bara 3 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 16,9 kills per match, 66 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 64 % winrate på 33 matcher. I 118 av 249 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (47 %), i 78 under 0,90. I 219 matcher med detaljvärden: 46x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,19. Mest ELO tappar Przedno på Dust 2 (−57 ELO, winrate 30 %). Bäst går det på på Cache (+60 ELO, winrate 50 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 58 % winrate, −32 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,05, ADR +4,3, Winrate +6 Pp., ELO +545. Oförändrat de senaste månaderna: Rating vid 1,10, Headshots vid 66 %. Senaste 30 dagarna: 98 matcher, winrate 60 %, ELO-bilans −47.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.